Re: [閒聊] 劍星第二輪玩不太下去

作者: tank44444 (tank)   2025-07-01 20:41:07
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 第一輪選牽手打天命號
: 原本想第二輪打打亞達姆後封片
: 結果現在打到方陣11我已經膩了...
: 遊戲的跑圖跟探索實在有點痛苦
: 人物跟物件的互動真的非常不精準
: 常常座個椅子在那對老半天
梯子、繩子的判定十分寬鬆,從背面去撞梯子還會很絲滑的轉身
其他物件或人的互動判定範圍就很小
這點在水下探索時顯得更糟糕
: 然後跑圖景物單調,傳點麻煩
: 我常常主線20分鐘就受不了跑去打BOSS挑戰
: 等我注意到時困難BOSS包含雷玟 曼恩 天命號都清掉了
: 但是...伊芙停在方陣11第一個電話亭不想走了
: 抱歉亞姆達
: 剩下的你跟雷玟自便吧...
: 你家門口前的遊樂園實在太無聊了
: 唉 劍星如果有續作還是參考DMC吧
:
作者: ga839429 (LanTern)   2025-07-01 20:43:00
要多輪最大動力就是鎖衣服了 他們自己也知道
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-07-01 20:47:00
繩子聽說有改過判定變鬆 但我還是覺得有些場地很難去抓那個距離感 最後上軌道電梯那邊有個斜坡跳上繩那裏我抓不到死了3~4次XD
作者: dickec35 (我不如我)   2025-07-01 20:48:00
二周目有新的機件和技能,血量和貝塔能量也能往上升
作者: shinchung   2025-07-01 20:57:00
增加基礎移動速度……?平常都不多按加速奔跑?
作者: no321 (一生懸命)   2025-07-01 21:06:00
每次死都是抓繩子死跑酷死...
作者: wcp59478 (真是邪門)   2025-07-01 21:33:00
明明梯子的判定做的這麼好 其他地方硬要搞一下
作者: UOG0312   2025-07-01 21:34:00
就是覺得奔跑逛的很慢 很難理解…?
作者: enixnamco   2025-07-01 21:44:00
原版衣服看膩了我就會抓MOD各種瑟瑟衣服 又是不同感受
作者: shinchung   2025-07-01 21:57:00
很難理解啊,因為原PO在文末說的是加速基礎移動速度,所以我才有疑問。
作者: tank44444 (tank)   2025-07-01 22:39:00
沙漠裡跑步還是很慢
作者: shinchung   2025-07-01 22:45:00
那個跑步還算慢?我覺得已經跟2B和貝姊的豹變身同速了耶。

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