[閒聊] KOEI的Wild heart在steam上打到骨折了

作者: ruiun (你人真的很好)   2025-05-10 01:06:44
https://store.steampowered.com/app/1938010/WILD_HEARTS/
史上新低299
聽說這個遊戲被KOEI自己買回去了,現在算是作最後的資源回收吧
怪物難度後面做的太過於純數值調整導致後期遊戲體驗不佳
一開始的優化不好也勸退很多人
到底這遊戲有沒有辦法出現二代呢?
作者: RoastCorn (玉米)   2025-05-10 01:09:00
出在NS2上的是二代嗎?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-05-10 01:09:00
不是 移植而已
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2025-05-10 01:13:00
打骨折也不買,倒貼都不會去玩,我當年首發玩到這坨屎真的是太有福了
作者: reallurker (一個好人)   2025-05-10 01:13:00
S上NS2跟EA的版本是分開的吧EA的骨折是一折 還可以等
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-05-10 01:17:00
放生就沒興趣了
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-05-10 01:18:00
那倒是把過度nerf的部分都還回來給大家爽一爽啊看到ns2版的少量情報是任務人數會改成跟mh一樣四人接任務的方式也會改成跟mh櫃檯一樣有列表
作者: SCCKai (SCCKai)   2025-05-10 01:24:00
Steam上評價裡滿多人遇到遊戲崩潰問題,我自己是完全沒遇到,玩了兩百多小時都很正常。可惜end game內容不夠豐富
作者: L1ON (Fake)   2025-05-10 01:34:00
昨天看到。評價很差
作者: scorpioz (Fong)   2025-05-10 01:43:00
好像還行剛好沒遊戲玩,跟朋友買來玩看看
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-10 01:47:00
其實很好玩很多是最佳化問題不然很多構想有潛力的
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2025-05-10 02:04:00
遊戲崩潰問題巴哈那邊有說是自動存檔會跟OneDrive相衝突的樣子,近期光榮的浪人崛起好像也有類似問題
作者: h75311418 (Wiz)   2025-05-10 02:10:00
Ns2出移植是試水溫吧,看有沒有機會出新作
作者: peterboon (用臉看草叢)   2025-05-10 03:45:00
NS2有改好像不少東西 不知道搞平衡的是EA還是光榮
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-05-10 04:52:00
好玩 絡繰用的好 打怪沒煩惱
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2025-05-10 06:20:00
野蠻人之心(?
作者: bc0121   2025-05-10 07:20:00
比起數值,更大的問題是怪的攻擊動作設計幾乎是逼你用無敵時間閃,進到狹窄地形又容易被段差、視角搞事,當初想出在共鬥遊戲裡搞段差的人是不是反社會人格
作者: f1731025   2025-05-10 07:36:00
荒野其實也學他不少東西 有不少都不錯的設計 只是可憐被ea摸到 希望進廠出二代能嚇嚇卡婊
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2025-05-10 08:25:00
能堅持做下去的話會是潛力最大的MH競品
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-05-10 09:23:00
狂野之心 收刀狀態 迴避的無敵時間老實說比MH還長 拔刀狀態還能用跳台絡繰閃招
作者: Pochafun (波加風)   2025-05-10 09:30:00
我玩XB版 有滿多有趣的地方 但缺點也很多看EA的態度應該不會有續作 但光榮可能藉此經驗做新東西
作者: etetat2 (炸春捲)   2025-05-10 10:33:00
魔物全面簡單版 弱化版 但還不錯玩
作者: Erishcross   2025-05-10 11:12:00
支持 有競品比較好

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