※ 引述《sezna》之銘言
: 之前才說令和騎士最終型態後很容易爆炸。
: 這次又直接拉給你看。
: 裝百飽瓶要吃100隻來變身的超越加布。
: 移動如龜在爬,對手隨便風箏。
: 要靠兩個隊友犧牲打抓住敵人才打得中敵人。
: 如果敵人有腦點直接跑掉,等你一百隻解除
: 變身完再回馬槍直接團滅。
這時候請複習第一集
第一集砂糖人發現軟糖弱斬後瘋狂進攻
直到被打疼後才跑
然後看看馬根現在狀態:
-2哥加持調整過的身體機能
-酸賀遺產改進的超大槍
-剛困住一群人類打算賣掉
-發現超越gavv速度不行+力量大但不熟練+防禦高但不是砍不死
是我我也上去貪幾刀
而且別忘了二哥跟馬根根本不知道百飽袋的代價,一百個眷屬說難但也不難
所以馬根最好的方法當然是貪刀看情況
只是貪刀完了發現有兩個小兵放aoe卡走位,然後被adc秒了
連打不贏想跑的機會都沒有
而且你這樣講的話,假面騎士裡面怪人一堆都是能打不贏就跑的
甚至是可以打車輪戰消耗戰的
: 預告下一回還直接被哪尼大哥肉身打爆。
: 這種弱點和消耗跟強度完全不成正比的型態,
: 比上一部的彩虹龍還拉。保值度也太低了。
你這種講法就像是說閃耀蝗蟲一階打不贏雷所以閃耀蝗蟲很爛一樣
debuff還在(不熟練力量掌握)+還有主宰型態沒出
就下定論幹嘛
彩虹龍是被一般人肉身打欸,大哥這種套皮砂糖人能比嗎
: 我知道後面還有個主宰型態,但這超越型態
: 完全沒有強化的感覺。
gavv的主基調一直都是機制
所以你會看到棒棒糖、洋芋片的型態在中後期也能發揮
原因就是每個型態都有特色,很難說互相替代
你要嫌演出不好那算是共識,畢竟軟糖鎧甲扛傷害的方式不夠好看
但最終型態一定要有壓制力,不能有弱點這點我無法苟同
更別說跟棒棒糖比起來超越型態已經很上位替代了,是真的很強化,而且沒有耗體力或明顯的時間限制
二哥跟馬根知道要消耗一百個飽藏啦那是當著人家面裝進去的耶而且大哥一刀砍爆根本不算什麼 砂糖人的人型態只是套皮而已 除了特殊能力不能用 戰鬥力是沒有削弱的
可是超越加布的演出真的很爛,學OOO重力聯組把敵人拉過來或學空我泰坦慢慢走過去都比較好
主要是歷代騎士強化型態 沒這種強調力量但又沒有控場或移動能力的型態 類似的就燃燒 但燃燒沒慢成這樣
而且還駝背走過去,明明站直走過去壓迫感比較強,不知道導演在想什麼
就升級回沒做好,這從冰淇淋開始就有問題了說機制extreme也是機制,但升級回還是有安排沙包給他虐
作者: kokoro1793 2025-05-12 13:36:00
駝背走過去可能是想呈現裝甲很重之類的感覺……吧
作者: dg7158 2025-05-12 14:10:00
大概是想表象跟棒棒糖的堅硬不一樣的厚重感吧,只是導演處理的不好就是了
100個飽藏還不能是六邊形喔???那就是設計消耗100個飽藏很蠢啊