跟風新玩家來說一下
當初買首發荒野就是因為朋友揪
不然之前沒玩過這系列
玩的感想就…挺無聊的
要不是跟朋友一起玩 早就棄了
第一劇情無聊
這點大家沒意見吧
第二畫面也不怎樣的同時優化還差
這點一堆人噴 我相信不只有我而已
最後就是打法無聊
龍就那幾隻 地點還都一樣 逃法方向也一樣
沒啥新鮮感 初見那種狩獵大型boss的感覺
久了也就這樣
獎勵也沒什麼刷寶的感覺
現在的刷寶game 要麻過程很爽快 例如D3
要麻就是可以讓你真正打到寶物
荒野兩個都沒有 處於一個要上不上要下不下的區間
打贏沒多快樂 打輸也沒多難過
過程也無聊
後期我差初彈珠3但也懶得刷了
畢竟成長幅度很小
都在刷服裝
但這又回到前面
他畫面不怎樣 穿起來也沒多好看
加上現在好玩遊戲真的太多
以一個單機遊戲來講
它就還好而已
以一個網遊來講
它東西太少
最後朋友一個一個退
少了朋友更是動力全無
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-05-21 11:29:00那就代表你不是目標客群了,除了和朋友玩做甚麼都無聊
作者: Tsozuo 2025-05-21 11:31:00
正常 你就不喜歡這類型 他再神也沒用
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-05-21 11:32:00
幫忙畫重點 跟風
作者:
Muilie (木籟)
2025-05-21 11:32:00天氣系統也有影響,一開始覺得好酷,後面就覺得很煩了
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-05-21 11:32:00前面的,換成世界光是要原PO自己撿魔物足跡一定會喊更無聊
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2025-05-21 11:33:00
逃跑固定導致一點隨機新鮮感都沒有 地圖一半都沒利用到
作者:
saber154 (saber)
2025-05-21 11:33:00他玩法環沒大哥都玩不下去了很正常吧笑死
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2025-05-21 11:35:00
其實新玩家的意見才比較準吧 老玩家都有濾鏡會美化
就爛啊,真愛一直懶叫怪刷到死的玩家能佔幾%現在看起來是不到3%啦
作者: rex7788 (胖東) 2025-05-21 11:35:00
冰原評價也是褒貶不一笑死
作者: Tsozuo 2025-05-21 11:36:00
這個算個人喜好問題吧 我也玩不懂大波羅跟POE為什麼有人可以這樣刷到頭破掉
還扯到法環 真的服了 我跟風玩法環就玩得很開心 跟風玩原神也很開心 跟風錯了嗎
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2025-05-21 11:36:00沒問題啊,但你玩什麼會覺得有趣?
作者:
saber154 (saber)
2025-05-21 11:36:00真的 POE跟D系列的劇情支線無聊到炸根本看不下去
朋友都退了本來你也該退了吧,啊就等更新不去玩其他的,要在原地坐牢嗎?
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-05-21 11:36:00也沒說錯吧 對廠商來說轉錢才是重點 低黏著也不是什麼大問題 這又不是免費商城遊戲
作者: Tsozuo 2025-05-21 11:37:00
也認識幾個當初進來世界玩沒有感覺 破完主線就放置的
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-05-21 11:38:00
會講到打法 難道沒考慮換武器玩看看? 還是就雙弩當射
作者: Tsozuo 2025-05-21 11:38:00
也有認識以前就玩MH 但問為什麼不買IB說覺得都一樣 無聊
因為世界是大多人的第一款 第一款耐受性高阿不然這團隊都同套路 當手遊經營
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-05-21 11:39:00而且荒野已經是魔物系列裡劇情算好的,換其他代也會喊無聊
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2025-05-21 11:39:00嗯....盟夯算刷寶game嗎?? 我以為是可以簡單快速挑戰強大的對手,挑戰、突破、戰勝,最後甚至變成TA的遊戲
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2025-05-21 11:40:00刷東西強化裝備我覺得算是在挑戰boss做準備的一環而已當然有些人覺得「我打贏他了」「我破台可以封片了」也是很正常的,但是這東西本質上應該不是刷寶game吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-05-21 11:43:00問就是縱容獵人就是刷寶遊戲啊...我也不知道啥時變成技術向遊戲以前吃飽太閒才那邊solo刷怪 都嘛5分鐘不到一場要知道這遊戲以前最痛苦的成就叫做刷大小金你solo刷給我看看
作者:
fff417 (天璇)
2025-05-21 11:45:00會被噓是因為你這只是單純不喜歡MH 不關荒野的事
畢竟更多人玩到魔物了確定自己不喜歡這類型的遊戲的人也更多
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-05-21 11:46:00你愛說實話
不過沒啥新鮮感 初見狩獵感久了也就那樣 這個現象你玩的其他遊戲也是類似情況欸
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2025-05-21 11:49:00原po批評崛起或任天堂平台的MH就會一堆人挺了吧
你可以多點變化啊 多幾種色違 甚至隨機天氣 地點 像是帳篷要被拆了觸發保衛戰等等 爭奪地盤我也覺得可以更好我以為老獵人會更希望這遊戲進步耶
作者:
hiraoni (哥)
2025-05-21 11:53:00可以理解愛法環不愛荒野的理由啦 法環你要逃課好歹也要進度破到中期特地下去噁心地下道拿指紋盾
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-05-21 11:54:00
原來是之前低周目只能靠大哥的那位嗎 那484因為保母沒了所以玩不動
作者:
naideath (棄å難安)
2025-05-21 11:55:00==這就不喜歡狩獵而已吧 我也有朋友是喜歡法環原神
作者: coollee (EloC) 2025-05-21 11:55:00
其實都做成開放了 不知道為什麼逃跑還是那一套很可惜但不覺得很差 基本系統在 很多都是調整數值都可以搞定的
作者:
hiraoni (哥)
2025-05-21 11:55:00荒野超猛NPC簡直是出生就給你一片零屬性需求指紋盾
作者: zebra0115 (斑馬) 2025-05-21 11:55:00
跟風沒啥問題吧 畢竟我也沒想過自己當初跟風玩的隻狼仍會是我至今心中前三的遊戲 非常爽快
法環我是覺得他新鮮感很夠啦 boss多MH那可不是多幾隻而已 加上劇情多 雖然看不懂 但至少比起幫小屁孩找故鄉我更想看我自己變成艾爾登之王
作者: MaxMillian (MaxMillian) 2025-05-21 11:55:00
所以現在是要把自己覺得無聊 硬凹到別人不希望遊戲進步嗎
作者:
hiraoni (哥)
2025-05-21 11:56:00還有倒地鷲鷹救援 鳥上喝水 鳥上磨刀
作者:
naideath (棄å難安)
2025-05-21 11:56:00各個遊戲有各個獨屬的魅力 確實本就不是能做到面面俱到
作者:
no321 (一生懸命)
2025-05-21 12:04:00荒野劇情真的挺無聊的
作者:
mainsa (科科)
2025-05-21 12:07:00之前買MHW就發現我不是他的客群了 打完劇情之後就沒有動力再打 完全不懂為啥有人願意每天去刷一樣的龍… 後來也只有跟巫師三的連動活動有回去打 然後完全通不了關 畢竟跟每天刷高難度龍的人操作能力有差 然後我又完全不想練那個技術 無奈把遊戲砍掉
作者: cleverjung 2025-05-21 12:08:00
之前特價拉朋友入世界 他挺討厭獵人的機動性 拿個武器還走那麼慢 感覺他也不太想學習操作都在玩弩 帶他過了黑龍後就沒在玩了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-05-21 12:10:00劇情其實很棒了,以魔物的標準來說高標打法就這代太簡單,之前可是每個都要跟魂系一樣磨練好幾次才能順利打過,有些怪不會秒你但是打得爛時間會被拖很長,這時候練習到能順順打就會有成就感
作者:
hiraoni (哥)
2025-05-21 12:15:00這代我個人說真的能撐到hr100都是因為捏角系統+過場動畫動補做得非常好
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-05-21 12:17:00
這代真的是最強捏角==
作者: danny10173 (danny10048) 2025-05-21 12:17:00
當刷寶遊戲喔ㄏㄏ
作者: BILLYBOY (BILLYBOY) 2025-05-21 12:21:00
正常 MH本來就沒什麼好玩 但很有挑戰性 solo開火吃龍控到死的樂趣確實不足以向外人道也
作者:
howshue (阿斯斯)
2025-05-21 12:26:00留言太凶宅了吧,人家法環靠大哥也要酸?
作者: arceus 2025-05-21 12:30:00
手遊動力拿石 單機動力過劇情 共鬥動力就真的是刷寶
作者: tmpss93103 (大不正解) 2025-05-21 12:37:00
看不懂他覺得不好玩有什麼好酸的= =
真的 我也不是雲 玩了60小吧 也不是亂噴 都是我自己的感想啊 甚至劇情爛跟優化差也不是只有我在說
看到還有花了一堆錢組電腦 結果荒野內容少才在後悔衝動w 笑死
作者:
qskingq (勾勾)
2025-05-21 12:50:00你說得對 確實是這樣 就是無聊
作者: Knott 2025-05-21 12:51:00
你批評的是魔物系列一直以來的玩法,跟風玩就在罵這玩法無聊當然會被噴
法環劇情多你看不懂,荒野沒劇情,你要不要去看巧虎繪本算了?
作者:
jympin (別跟我大聲)
2025-05-21 13:11:00MH的醍醐味就是打贏魔物的成就感 後期裝備起來開始刷刷刷這代全改掉了
原神前200小時真的是很好玩 探索感十足 但最近開始有點膩了
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2025-05-21 13:45:00跟風不是被噴的原因 主要是說的就是不適合這遊戲這就跟有些人玩刷寶遊戲比如D3根本玩不不下去打來打去就那樣 作業感很重 覺得沒有魔物能挑戰魔物有趣 這樣說就懂了吧 把不同特色的放來比較然後原神還能玩200小覺得探索有趣= =你應該喜歡偏無腦看劇情遊戲 而不是技術類
作者:
hiraoni (哥)
2025-05-21 13:54:00大概懂原po意思 玩RPG嘛畢竟角色扮演 主角的動機會影響玩家動力 他想打扁一切當"王" 不是想當帶孤兒回家的無名社畜勇者
作者:
bc0121 2025-05-21 14:09:00其他部分個人喜好不同不予置評,但荒野的畫面其實沒那麼差,豐收期森林的光影跟色調都很不錯,尤其看到林蔭間的耶穌光落在魔物身上時,就算對荒野沒啥好評價的我,也確實能感受到它不愧是傾注了大量資源打造的新世代MH(雖說目前也只有森林這張圖能讓我有這種感受…),只能說荒野選擇的視覺風格不是很討喜,加上效能最佳化等問題的負面效應,一定程度抵消了畫面進步本能建立的良好觀感
其他點就算了 服裝荒野超神吧 網路上一堆大神COS 相似度極高 都不用MOD就超像
作者:
AGENTofAQUA (Prometheus _D_Aqua)
2025-05-21 17:15:00打荒野的怪的有趣程度不輸給法環的Boss,交互幹很好,你是不是都叫人來打怪??