水滸核心意義在於「反」,也就是中國歷史平民起義代表故事的作品,當然中間很多波折就
不論述,比方被招安或者反的初衷或者是不是自願反等等。
光這一點就不可能在中國本土過審,當然,除非扭曲成反中國想反的東西那就另當別論。
另外水滸劇情也沒那麼王道,雖然看起來很有俠義精神,但比起三國的的人物塑造還真的沒
那麼立體,尤其三國經歷演藝版本後加上各種ACG魔改,每個人物都有固定的模板了。
水滸如果要發展,還要把人物設計跟特色重新抓出來。
雖然人物繁多,其實也有核心的36天罡,很多老遊戲都是以這36天罡為主。
補ACG點
小時候玩過MD版水滸傳,戰棋類RPG,劇情就魔改很多,但是第一次認識水滸傳的世界,當
時晁蓋死的時後超震驚,原來主角會死,後來知道原著,他還真的不是主角。
後來玩了一款國產做的,新水滸傳-天地之風,也是戰棋類,主角就是自創人物,依照蒐集
多少人物繼續後續劇情,有宋朝、方臘、遼朝,三種路線。
劇情就真的是大魔改了
而且遼的形象還真的是狼人,最後是主角跟遼朝的狼人公主一起進入結局,當時心中似乎有
甚麼被啟蒙了。
水滸傳人物多很適合戰棋,這兩款也的確都是戰棋類。
另外人物多,蒐集人物也很適合。
其實如果有換轉蛋皮手遊就很適合水滸傳,賺男性向就性轉,女性向就美化人物就很適合。
那種除了名字跟特色外,其餘跟原本人物完全沒關係的那種魔改。
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2025-05-13 21:05:00你會記得丁得孫立了什麼功勞嗎?
作者:
s2500205 (KingWon)
2025-05-13 21:06:00後勤大多都是湊數的
作者: lordofidiot (白痴之王) 2025-05-13 21:09:00
108人超過一半是雜魚
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-05-13 21:18:00簡單說就大宋鐵血孤兒
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-05-13 21:23:00宋江真的美化太多了
我懷疑鐵血編劇有看過水滸傳 水滸角色死法有的很奇妙
作者:
BOARAY (RAY)
2025-05-13 21:23:00108只聽過幾個 什麼松江的
印象最深的是猛將劉唐攻城時衝太快 被城門閘板壓死小時候看時覺得這三小 之後就當欣賞各種花式死法
晁蓋:各位兄弟們 不要停下來啊... (希望之花響起
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2025-05-13 21:45:00天罡36星都一堆路人了,地剎72星就一堆更影薄的了
很可能是說書人大合集所以一堆人收錄但沒故事但其實有故事的還有結局很明顯像爛尾