[閒聊] 開始玩無限機兵...

作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2025-09-04 03:45:53
https://zhuanlan.zhihu.com/p/1903097875417784604
無限機兵在前陣子有些罵《明末淵虛之羽》
的影片被提到,
同時,菜鳥老田的魂系評論中也有做一期節目
,不似明末被大家罵到臭頭(從難度到關卡
連通設計)無限機兵負評相較少太多,
從價格對得起品質,誇到關卡做得很有魂味
,又難度適中等等,評價挺高。
我倒是衝著關卡設計的評語來玩的:
探索感很好、類魂味正統等等
開始並沒用控制器,而是鍵盤滑鼠,
因為電腦配置不高,不知道能不能開起來
遊戲揮刀打擊感還可以;
在下水道兜兜轉轉沒想到退出後重心進入遊戲竟然從起始點開始!?
其實遊戲場景我覺得精細度,
跟隻狼一樣,不過其實這遊戲引擎竟然
不是UE而是Unity
(製作人楊濱的訪談文開頭)
我對這些遊戲的製作人都還蠻感興趣的
無論:夏思源 (他把名字放遊戲開頭也是被
批評的一個點) 楊濱
還有未來會有影之刃零、湮滅之潮等的製作人
(我忘了失落之魂!)
無限機兵製作人楊濱開發這遊戲,他們
是七八年,明末淵虛之羽則是五六年
工作室團隊規模有20人
楊濱說,並不會先拿其他ARPG以外的遊戲
作練手的開發計畫,因為他覺得那樣對自己
真正想開發的遊戲類型幫助也不大。
他也蠻務實的並不是選擇3A,而是卡通渲染
的人物,
如果做不好就像失落之魂的人那樣比較死板
(我說的)
well
目前為止我覺得一切還好
而且不太有3D暈的感覺
不過其實我不太熱衷日本動漫的風格造型的遊戲,
尤其類魂,
就當成是體驗關卡路線學習。
作者: piliamdamd (ppw)   2025-09-04 04:17:00
這款的地圖探索很像魂1 所以我玩的滿快樂的
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2025-09-04 05:39:00
這款除了製作組太窮以外很好玩,而且DLC正在做了
作者: HaRaSho (絢瀨繪里 ハラショー!)   2025-09-04 07:16:00
玩起來比明末好玩多了==
作者: aaa0622 ( 小黑)   2025-09-04 07:17:00
地圖設計很有趣,呆呆獸很可愛
作者: erogod (多多綠)   2025-09-04 08:15:00
覺得蠻好玩的上禮拜剛把真結局打出來
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-09-04 09:17:00
我很喜歡這段 比卡贊還好玩
作者: IronSkull (鐵顱)   2025-09-04 09:37:00
看過不少人介紹還是不知道為什麼女主角外號會是呆呆獸……
作者: sniperex168   2025-09-04 09:58:00
你現在才開始玩的話,剛好前陣子有一次人物模型優化的更新呆呆獸就女主角的眼神跟有點傻傻的吧
作者: andreas022 (-Ryu-)   2025-09-04 10:15:00
這款玩起來意外的舒服

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