玩了三天
劇情 演出 人物 地圖都大進步
尤其是劇情 以往的那種敘事割裂都沒有了
爺開口說話的比例創新高 果然把派蒙丟掉是正確的選擇
人物表情豐富很多
還有各種貼貼
木偶跟少女 愛諾跟伊涅芙
原神484又好起來了?
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2025-09-14 09:53:00不要啊....老瑪啊...
作者: ABKKK 2025-09-14 09:58:00
這次主線派蒙有重大功能我反而比較驚訝,讓她啃完整本機械訊號索引真的有用欸
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-09-14 09:59:00
別吹,吹不得,幫低調
作者:
polanco (polanco)
2025-09-14 10:00:00444444 希望少女進池之前不要又飄了
作者:
melzard (如理實見)
2025-09-14 10:04:00看起來他們是有開始修正一些被詬病的問題了 給點鼓勵可以啦
作者: Stat14 (統計14) 2025-09-14 10:06:00
因為有友商可以抄= =
作者:
pg2000 (暘)
2025-09-14 10:06:00低調點的好 默默玩得開心就好
作者:
Valter (V)
2025-09-14 10:11:00這次真的猛 劇情長卻不會感到枯燥乏味
作者: abkobe (我無能為力) 2025-09-14 10:21:00
沒有 友商高歌猛進 原神節節敗退
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2025-09-14 10:23:00原神是12+? 那怎麼那麼多小學生在玩
作者:
roc074 (安安)
2025-09-14 10:34:00這次更新莫名在控制器模式下可以在人物介面啟用滑鼠左鍵導致我設定好steam映射的功能給毀掉XD
作者: Ceferino (麥茶多多) 2025-09-14 11:03:00
還是得靠鳴潮
作者: yoshian886 (yoshi) 2025-09-14 11:57:00
友商才是米家的創意來源
作者:
r30307 (RPG)
2025-09-14 12:03:00從那塔就退坑了 現在跟不上進度了吧
直接點快速體驗就能直接開空月之歌的主線了真的覺得有需要再回頭補某幾個角色的設定就好
作者: a1296340 (ohmygod) 2025-09-14 12:41:00
這次劇情算逗趣不無聊 但自己覺得高潮點不足只能算普普