[問題] Vibe Coding + 獨立開發遊戲 有搞頭嗎?

作者: Wangdy (蒙古人)   2025-09-05 19:59:59
看了一些獨立開發的心得,
多半是:很累、很慢、很亂、很忙
這個不會,那個要學,每項都要重來再重來,一直砍掉重來
也一直修一直改。
每個獨立開發者給後進的建議,一定會有這麼一條:
「你確定嗎? 你要考慮清楚,你不要想不開」
每個人都偶爾會有些想法,
「這種玩法做成遊戲,應該不錯吧?」
但是開發的成本實在太高了。
2025了,AI已經能代勞最花時間的部分,
Vibe Coding,
人類當專案經理,讓 AI 幫你寫程式
要把每個小案子分配好,對接的方式設定好,
每個小案子都跟 AI 好好溝通,每個小案子都能跑,
最後串成一個完整的遊戲。
聽起來很簡單,實際上非常難,
但相較於全程親力親為,有 AI 代勞,是不是把
「幾乎不可能」 變成 「很難」?
有開發經驗的人,能夠分享這段時間用 vibe coding 的經驗嗎?
獨立開發,還是遙不可及嗎?
要什麼程度的人,才能駕馭 AI 碼農?
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2025-09-05 20:04:00
遊戲還是比較難 連動的東西有點多 AI常常忘這忘那
作者: extemjin   2025-09-05 20:14:00
不是有沒有搞頭的問題,是已經一堆人這樣做了
作者: spfy (spfy)   2025-09-05 20:25:00
現在這麼多家ai供應商給了一堆免費額度 你不如先動手開始
作者: h0103661 (路人喵)   2025-09-05 20:26:00
你看微軟等公司的github,早就一堆copilot/gemini/devin的commit,ai自主編寫已經是成熟技術了
作者: megah321   2025-09-05 20:28:00
你每次使用AI產出東西時都盡可能的去搞懂他每一行代碼和為何這樣寫,過個一年半載基本上你會有職業等級的開發能力
作者: spfy (spfy)   2025-09-05 20:34:00
如果是真的有興趣 就先找個有提供代理人模式(出嘴直接幫你寫)和Chat模式(問答式)的ai 代理人寫看到不懂的就開始問這是什麼 會花很多時間但應該會有一定的技術提升 如果你重點只是要結果 那就全代理人模式 有問題繼續叫它改到好
作者: CRPKT (crpkt)   2025-09-05 21:05:00
你為何不自己試試看就知道了
作者: sinonbulls77 (阿搞)   2025-09-05 21:24:00
vibe難在維護 不是做出來就結束了
作者: whhw (人有羞恥馬無所謂)   2025-09-05 23:17:00
祝賀まゆる 未來順利
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2025-09-06 06:10:00
這套資深工程師才玩得起 不會debug的小白就別想了

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