Re: [原神] 米哈游沒打算強化救角色嗎?

作者: choulan (莫可莫可)   2025-05-09 13:12:45
艾蓮的問題一直都不是操作難度,而是操作難度帶來的回饋跟傷害上限問題
這角色的問題在於她拿豆的方式是所有限五裡面最麻煩,而且過程收益最低的
不說雅,以同樣的強攻來比較,大安比是一直A就能上印記,短E 衝刺三次,過程帶無敵幀
,一個長E能直接掛滿
伊芙琳也是平A疊層,E直接能加一層,三層後無論長E還是長A都能觸發,疊層時有抗打斷跟
減傷,三層則無敵幀長,還能聚怪
悠真雖然沒那麼強大的機體,但他的上限高,還是免費贈送的角色,bilibili上我就看過有
人利用卡感電跟雙E打出過一次失衡21刀的操作
那我們的圓鯊鯊呢?疊層除了E能疊一豆,剩下的方式就是兩下閃避進巡遊,在怪面前蓄力
拿三豆,然後通過巡遊E接A或是3下A的方式來打出傷害佔比最高的第三段A,過程裡唯一的
無敵幀是在蓄力結束的那一刀,三段A還得站場長按
當然這是0命的情況,或者是搭配凱撒的盾也能解決不少問題,但這不妨礙艾蓮本身的性能
與操作帶來的回饋不如其他角色
反正策劃後續真的有強化方案的話,我一定舉雙手贊成,艾蓮無論隊友還是本身的實力,都
太需要這一次加強了
作者: amsmsk (449)   2025-05-09 13:13:00
假如武備給一給就很好用了
作者: rolldada (五千兩)   2025-05-09 13:15:00
從開服用艾蓮到現在 真的樂見加強舊角
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-09 13:15:00
小心等等就被回一句爛就別抽QQ
作者: jf7642 (胖丁)   2025-05-09 13:16:00
能加強對大家都好 不懂為啥要哇哇叫
作者: s22499927 (Sam)   2025-05-09 13:17:00
所以說就鯊魚本人問題 頂多說跟雅有關係 還放大到環境==
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-05-09 13:19:00
高情商:享受跟怪博弈的過程
作者: fff417 (天璇)   2025-05-09 13:20:00
當初玩就覺得很慘 怪物攻擊慾望高的話半天踢不出一次轉刀
作者: soap83624   2025-05-09 13:27:00
當初抱怨可以看到不少人說異常與強攻賽道不同的0.0
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-09 13:28:00
你不能完全說跟環境無關啊,怪物的攻擊頻率、機制、血量隨著版本都有影響到啊。出的上限特別低一下就變成難用不就是問題了嗎?你1.0-1.4用鯊魚跟現在版本末用鯊魚你覺得有沒有越來越辛苦?跟有沒有雅一點關係都沒有好嗎。
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2025-05-09 13:28:00
開服當下傷害(相對高)還不是問題,差不多簡出來就不太對了,之後不管強攻異常都沒有這麼彆扭的機制,而且數字也沒比較低,然後過動跟超短擊破怪陸續出來在傷口灑鹽
作者: s22499927 (Sam)   2025-05-09 13:32:00
所以就鯊魚本人問題啊 啊同賽道出了個輪椅雅出來後就把這個感覺放大了 再來你看之後出的朱青簡柳哪個有被嘴
作者: polarbear951 (懶骨頭)   2025-05-09 13:36:00
我覺得鯊魚設計得很用心 就差無敵不夠多而已操作上我覺得很好玩給個抗打斷減傷 我覺得就很強了要直接上無敵我也是大歡迎
作者: s22499927 (Sam)   2025-05-09 13:38:00
我是覺得也不能無敵太多 在隊伍多樣性需求這麼低情況下出一堆輪椅像雅跟師父 就會變成無敵播片遊戲 這比較像真正的問題
作者: shiochris (紫緒)   2025-05-09 13:40:00
所以鯊的強化還是跟角色本身的技能設計關係比較大嘛,之前那篇通篇洗通膨是在?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-09 13:41:00
我覺得一定要咬死完全是什麼的問題怪怪的就是了,一環扣一環好唄又不是鯊魚數值每個版本都被砍然後最幽默的大概是嫌角色爛還會跳出菜就多練的評語了
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-05-09 13:42:00
你不會以為數值膨脹才算膨漲吧
作者: aaa5118 (小守護)   2025-05-09 13:42:00
無敵太少不就剛出的大安比 被噴到熱修
作者: k254369 (fjsocjs)   2025-05-09 13:43:00
叫狼哥幫忙打豆啦 同陣營給點額外能力
作者: IsoRoy (Roy)   2025-05-09 13:47:00
踢刀那段不用連點,直接打滿,切人不掉傷害如何?
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-05-09 13:49:00
狼哥要去找基友了
作者: polarbear951 (懶骨頭)   2025-05-09 13:51:00
欸不得不說 有扳機之後 鯊魚還真的比以前玩輕鬆沒隊友也是原因之一
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2025-05-09 13:51:00
未必要全給無敵玩成回合制,但要給些操作收益,比如短縮接踢刀這類,3A 吃三豆踢刀現在看真的幽默
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-05-09 14:03:00
大安比那也不是單純無敵少的問題
作者: akuo13 (akuo)   2025-05-09 14:23:00
喊通膨的就就純雲吧 大概早早黑單了沒看到艾蓮的問題還有傷害太多在踢刀上了 一閃避就得回到一段普攻開始 凱撒解毒也只解了一半 因為危局操作分會綁彈刀閃避 那到底是該硬扛出傷還是拿技術分至於大安比 修了無敵其實也沒多多少 主要還是改善閃避的優先級跟預輸入 操作舒服很多
作者: hamayuu (浜木綿)   2025-05-09 14:29:00
機制也是膨脹齁,舉個714的例子714單邊7倍不是當時最高倍率,有暗埃10倍但是714只要2串心珠,而暗埃要10康簡單太多太多了
作者: z12369874 (non)   2025-05-09 14:33:00
一直喊沒通膨的也是呵,關卡沒通膨多少但角色強度差距多大自己沒點想法嗎,現在要你用鯊魚去刷素材關你刷得下去?
作者: polarbear951 (懶骨頭)   2025-05-09 14:33:00
這個就很難說服人吧 我喜歡玩比較弱的角色所以我乖乖玩 不滿意強度的人 加強了也未必會回去玩這角色
作者: akuo13 (akuo)   2025-05-09 14:35:00
對啊 我就沒感覺除了鯊魚以外的角色有落後到哪去 還素材關 為什麼不看危局?你要抓著一個角色然後準備強化的來喊那可以慢慢呵 這樣叫做通膨
作者: polarbear951 (懶骨頭)   2025-05-09 14:35:00
那就讓他們發洩一下吧 再怎麼樣都是有愛才抱怨的雖然發洩沒有實質幫助 不如填問卷
作者: s2637726 (BBQ)   2025-05-09 14:54:00
菜就多練 菜就多練
作者: delmonika (Just love Monika)   2025-05-09 14:56:00
看了看標題,我想了下,喔...不是在說原...難怪沒印象QQ
作者: skyofme (天空人)   2025-05-09 15:01:00
主要還是踢刀前置太長也沒給到符合那個麻煩程度該有的回報
作者: koi33000 (小豪)   2025-05-09 15:01:00
現在才看到這串 有點好笑 加強是好事也能吵
作者: skyofme (天空人)   2025-05-09 15:02:00
基本上只要能跟武備一樣固定一豆踢刀體驗就好了然後最好閃避給豆
作者: koi33000 (小豪)   2025-05-09 15:03:00
正面看待:官方不放棄角色 負面看待:不夠強才要加強
作者: skyofme (天空人)   2025-05-09 15:03:00
然後最好改一下快速支援buff的判斷
作者: koi33000 (小豪)   2025-05-09 15:05:00
但玩家看到加強通常是開心的啦
作者: skyofme (天空人)   2025-05-09 15:05:00
鯊魚大概是目前遊戲唯一一個快速支援入場會變招的角色,但危局的快速支援buff都要是支援攻擊打中才算,想拿鯊魚快速支援轉快蓄就吃不到buff這點很白痴然後雖然鯊魚問題有很多,但很多拿鯊魚出來黑的根本也是在亂黑一通,不想研究怎麼玩就什麼都怪角色我自己朱鳶玩不上手也不會到處幹幹叫朱鳶好爛好廢
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-05-09 15:15:00
所以你覺得是要改還是不用改?聽你的講法像是不用改,不會玩而已。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-05-09 15:17:00
鯊魚有什麼好研究的這麼淺的遊戲招也沒幾種是要研究多久==
作者: polarbear951 (懶骨頭)   2025-05-09 15:19:00
我覺得改很好 不改也可以 大概是這樣吧這樣講會太卑鄙嗎
作者: koi33000 (小豪)   2025-05-09 15:30:00
如果內鬼是真的 他會給你選項自己決定改不改估計動作模組有變
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-05-09 15:54:00
鯊魚我覺得要打出高傷害還是要研究的= =

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