如題
生息演算!!!
偉大的模式,奈何他獎勵太多了XD
回鍋日服,這個假日開始打,
由於有之前的經驗,記得開場爆幹無聊,
知道老實試錯的下場就是獎勵一堆敵襲突臉,
然後重開再從頭坐牢一次,欸嘿~
所以這次直接一開始就抄全流程的作業
那種一天一天打的,結果…
一個斷更
(卡比,說沒人看沒錢還被罵)
一個大概10多天就開始躁起來隨便進關馬上退出
(蕭然,超躁彈幕超好笑)
金烏的話則是主要都是單關卡詳解,
好用但主線支線怎麼進尖尖哇尬奈,
最後還是把蕭然的看完主支線怎麼走,
然後螢光棒洗一洗點數溜了。
抓寶可夢的部分(聽說還有色違),
就留給有緣人了 我應該是無緣ㄌQQ
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至於體驗很多負評都講得很清楚了,
首先很吃練度,不過能調難度之後倒還好,
畢竟還能吃料理,難度就在料理前提設的,
(我還是打最難就是了,就要原汁原味!)
前期資源卡太死,卡石頭卡鐵卡地圖,
不像之前可以直接直衝打爆Boss肥滋滋開爽,
中期資源多一點了,食物糧食幾乎吃不完,
但也就那樣吧,畢竟這代也不太需要在家打架,
家裡不蓋隨便蓋也行,
因為他把後期一些資源都丟副本地圖,
包括寶可夢也是,nga有一串生息演算愛好者
專門在講覺得體驗破碎的關鍵也是這副本問題。
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肉鴿在四結局路上醫療券等主線出抓M3,
所以想說打個生息演算,打完後心中滿是喜悅,
發現原來人生處處是美景,幸福滿滿。