作者:
hayuyang (Cloud)
2025-08-27 09:22:31我已經失去在電腦上玩遊戲的能力了
所以只能問問
所以就是 有戰鬥 但是劇情導向 文本豐富
雖說戰鬥不好玩 但瑕不掩瑜這樣?
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2025-08-27 09:23:00不要當伸手牌
作者:
serding (累緊地們)
2025-08-27 09:26:00還有養成模式非常拖時間
要我講活俠傳的優點是多樣化的文本劇情養成啊戰鬥阿反而沒那麼重要這款本質上是一部能多週目遊玩的電子小說隨著個性培養的不同,各路線也會有或大或小的差異性
戰鬥就只是讓你對情境更有感的表現而已不過也只有首輪,除非要控制自己的強度
作者:
iam0718 (999)
2025-08-27 09:29:00這是另一種問問哥嗎 感覺只是想聊天 XD
作者: Harururu 2025-08-27 09:31:00
戰鬥就小遊戲等級的東西 主要還是大量優秀文本撐起熱度
忽略掉真的很爛的團戰 其實單挑會簡單是因為抓到版本
一周目不要看攻略!一周目不要看攻略!一周目不要看攻略!二周目結緣一個女角+救某個關鍵人物三周目慢慢變數值怪了可以走GE四周目極端玩法看不同數值的文本
答案人人都知道了才會變成打氣氛的 你如果照RP乖乖練暗器那可是跌宕起伏
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-08-27 09:36:00戰鬥一坨 純劇情遊戲
電子陽痿也只能靠這種豐富文本的來救了,但這類遊戲的缺點就是沒看攻略有些劇情怎樣就是玩不到,人的價值觀就是這樣,除非刻意選別的,不然二週目也只是重走老路
天命點破百了之後 點錢+武學+打鐵 可以節省大量賺錢跟養成回合 拿去四處探索+觸發事件看文本
作者:
skyofme (天空人)
2025-08-27 09:54:00劇情也就那樣,也沒到啥瑕不掩瑜的程度,養成戰鬥都蠻差的,第一版劇情也很破碎,等他真真正正最終完整版出來我才考慮回鍋吧
作者: botno1 (QQ FAN) 2025-08-27 09:57:00
韓國人都說神作了你還在考慮。真的喜歡就直接開玩了
作者: shouru (閒閒) 2025-08-27 10:22:00
劇情很不錯 戰鬥普通
作者:
dennisN (dennisNism)
2025-08-27 10:40:00劇本很多怎麼分歧都有人挖出來蠻推薦跑一輪再去查攻略會有很多驚喜
作者:
ackes 2025-08-27 10:57:00戰鬥其實我還能接受就是了 純文本遊戲 會更多人不想玩戰鬥很無聊的問題則是基本大部分多周目遊戲都會遇到
作者: Chen7 2025-08-27 11:02:00
才幾百塊買了直接玩就知道了,我個人是認為不看攻略遊戲體驗比較好,就跟以前遊戲一樣自己挖掘路線很有趣
把它當作能玩小遊戲的小說也真的是建議至少第一輪別看攻略,完全照直覺雖然會讓你有總是來不及練功來不及賺錢來不及做得更好的無力跟悔恨,但這就是前幾輪的醍醐味
戰鬥奇爛無比,劇情還行,美術優良有喜歡的妹子就會覺得劇情不錯
主軸外多出的要素因為輕度簡便,而被當作是瑕疵嗎也太嚴苛
戰鬥超爛 只有劇情文本可以美術..我覺得看人..我覺得還行
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2025-08-27 12:38:00打這篇的時間都可以下完試玩版了
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2025-08-27 12:57:00你可以想成「活俠傳的所有系統都是為了劇情服務」
戰鬥、養成就是能玩,但文本強到你完全可以不管其他部分直接買的程度