作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-09-10 20:36:30https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=291582
Sensor Tower 數據顯示《闇影詩章:凌越世界》上市首月營收超過 3,000 萬美金 相較
前作擁有更多年輕玩家
根據 Sensor Tower 數據顯示,數位卡片遊戲《闇影詩章 Shadowverse》的續作《
Shadowverse: Worlds Beyond(闇影詩章:凌越世界)》於 2025 年 6 月 17 日上市,
其手機版在全球上市一個月後,已擁有超過 110 萬次的下載量以及超過 3,000 萬美金的
營收。
根據 Sensor Tower 的數據,從 2025 年 6 月 17 日至 7 月 16 日為止,《闇影詩章:
凌越世界》手機版在各市場的下載量與營收占比,皆由日本獲得首位。同一期間內,《闇
影詩章:凌越世界》手機版在全球創下下載量接近 120 萬次、營收超過 3,000 萬美金的
紀錄。
另外,本作除了手機版也同時推出了 Steam 版。根據 Video Game Insights 的數據,
Steam 版的玩家人數由日本獲得首位,占比為17%;其次是美國與中國,占比為 12%;台
灣則是以 8% 的占比位居第三。
觀察日本市場的數據可以發現,《闇影詩章:凌越世界》獲得了許多玩家的支持。根據
Sensor Tower 的數據,2016 年 6 月上市的《闇影詩章 Shadowverse》與 2025 年 6
月上市的《闇影詩章:凌越世界》上市首月的下載量,前者為超過 100 萬,後者則是超
過 80 萬。
然後,在同一期間內的營收,前者為接近 2,500 萬,後者則是超過 2,800 萬。從數據中
可以得知,第一個月的 RPD(Revenue Per Download,平均下載收益)是《闇影詩章:凌
越世界》更勝一籌。
另外,將兩款作品的客群進行比較,可以發現在 2025 年的 6 月到 7 月之間,兩者的男
女玩家比例皆為男性 9:女性 1,客群也以「PC 玩家」、「重度玩家」為最大宗。
另一方面,若將兩者的玩家年齡層進行比較,可以發現《闇影詩章:凌越世界》比較受到
年輕世代的支持。尤其是《闇影詩章:凌越世界》擁有較多的 18~24 歲玩家,與最大宗
的 25~34 歲玩家總共占了整體約 90%。
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女性居然還有1(′‧ω‧`)
作者:
dwiee (K&L)
2025-09-10 20:38:00還玩嗎
作者:
cch121 (cch123)
2025-09-10 20:40:00這次出的財寶牛郎沒拉到女生喔?
作者: lucky0417 (L.W) 2025-09-10 20:42:00
可能是給gay的
作者:
zxcv7024 (PANDRA)
2025-09-10 20:42:00縱容
作者: shendos667 (滲透士) 2025-09-10 20:43:00
老哥為啥要轉上禮拜的文 害我時空錯亂
作者: f536392 2025-09-10 20:52:00
女的要玩卡牌遊戲也不會挑SV拉 這遊戲客群就不是女的CY就不認清自己的客群出一堆男的
作者: Stat14 (統計14) 2025-09-10 20:54:00
以為能拉到女玩家,我覺得真的是想太多。等營收低了就會開始走媚宅路線了,再等等吧= =
作者:
moneyz (moneyz)
2025-09-10 20:55:00不是好幾天以前的了 幹嘛再洗一次
我還以為我時空錯亂了==不過這一彈不出法師繼承的主戰出牛郎是真的不懂法師繼承的主戰感覺就會賣爆
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2025-09-10 21:26:00上週的?不是上個月的?