勝負並不是靠MS的性能而已
不是靠操縱的技巧
結果本身便是唯一的真相
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實際上課是有可能贏
但其實陣型比起課多少更重要
上個總戰力以下犯上的人權圖
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當然現在高牌位的
幾乎都是基拉人頭在隊伍裡面
但實際上目前打高牌位的訣竅,跟打永恆 EX 的訣竅非常接近:
陣容組合第一、其次是機體,再來是站位
也因此,在這樣的觀念以及大量基拉機體發生的狀況下,
我力薦各位隊伍中一定要有高練度的亥伯龍鋼彈,這是無論你有沒有課都一定拿得到、也練的滿的 SSR TO UR 機體。
加上被動的對 SEED 增減傷 25 %,在這個聯盟中絕對能加成吃好吃滿,如果配上能夠二擋的駕駛,基本上爬上去的難度會低了非常多。
然後我推薦防禦角色除了亥伯龍、至少還要有配一個一到兩檔的高防駕駛,這就看你的戰艦而定了,
我個人當然是無腦選正義。
其他三個其實就是看玩家的選擇,
然後這個大師聯盟模式我也給好評。
他成功了避開玩家之間直接的惡性競爭,
並且因為強制 AI 戰鬥,
也能給每個玩家認真思考陣容、了解遊戲體制的機會,
可以說這個模式某種程度上參照、甚至是永恆高難的練習場
我要繼續爬了
希望今天就能上大師XD