記得以前最高難度開局也沒這麼難(30後來追加不算
目前才剛打不到10話
我方氣力提升困難
敵方改造已經40%
我這邊全5段的不到3角色啊!
敵人命中和防禦也夠恐怖
基本上60%+被命中率加小兵血量沒低於8000的
還一堆該死的減傷裝甲
我記得以前這局面要到中期才看的到
是不是該把自尊心收一下老實調低難度算了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-28 16:47:00夢迴F 這篇是不是在釣老人 我是不會上當的...!
作者: ken121 2025-08-28 16:50:00
主要是氣力很難升 打了五回合還不到120
等馬三角那群帶力場小飛機出來讓你知道比F重戰機還噁心的雜魚(
作者:
Barrel (桶子)
2025-08-28 16:53:00這次氣力高難度下真的很難提升像是血量預估功能 我本來以為是多ㄉ 結果原來是看我方的
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2025-08-28 16:59:00夢回F完結篇
作者:
audi1005 (totot)
2025-08-28 17:11:00這次休閒開自動也會翻車...(個人滿意
作者:
max005 (max005)
2025-08-28 17:12:00hard難度大概在哪啊? 以前覺得OG系列難度蠻剛好的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-28 17:15:00前面有人說hard約等於阿法 我大概會從hard開始
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-08-28 17:26:00選Hard差不多 最難的那個就是在搞了
作者:
max005 (max005)
2025-08-28 17:27:00那感覺中間該再插個難度 阿法跟F的話難度也差太多
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-08-28 17:27:00最難有AP的那種味道 還好不想玩可以不要玩
作者:
dinosd2 (...)
2025-08-28 17:31:00另外這次技能系統不再是以前醜小鴨系統了,有PP就能點技能改成消耗道具型,要扁敵人跟通關拿到後才能點,提升技能等級時還要消耗更多數量
作者:
Barrel (桶子)
2025-08-28 17:38:00HARD差不多 無法無腦進攻 超級系會被扁成肉醬
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2025-08-28 17:48:00大概T以後對面的命中高難度都跟鬼一樣
作者:
dinosd2 (...)
2025-08-28 17:49:00這次氣力被動提升難度上調,如果不靠技能跟精神提升開場氣力的話,可能打到快收工了頂多130出頭
技能等級提高消耗變多,比較難像以前一樣先底力9再說
作者:
k1222 2025-08-28 18:05:00X原創小兵命中就很扯了,後2呆直接不演
作者: kress 2025-08-28 21:12:00
HARD差不多 個人感覺除了某些關卡敵機多比較難搞外專家模式看到那個氣力提升困難就知道會自虐