[閒聊]上xgp 有5萬至5000萬美元

作者: a5555188 (小黑)   2025-07-11 21:07:09
https://xcornman.com/11092
根據微軟剛離職的高級業務開發經理Iain MacIntyre的Linkedin簡歷,遊戲登上Xbox Game
Pass的成交金額從5萬美元到超5000萬美元不等。
也間接證明了第三方遊戲登上Game Pass是一次性支付的固定金額交易,而非根據下載或遊
玩人數計算金額。若以目前主流的3A大作售價70美元計算,5000萬美元即Xbox預先購買了70
萬份遊戲。
………………
難怪越來越多遊戲首發上xgp,不過感覺很看發行商談判能力,畢竟xgp超過3000萬用户,如
果是爆紅神作那5000萬可能會小虧
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-07-11 21:17:00
反過來說就算做的爛到流湯都還是有保底收益
作者: storyo11413 (小便)   2025-07-11 21:20:00
遊戲能大賣的很少 上訂閱至少有回收保障
作者: nisioisin (nemurubaka)   2025-07-11 21:23:00
70萬!
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-07-11 21:24:00
Arkane的創始人前陣子在砲XGP對遊戲產業造成傷害,連BG3的發型總監似乎也贊同他的看法
作者: a12073311 (沒有)   2025-07-11 21:32:00
5~5000萬的問題是評估方式吧如果像是星鳴那種政確遊戲才有5千萬MC這種可以到處打狗打貓的 只能拿5萬之類的在真正開賣之前很難知道實際銷量 通常會有估價標準而那個標準可能會影響遊戲商的開發項目就像政確能進入各大遊戲 就是貸款的標準根據政確來的
作者: god5204017 (鮪魚)   2025-07-11 21:37:00
的確造成傷害,本家遊戲無心製作反正都被丟上XGP
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-07-11 21:42:00
所以現在3a大作很有心製作嗎
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-07-11 21:47:00
某方面可以跟網飛對照一下 看你覺得網飛出資的電影水準如何 那XGP對遊戲產業的影響也可以想見
作者: nisioisin (nemurubaka)   2025-07-11 21:48:00
唉 484 xgp害死了用心製作遊戲的好公司 例如星鳴
作者: spfy (spfy)   2025-07-11 21:59:00
沒事啦 33都能再賣330萬了
作者: smik (xx)   2025-07-11 22:05:00
Xgp上要能大賣的首發遊戲,你看不到5款,了不起就33遠征隊而已
作者: krousxchen (城府很深)   2025-07-11 22:09:00
就對賭協議
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2025-07-11 22:14:00
之前流出的文件有BG3上xgp估值只有500萬 被拿出來笑很久但你也不知道他們是拿哪個開發階段的狀態來估的
作者: wild99 (caravan.....)   2025-07-11 22:34:00
微軟本家無心製作的遊戲上ps幾乎都大賣,所以...那個500萬事件不就被斷章取義、事後諸葛,如果有看懂文件的意思,其實根本不會還在那誤解。
作者: baka1412   2025-07-11 22:50:00
就開發商和微軟的對賭啊 不然軟要賺什麼遊戲沒出來前 估的出來會賣多少?不然為啥新IP大都願意要上XGP試水溫就是要觸及和宣傳
作者: zseineo (Zany)   2025-07-11 23:16:00
本家無心製作不好說跟XGP有什麼關聯吧,微軟本家做遊戲的錢也是微軟出啊...除非你有什麼證據說明微軟本家的遊戲會有估值加成也有獨立遊戲工作者說過XGP對他們幫助不少的,我不覺得這東西能一竿子打死
作者: KTFGU (kitty)   2025-07-12 00:11:00
Xgp真的香訂閱數年年增高中

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