以下主要是在討論Hollow Knight(俗稱空洞騎士
遊戲內的彩蛋整理
https://youtu.be/jt4psjS1uQU
這部長達一個半小時的影片 我花了兩天把他看完了
但過程並沒有覺得煩躁 順順的看完
最最最讓我驚訝的彩蛋是
當玩家跑完第一張圖遺忘十字路 並打贏假騎士之後
會遇到一個NPC蝸牛薩滿 他會教你第一個法術 讓你能夠繼續前往蒼綠之徑
然後這個NPC就沒用了 嗎?
錯了==
當你後續學到其他法術的時候 可以再回來找他對話
就可以得知 教會你其他法術的那些人(屍體)
其實都是他的親戚 什麼表姊 三叔 四姨之類的
用最隱密的方式補完了一個種族的歷史興衰
但是!
這個NPC的位置 不在必經道路上
甚至還要爬一段距離 再進到屋子裡
我想99%玩家拿完第一個法術後 直到破台 大概都不會看到他了吧
而Team Cherry卻在他身上放了這麼多彩蛋
真的是有病吧(稱讚
類似的彩蛋還有好多 這影片講述的可能只是冰山一角
現在想想 搞不好絲之歌就是為了搞這些東西才開發那麼久?
但能為了打磨這些細節而不妥協
我想這就是藝術家的堅持吧
作者:
zyxx (321)
2025-08-27 13:23:00設計一個意義不大 設計一百個每個人就都會看到一個
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-08-27 13:24:00彩蛋不就是要讓人找嗎,放在路邊不就和瑪利歐的月亮一樣
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2025-08-27 13:25:002B不是有個好幾年才發現的劇情?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-08-27 13:25:00你po了不就有意義了,2025了哪有什麼不會發現
作者:
dylantu ( ′・ω・‵)
2025-08-27 13:25:00櫻桃組:製作遊戲真好玩
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-08-27 13:26:00所以有人會到處大嘴巴到處講 講到自己遊戲失火
遊戲彩蛋就是這麼一回事。好幾年後突然被發現的也不是沒發生過
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-08-27 13:29:00
有啊,開發者很爽
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2025-08-27 13:29:00大家都看得到那就是玩梗而不是彩蛋了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-08-27 13:31:00遊戲好玩就有意義
記得艾爾登法環上市後一陣子了官方有說還有彩蛋沒被發現,這一句話不知道又有多少人要熬夜敲牆壁
作者: CHEAT1069 (肥宅愛幻想) 2025-08-27 13:33:00
我也覺得魂系有些劇情觸發真的誰會知道
這個對話彩蛋很多人知道吧 我當初學到其他招就有回去跟他對話你仔細看其他招數也是從蝸牛屍體上拿的
作者: su4vu6 2025-08-27 13:37:00
彩蛋讓玩家不開心就變偷帶私貨 很難搞
製作組從一開始就是以隨緣的心態帶入,我爽我放,你有緣你得到。這才是彩蛋原本的意義
作者:
Dirgo (靜!)
2025-08-27 13:41:00你看那個30年沒人發現的,還不是跳出來講講講.
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2025-08-27 13:42:00
確實 敢藏就不要自己泄漏出來
作者:
ayaneru (ayaneru)
2025-08-27 13:51:00那以前偷渡簽名有意義嗎
作者:
BOARAY (RAY)
2025-08-27 13:52:00這不就是彩蛋的意義嗎
作者:
fetoyeh (小葉)
2025-08-27 13:53:00彩蛋不就是有1%玩家發現就夠了
作者: PDbear (PD熊) 2025-08-27 13:54:00
有意義啊 你不就來討論了?
作者:
fbos139 (Rick)
2025-08-27 13:57:00所以你現在po文討論,這個彩蛋就有意義阿
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-08-27 13:58:00這個還算好發現的 你知道假騎士拿的那根大錘其實是隻蟲打贏假騎士後它會逃走 而且它還有自己的夢釘對話嗎 我知道這件事時第一個反應是這他媽做給誰看的
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-08-27 14:03:00那多做幾個不就好了 這樣就充滿挖掘的樂趣了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-08-27 14:05:00做彩蛋的意義很簡單吧,多做一點點東西就能讓你浮想連翩你會產生這遊戲有好幾倍內容的幻覺,雖然只有1.001倍
作者:
dennisN (dennisNism)
2025-08-27 14:06:00純心喜歡做遊戲才有這種彩蛋單純完善世界觀對遊戲本身幫助不大
作者:
onlycat (喵微)
2025-08-27 14:07:00雖然彩蛋沒有定義,但是這些NPC對話不能稱為彩蛋吧,畢竟HK是採用魂系碎片式的敘事方法所以用世界觀補充,想研究世界觀的自然會到處找NPC對話
作者: su4vu6 2025-08-27 14:08:00
有些彩蛋是製作者打發時間的娛樂 而不是為了被發現
有些玩家熱衷找這種彩蛋算是玩家跟製作人員的互動吧也沒什麼不好
作者:
Nashih (RuBBy)
2025-08-27 14:10:00假騎士的蟲很好發現吧 我打完掛機一下就看到蟲在地上跑
就現在很多不少網紅影片 都會用誇大的講法去包裝正常遊玩就會發現的小事 你不去跑支線 只會一條根亂撞 然後叫支線彩蛋
我記得2077也有一個 靠北到不行整合了街機小遊戲最高難度和巫師3的內容
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2025-08-27 14:17:00所以叫彩蛋有什麼問題 而且現代資訊分享多方便不受限阿
作者:
skyofme (天空人)
2025-08-27 14:21:00就給人做影片的
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-08-27 14:25:00問題是你不去看這些彩蛋也不影響你體驗這個遊戲阿
作者:
theeHee (古趴)
2025-08-27 14:25:00只有想了解遊戲背景的玩家會注意到 這些彩蛋就是給考據檔的獎勵呀
因為他這種彩蛋就是要引起社群討論每個人分享的資訊不同,那討論熱度反而會更高
作者: HappyPoyo 2025-08-27 14:37:00
魔物荒野:
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-27 14:40:00一輪封片賣掉的人也不需要知道什麼彩蛋
作者:
safy (Ty)
2025-08-27 14:44:00有強迫症的人會有差吧
彩蛋就是給人挖的啊 又不是給那些趕著破完換下一款的速食玩家
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-08-27 14:49:00就是沒被看見才叫做有埋彩蛋啊
作者: satllion 2025-08-27 14:52:00
復活節彩蛋要找才有啊,又不是漫威,坐久一點就有了
作者:
tk13os (tk13os)
2025-08-27 14:54:00我記得巫師3彩蛋還放在一個快地圖以外的超高雪山上,正常人都不會上去的
作者:
DonnyDon (社會促進黨)
2025-08-27 14:56:00阿發現的時候就很開心啊 重跑才發現銀行員標籤變小偷
作者:
StellaNe (凍結的大地)
2025-08-27 15:02:00excel小賽車的彩蛋是被找出來的還是工程師透露啊
作者:
kakutomi (kurukoi)
2025-08-27 15:03:00彩蛋不就是這樣子嗎
不算彩蛋+1 這就一般的差分文本 只是這npc在很前期的地方而已
作者:
Shift2 (小老鼠)
2025-08-27 16:06:00有啊。我知道夢釘戳人可以讀心的時候整個地圖到處戳
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2025-08-27 16:19:00MGS5的天下無核啊 最後還是數據溢出才觸發這動畫的
作者:
gm3252 (阿綸)
2025-08-27 16:34:00空洞真的很神
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2025-08-27 16:46:00
這就是彩蛋的意義啊
作者: StSoSnE 2025-08-27 18:32:00
如果你希望別人發現 就不要做成彩蛋
就像寶可夢的夢幻一樣啊 正常來說根本遇不到 但這個彩蛋算是寶可夢一炮而紅的主因之一
作者: streakray (條紋衣boy) 2025-08-27 19:16:00
好喜歡這種