雖然我也不知道怎樣才叫理想
可能有人認為vrchat那樣比較理想
但感覺是本宅目前看到最接近元宇宙的遊戲設計
先吐槽一下SVWB 不是做一個樂園大廳就會有社交 就能當元宇宙
如果要讓玩家願意社交 就要給他動機 這點來說 包含RO樂園的MMORPG就做的很好
1. 要組隊打寶
2. 要買賣裝備
都給玩家理所當然的“社交”理由
然後RO樂園做的跟其他MMORPG不一樣的地方 就是因為內掛的存在 與其說減負 不如說根本
就是大半個放置遊戲
幾乎玩家不想農就不用農
上線大多數的時間 如果不是特別想解主線或探險(aka享受遊戲內容) 就是在準備裝備或
往獵場的路上 而這也正是MMORPG社交比重最高的一塊
作者: Louta 2025-07-07 12:32:00
蛤 阿不就是一般mmo會有的嗎
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-07-07 12:34:00阿就內置小黑窗阿
作者:
gyannor (åƒé£¯åƒä¸é£½)
2025-07-07 12:34:00就以前mmorpg 但多了個放置手遊的自農 但效率 呵呵 只能說勉強能用
作者:
samvii (....)
2025-07-07 12:35:00元宇宙就是拿來騙沒玩mmo的傻蛋投資錢的噱頭
作者:
spfy (spfy)
2025-07-07 12:36:00只要遊戲好玩自然會變宇宙 這遊戲好玩嗎
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-07-07 12:48:00元宇宙的目標之一是持久化與去中心化除非跟第二人生一樣,大量下放權益給用戶否則正常情況下,MMORPG是不會自然變成元宇宙的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-07-07 12:58:00每日所需都包在裡面才叫元宇宙吧,連社群媒體都取代不了
作者: send99555 (內仔) 2025-07-07 14:18:00
Ro自己有出元宇宙