主線防雷
早上開著實況跑完了鳴潮2.4下半的劇情,個人覺得蠻微妙的
這麼說吧,文案策畫該給美術演出下跪
2.4的劇情主要角色有我方阿漂、卡提、露帕,可憐人蜜芽,
敵方克里斯托弗、敵方背骨仔弗洛洛。
2.4的劇情有一個不錯的架構基底,跟很糟糕的舞台聚光燈,我個人認為2.4最大的問題
出在露帕這個角色的塑造上面。
梳理一下劇情給我們的露帕資訊,一開始遇到的時候正在和隊友起爭執,知道她非常
尊重角鬥的公平性,不惜拆夥,這邊給了一段劇情演出,和隊友狠狠的對罵,很直觀
的傳達了這個訊息。
接下來就很少以露帕自身角色台詞之外的東西來給這角色更多塑造了。
打完比賽的時候露帕對白表示喜歡單純享受角鬥的快樂。
然後花了一段時間跑找人、拿錄影帶、吃飯、回旅館,回旅館之後
又是以單純對白的方式表示對於自己是天才的惶恐。
整體來說露帕的台詞量雖然多,但是大部分只有關於角鬥和關於七丘背景,關於
自身的台詞和事件量都偏少。
這樣的直接對白的塑造方式理應只能作為事件塑造的補充,但這邊就這樣直接塞給你了。
而且上半就這樣,給你全部的露帕訊息就這樣,剩下就是請喝飲料、聞聞、肩膀饋桃。
然後就在這種塑造的狀況進入應該燃起來的2.4下半
首先給了一段露帕對於七丘的感情,這邊和卡提希婭的對話做的不錯。
然後進入決戰劇情高潮
https://i.meee.com.tw/So6yoe1.png
這段台詞應該要很燃,但是這邊的羞愧、自疑、傲慢在劇情裡佔超過5句台詞嗎?
而七丘人和玩家又有建立了多少羈絆?
我們對比一下作為對應角色的蜜芽
https://i.meee.com.tw/HvkpIJ5.png
這段用一段劇情側寫的方式給出了
「場上尖叫」「癔症」「不擅經營」「隊友抱怨」「被當成爆點」
這些情報
然後下一段用兩個貴族的對話描述她的技術其實不差
最後再用獨白把這兩段和她本身的情況串再一起,描繪出蜜芽雖然沒天賦但是喜歡角鬥、
喜歡喝采聲、想贏、現實也需要錢的狀況。
就直接以三個面向讓蜜芽這個角色立體起來。
就不再拿2.0的二小姐和2.2卡提的塑造手法做對比了,不是同一個檔次。
我可惜的就是比起愚人劇團和菲比、贊妮等在主線的佔比本來就少的角色,露帕很明顯
不是這種情況,這也是我為什麼認為2.4寫差的原因。
大概是這樣吧,怎麼每個我外型喜歡的角色,除了長離,劇情我都覺得寫得不好,哭阿。
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2025-07-06 20:06:00可是...長離主線有啥劇情?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-06 20:17:00就偏重主角是蜜芽 露帕只是個喜好鬥技的狗狗
就,明明就有篇幅可以做啊,這也導致最後高潮燃燒不全
我究極長離廚只有長離6+5我覺得2.2 2.4主線完全不輸長離伴星捏甚至常常感嘆救了這遊戲的離后值得更大的製作QQQ
2.2我覺得很棒啊 2.4我覺得沒寫好不是大製作大演出就是有寫好故事
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-07-06 20:24:002.2就是究極超常發揮 期待降低一點比較好終究是一款製作週期42天還要配抽卡的遊戲
作者:
shlee (冷)
2025-07-06 20:25:00我倒覺得2.4寫的很好 雖然不及2.2但也比2.0好了
露帕對角鬥賽下的妥協都算是塑造的一部份,不得不的粉絲活動和代言等,都是證明她理解只靠角鬥活不下去
對我來說這遊戲建模、演出、地圖都很好,就劇本有夠糟
玩下來會發現超線性,角色永遠都跟當季up角單走 然後版本結束準時下線,再也不見
作者: kf21517 2025-07-06 20:31:00
劇本配不上演出跟美術 沒辦法哪天把劇本整個蛋雕換一批新的說不定還有機會
作者:
gsock (急煞客)
2025-07-06 20:34:002.4不用腦補設定的部分做的比2.2好 音樂重複運用元素的部分比較差 人物塑造的話就看個人了
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-07-06 20:38:00要真的很爽的去找劇情驅動的遊戲吧 抽卡手遊內容本質上就是角色驅動 二遊還要大量ml不能殺不能垮
作者:
Suleika (Suleika)
2025-07-06 20:38:00露帕本身是有寫,在進酒店跟阿飄覺得露帕表現有點不自然,但是都在上半-.-
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-07-06 20:39:00還有更新壓力 太難了庫爹
不是,樓上每個人都有各自的感受,也不用這樣說都是尬黑吧= =
我覺得最後打的挺爽的啊 會燃燒不全嗎 和蜜芽的意識打角鬥很燃吧
2.4劇本不是用來描寫特定一位角色,用這樣的角度來看故事會比較好接受。當你覺得2.4應該是要給露帕當作伴星,或著是專門給露帕怎樣怎樣的時候,你就會覺得這劇本很奇怪。
但我個人也是給2.4好評,反倒是有點太保母覺得他們可以放手去做,前面小卡跑酷和後面推倒都是怕才弄成那樣
就,我覺得最後那段對露帕和七丘沒有足夠的感情共鳴的
整個2.4對於露帕的角色塑造,其實也就只有賽場的一天左右。
往前走會很尬嗎 那邊表現明明PPT 但是弄得很電影耶
就是覺得明明有很多其他篇幅可以做的在情感上我對露帕和七丘這個地方的共鳴度不夠阿
庫洛的劇本一定是最好的沒得噴 有問題就是玩家貢獻不足
舉個例子,2.3會經典,因為2.0-2.3你認識了很多拉古納
往前走的電影感很好啊,最後意識對決殘魂帶著笑容離世也很棒,我就吃這套
作者:
naideath (棄å難安)
2025-07-06 20:50:00文案架的框和想表達的概念都不錯 但筆力有些地方撐不起來 啊朕還是帥到靠北 所以ok
跟什麼共鳴還是認識多少人沒關係,我就喜歡這種宿命感
2.3水了一版本之後端這2.4真的很難評,不過現在KL有電影大製作,awwbwg
2.2也沒有啊 除了小卡2.0尾端登場 還有珂萊塔幫說故事 還有一些聖女的相關傳說先小鋪下 小卡和家主這兩個人幾乎都在2.2才說
喔當然你要說比不上哪版就等於爛等於垃圾那也不用多談
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-07-06 20:52:002.3每天賽馬 最有參與感的版本反觀現在打完主線挖完礦 一直忘記登入
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-06 20:53:00還好啦 就各有各的感覺 七丘很吃喜不喜歡角鬥士跟為了榮
2.2那時候一堆人還嫌前面認識的都沒來小土豆被一個嗯打發,結果突然就變成塑造很好因為認識很多人
作者:
fe461834 (妳游泳要想金城武)
2025-07-06 20:53:00真的 今天我也才剛過完 真的覺得文案就這==? 演出是真
目前關於角色的部分看起來其實都沒有那種大篇章去詮釋一位人的情況,都是當版本看內容量去做處理。最多的反而是2.0了、2.1過水、2.2其實只有兩位,而且其中一人是伴星。
真要說卡提才是唯一一個破天荒的讓他還跟上了2.4= =
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-06 20:54:00像是看一些外國人的實況切片 他們對文藝復興比較有感對露帕嘴鳴式 七丘人不需要神那幾段 就更多感想
蠻意外的 我覺得2.4寫的不錯說 篇幅不長連蜜芽這個路人都能寫的好 反而主角露帕描寫還較弱些
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-06 20:55:00但我當時完全沒有那些想法 畢竟沒這環境
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-07-06 20:56:002.2短短一段補一堆設定 貢獻了全遊最強的兩套人物弧光所以才是超常發揮 2.4就回歸一般水準而已從這角度甚至比2.0好 2.0送掉整個愚人劇團 菲比也半殘
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-06 20:56:00原PO對蜜芽的感覺很OK吧 的確是對露帕描寫不夠在不滿
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-06 20:58:00劇團目前定位 真的就是來玩的 主線跟伴星都是
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-07-06 20:58:002.4露帕蜜牙都還可以 還有絕世屌男克里斯托弗
露帕明明還有對自己是得天獨厚才喜歡角鬥還是真心喜歡的迷茫也給你無視完了那能說啥呢
應該說露帕的形象人設太著重於鬥技場上面,所以不滿吧我倒不是不能理解,因為這之前不少角色都會在身世、過往上做不少的描述。
作者: kf21517 2025-07-06 21:00:00
有些人就覺得要全捧才叫真的有在玩 活像21年原神那批信者.....說不定真的就是同批信者也說不定
但露帕的描述時間線,僅僅就是劇本輪迴跟角色內心困境上的事情。
作者: kf21517 2025-07-06 21:01:00
2.4還有個問題就是上下劇情本來就該一口氣演完
迷茫我難道沒寫嗎?給幾句台詞你要說這設定很有刻劃?
就看怎麼取捨 例如2.2讓珂萊塔、船長等人上來勢必會分了家主和小卡的戲 2.4多花一小時說露帕也可能有人覺得拖沓
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-07-06 21:02:00分上下就最可笑的操作 可憐賣卡宿命
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-06 21:02:00分上下 讓喜歡多去挖細節跟猜答案的多點樂趣吧
會為了配合卡池調整劇情就不會幹出2.2沒卡提的事了
就我個人的觀感是你打三場和解謎那些其實篇幅都沒什麼
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-06 21:03:00但我猜真正原因也是賣卡
作者: kf21517 2025-07-06 21:04:00
想賣卡是可以 但你劇情至少也要搭上去 不要一邊賣演出
他這次分上下能接受 主要是斷點還行 但確實也沒必要分上下
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-06 21:04:00所以我還是說看人 我覺得露帕這角色真的沒那麼複雜
台詞寫得多會有人嫌,寫的少也有人覺得不足,但這次我還是給好評,蜜芽跟露帕有觸動到我就夠了
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-07-06 21:04:00
不重要的事就不會在主線講 我也不喜歡聽一堆不重要的事
寫太短有人嫌主角來不及跟露帕、七丘人建立感情。寫太長有人嫌看得好累,看到後面忘了前面在講啥
作者: kf21517 2025-07-06 21:06:00
也不用什麼感情不感情 玩家對今州 黑海岸的人民有情感嗎都是對卡池那些角色比較多吧
我只覺得推文可以不用那麼兇,劇情感受本來每個人就都不一樣
作者: kf21517 2025-07-06 21:07:00
露帕整體描述就是喜歡鬥技討厭不公平的大狗狗 這部分寫的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-06 21:07:00有幾個感覺在釣啦 除此之外應該還沒到兇
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-06 21:08:00對阿 就 滿單純的角色 但很喜歡的話的確會覺得太偏蜜芽
分上下有出題解謎還不錯吧,不然想想你2.2下半在幹嘛
她就沒有什麼苦大仇深的情節在你是想要她多謝啥 身世講了就被大家族收留的 人生都花在角鬥上 對現狀的迷茫也有 再來是還要寫什麼?
作者: kf21517 2025-07-06 21:08:00
但什麼劇本 角色之類的 我認識的不少都覺得看得很混亂
蜜芽其實給的戲份很少 露帕還是比較多的 只是很多都拿去角鬥打架了
作者: cjy1201 2025-07-06 21:08:00
我覺得蜜芽就是對比露帕就是了 她就是完全相反的人
作者: kf21517 2025-07-06 21:09:00
拆成上下半壞處就是很多人上半早忘了
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-07-06 21:09:00我覺得跟夏空差不多吧 次於超常發揮的坎特蕾拉
每個人喜歡跟側重的點不一樣 不要造謠尬黑滑坡就好了不一定要說服彼此接受自己的喜好啦~
作者: cjy1201 2025-07-06 21:10:00
露帕就除了角鬥冠軍以外也沒什麼特別的過往
話說蜜芽最後和露帕對刀雖然很帥 但下一秒長槍就插在她胸前 其實不就是彈刀失敗被捅爆嗎(被打
以我來說我也比較喜歡舊角多出場一點,甚至出成換裝或SP我也可以接受
作者: cjy1201 2025-07-06 21:11:00
蜜芽就很菜啊 冠軍打沒天份的就是這樣xd
作者: cjy1201 2025-07-06 21:12:00
她就是會被在賽場上被露帕一打二的那種
作者: kf21517 2025-07-06 21:12:00
鳴潮很多角色過了卡池就沒影了 看看那今汐還有被人笑的二小姐 好歹之前回歸了一下
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-07-06 21:13:00牢柯2.3算小主線有露臉一下 痛哭流涕了
作者:
Etlos (艾特洛斯)
2025-07-06 21:14:00有點頭重腳輕,露帕戲份很多但綜觀整個劇情她就只是剛好身為冠軍被抓來,然後露帕自身的困境在上半又很簡單帶過
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-07-06 21:16:00確實是頭重腳輕 上半以為多大事 各種陰謀詭計 撲朔迷離下半說沒有啦 這只是前菜而已啦 哈哈
作者: cjy1201 2025-07-06 21:17:00
露帕是少數順遂的了 當紅明星的煩惱
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-06 21:18:00沒有啦 其實露帕也有被那個家族硬捧 還有打假賽的問題父母也把她賣給家族當賭命的角鬥士 但整體比其他家破人亡的好不少就是
作者: cjy1201 2025-07-06 21:22:00
但她夠強 蜜芽就是菜被搞又沒得選的那個
不完全是 蜜芽只能一個人直接承受老魚低語 露帕只是間接受影響還有小卡和阿漂輪番幫他
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2025-07-06 21:34:002.2坎的主線更影薄 以雙角色來說2.4寫比較好吧坐船的時候沒份收集力量沒演 只有最後送劍 太苦了真偽到懸 結果真的部分只有最後出來解說
作者: beecanfly 2025-07-06 21:39:00
沒看懂我也真的無法理解阿,一開始主角前情提要,中間露講一次,結尾再彙整一次
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-07-06 21:39:00如果是小說或電影我會同意你的話 但這款演出來大概也是玩一些智障解謎 那還是不演的好
作者: beecanfly 2025-07-06 21:40:00
我看策劃可能真的覺得一堆看不懂
不會啊 我就覺得露帕畏懼自己天賦的描寫很寫實有一兩點特別突出而且跟同齡人有斷檔差距的天賦的話父母、同儕眼神裡期待值真的會讓人壓力爆表其他人可能還沒什麼但你可能一次失足就會直接被旁邊一堆人打上過譽、不認真對待之類的標籤雖然這種時候留在身邊的話才能看出別人是帶著目的來的還是單純只是想結交你而來的就是了
不會啊 我就覺得夠深刻馬上就get到相同的心境和感覺了可能因人經歷而異吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-06 21:59:002.2來當標準就太誇張了,劇本好演出好的電影1年不見得看的到一部
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-06 22:06:00上面就說啦 不同人感受就不可能一樣 我相信在做各位都沒辦法比外國人還要有共鳴露帕講我們子女不屬於神那段露帕描寫是真的比較少+要跟蜜芽共鳴 感受不同差很多
作者:
KingWKen (echentan)
2025-07-06 22:11:00跟2.2比我反而覺得除了最後卡提戰都是2.4贏節奏最舒服的版本
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-06 22:13:00凡人的掙扎比較能讓人共情,天才的自卑只有天才能體會露帕的角度要寫的深刻就比較難,把設定往上拉極端就是像神明的故事寫再多,大家也沒辦法跟它們共情
作者: imsaint (風二) 2025-07-06 22:20:00
這次評價普遍就是中上 至於個人標準尊重
作者: linecross (EJEJ) 2025-07-06 22:37:00
我覺得2.4細節處理比2.2好
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-06 22:43:002.4的細節很多不只是為了下半劇情,2.2本身轉折太多用2.4的路人講細節手法應該行不通
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-06 22:45:00這次文案明明寫的很好 跪什麼?沒必要分上下 現在你們就改噴長草了
作者:
u987u (黑色捲毛)
2025-07-06 22:57:00有哦 有那個味道囉 只要不是百分百讚美就會被說是尬黑囉
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-06 22:57:00這次的文本跟演出就是現在頂級的水準了有看過更好的歡迎推薦
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-06 23:01:00也不算尬黑,雖然2.4的主角是露帕,但是真的在推進度的是主角和卡提,甚至蜜芽的描寫很簡單但是很立體
鵝肝醬也是頂級食材 但多貴的也還是會有人吃不習慣像我 能找到同好固然很好 但就算有人不喜歡 其實只要自己很喜歡就好啦
作者: neotheon1220 2025-07-06 23:03:00
不是你希望的描寫方向就說是沒塑造蠻怪的
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-06 23:04:00露帕的重要性就集中在最後一棒
作者: neotheon1220 2025-07-06 23:07:00
至少經過上半整個七丘探索 支線跟危行 我是蠻理解七丘人的價值觀跟你說的羈絆啥的
這不算尬黑啦 頂多就個人感受差異而已真正的尬黑是那種前幾天有個沒打過全息六被暴打連五都過不了還硬要說戰鬥簡單的那才叫尬黑但你要說蜜芽是不是塑造相對的更好那確實 畢竟蜜芽的經歷肯定更能被共感
作者: cjy1201 2025-07-06 23:13:00
我覺得這是拆兩半的壞處啦 上半其實有講不少 但有些人可能忘了
我自己當下感受2.2是比2.4好的,但後來去當鳴式
作者: cjy1201 2025-07-06 23:15:00
喜不喜歡看人吧
作者: cjy1201 2025-07-06 23:16:00
2.2的情緒渲染更強 但2.4的凡人抗爭也很不錯
至於魯帕某方面就只是雖小被克利用的人而已2.4一個就是個有天賦愛打架的鬥士 一個是連鳴式低語都沒辦法抵抗的失敗作,2.2一個是鳴式製造出來的完整體,一個是天生的歲主共鳴者,兩人都抵抗低語數十年設定上角色的格就差太多了,塑造起來也沒那麼容易
作者:
owen91 (路人)
2025-07-06 23:19:00這是抽卡遊戲6週一次大劇情還有地圖NPC要處理
作者: dongdong0405 (聿水) 2025-07-06 23:19:00
我覺得比隔壁某六字遊戲好耶 隔壁突出一個尷尬又中二
作者:
owen91 (路人)
2025-07-06 23:20:00不可能天天過年 維持好張力劇情 而且遊戲圈很缺好的編劇
作者: cjy1201 2025-07-06 23:21:00
不要扯隔壁= =
作者: imsaint (風二) 2025-07-06 23:25:00
2.4整體比2.2好 2.2贏尾盤演出
作者: yoshian886 (yoshi) 2025-07-06 23:28:00
有個正常煩惱的小母狼也不錯,真要讓你動情,人設能多殘有多慘,最好給你x次死亡好了
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2025-07-06 23:45:00鳴潮從2.0就在鋪卡提希婭的故事,這是能比的嗎,2.0小土豆也有伴星任務加料要這樣比喔
作者: Sirasawa (白澤) 2025-07-06 23:47:00
小母狼本來就只是個引路人,對比同樣定位又沒啥重要戲份的某鋼盔和某煙花已經很好了原本就不可能讓所有人都滿意,但人家至少在賣卡之餘又做到了讓多數人拍手叫好
倒覺得這次文本跟演出終於完成體了 沒有劇本你無法體會露帕從故事出來想吐又捏住徽章藉痛覺讓自己清醒的細節刻畫.. 以往常常會有演出逕自燃但玩家疑惑的狀況 這次很多輔以文本,更精確自然地傳達了故事.
但看直播才發現會有人無視劇本 不看文字 也知道有人很多地方看不懂 也蠻有趣 每個人都不同~想法也不同 互相尊重就好~
欸其實很訝異小卡卡池過了還有後日談和CG耶! 那個黑海岸的花, 之後真的會開花嗎?
其實兩個傳說差了快兩年 = =然後風神傳說2才是不知道去哪了宵宮待遇根本就是一般人中最好的那一檔
作者: linecross (EJEJ) 2025-07-07 00:42:00
個人覺得2.4高潮部分後勁不輸2.2,Mya如果出卡池我會跟卡提一樣滿命
蜜芽就不用想了 在這次劇情前其實就已經涼了只是過完劇情從涼了變涼透了
作者: fish7333 (魚條) 2025-07-07 00:48:00
笑死
我覺得為了賣卡跟劇情順暢度兼顧的化 適度的出場刪減是很好的 如果只是為了均分戲份讓很多人都出來串反而會影響流暢度 然後伴星其實就是補充說明的性質 長短不是重點畢竟每個人物的複雜度跟背景都不太一樣 主線中的重要性也不同 有限的產能還是比較希望把主線打磨好
作者:
molie11 (路人綜合體)
2025-07-07 01:10:00天賦題材很常見了 有過競技經驗應該很容易抓到寫得通順 內容中上 剩下靠畫面音樂
作者:
a83yj369 (a83yj321)
2025-07-07 01:48:00露帕不就打比賽打到迷茫嗎,然後看到阿漂 卡提 蜜芽三個比他慘幾百倍的還是一樣勇往直前,才會有那些內心戲吧而且你說的七丘人跟玩家有沒有好感的問題,應該要從露帕視角去看不是從玩家視角,露帕才是連結七丘跟玩家的人, 玩家自然沒有跟七丘人有感情,但是露帕不一樣,他是生活在七丘的角色,前面也要透過蜜芽的故事告訴玩家,即便像蜜芽一樣沒天賦的選手都有人願意支持他,這一點露帕也是一樣,而且在露帕視角,歲主和鳴式都不在他的生活之中,七丘人能活的這麼好都是自己拼命爭取來的,所以才會有露帕的那些對白,從背景故事跟前面劇情都演給你看了
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2025-07-07 02:31:002.4節奏控制是比2.2好很多的,2.2會覺得好是因為已經從2.0就在鋪陳一堆背景設定了,而到2.2又是區域性的結局反觀2.4只是一個區域的開始,從劇情上應該比2.0比較合理
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2025-07-07 03:02:00劇情感受這種東西本來就很主觀吧 像我其實更喜歡2.4的文字內容 但也尊重不同看法
作者: PigBlood (PigBlood) 2025-07-07 03:12:00
優化超爛卡得要死 特效全關我根本看不到什麼狗屁美術
2.4比2.2好多了 不論是故事節奏 敘事 演出 音樂等等
我覺得2.4比2.2好耶 整體更完整 還是因為我是一天把上下跑完?