如題
小玩了一下,感覺不太適合新手
可以各種取消、假動作,感覺定位是給高手玩
獎金很高應該蠻多職業選手會去打
不過吸引不到新手,不就沒辦法多賣幾套嗎
圖奇搜一下,好像也沒啥人在直播這款
掛否
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-06 08:35:00聽說這款也有現代模式?
作者: pokemon (缺工作) 2025-05-06 08:37:00
沒有
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-05-06 08:38:00你是在懷疑石油的力量嗎
作者:
Op53 (Op53)
2025-05-06 08:42:00畫面就out 還有那尷尬的運鏡 砸再多錢都沒用
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2025-05-06 08:43:00線上人多嗎?
畫面不知道為什麼會輸快打6這麼多技術力真的有差到這麼多嗎石油爸爸錢這麼多 技術力難道提升不起來?
競技遊戲沒有普通玩家支持只有職業選手打比賽也很難長久
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-06 08:46:00卡普空和SNK的3D差距好像不是用錢能解決的
這不是某人在吹的主流一對一嗎又不像kof要花3倍時間練還在不適合新手?
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-05-06 08:52:00說不定老卡格鬥遊戲也有一些專利不能碰的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2025-05-06 08:53:00我前作玩很兇,前作系統很單純具深度但製作小組鳥獸散,這代打掉重練了感覺不一樣遊戲,現在等特價買來看劇情
作者:
shifa (西法)
2025-05-06 09:03:00SNK 技術know how是重新開始建立過去經營權瘋狂轉移 製作組來來去去 人才早就外流了
任何乾爹提供150萬鎂獨得的獎金..它都會有靈壓..還會是很大的靈壓
作者:
shifa (西法)
2025-05-06 09:04:00老卡那邊不同 大公司穩定發展深植know how還開發自己的3D引擎 然後拿來做快打6
作者: kw003266 (大佬) 2025-05-06 09:04:00
這款人物模組超級臉癱的,其他格鬥game都會至少用陰影角度遮掩一下,這款我覺得到處看的到趕工的痕跡不知道為啥!包刮bgm跟背景圖,bgm有些明明是用以前群狼的下去重編卻改的不三不四不如以前比如:tizoc跟gato的,沒有石油把把支援會消失的有點快
作者:
shifa (西法)
2025-05-06 09:05:00這已經不是用技術力差距可以敘述的落差了
作者:
tindy (tindy)
2025-05-06 09:06:00想到某族群講的 有錢就能做3A
作者: kw003266 (大佬) 2025-05-06 09:06:00
大家可以找以前的gayo.tizoc的音樂比較就大概知道
作者:
shifa (西法)
2025-05-06 09:06:00這次餓狼要打combo手速要求不低 即便感覺得出來很多地方有偷放水 但實際玩起來就知道猶豫時間很短
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2025-05-06 09:08:00容不容易吸引新人來玩畫面票不漂亮是最大因素 系統難不難是其次 畢竟第一眼看了沒興趣哪還會去研究系統
作者:
shifa (西法)
2025-05-06 09:09:00現在的格G典範大概就快打6那樣 狼城這種與其說新不如說更有
有錢跟有人玩是兩回事 dota2獎金單手屌打LOL 玩家卻遠不如Lol
說真的這款畫面已經比22年的KOF15進步不少了 KOF15之前第一次看到真的一度懷疑是不是跟快打4同期...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-06 09:17:00感覺操作起來比群狼1困難的樣子?
作者: Kakeron (艾坎) 2025-05-06 09:17:00
是能感覺到有在進步啦,原本想學隔壁自造引擎,結果出了15那種黑歷史
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-06 09:18:00學生時KOF和群狼1我都有玩,群狼1沒有很難連
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2025-05-06 09:20:00群狼1真的好玩啊,可惜生錯時代剛好格鬥遊戲開始衰退期,SF、KOF又霸榜
要不是中東石油王撒錢 不然肯定還是待在快打比較好從他的設計就看得出沒有吸引新人加入的理由 依舊是老屁股在打 快打6的現代模式真的好入坑很多畫面遊戲性甚至還有世界模式都是能吸引新人遊玩
作者: john2355 (Air) 2025-05-06 09:32:00
勝利結束到下一場到底要停多久
作者: black8aha (bAiDai) 2025-05-06 09:37:00
撒錢做出這種演出尬到爆的東西 bruh
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-05-06 09:39:00只靠金主流行不起來啦,金主看沒熱度下一期也不會贊助了
雖然有不少廣告,但那個畫面和操控我覺得是硬傷演出也真的很尬,跟快打6真的差太多了
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2025-05-06 09:51:00技術又不是灑錢就能馬上擠出來的
不會沒贊助啦snk現在就他買下來的真的要賺錢就不會辦電競比賽了,只是有錢也難找會做格鬥遊戲的人
放兩個真人角讓人反感 加上我比較愛RB餓狼 這代pass
作者:
capoboy (永遠的殘念門土)
2025-05-06 09:58:00快找嘴綠當DLC角色 動作素材多到爆炸 (?!)
作者:
guogu 2025-05-06 10:02:00看別人打感覺必殺動畫太長 很尬
我覺得就流暢度來說,新手根本沒有理由不去玩快打,不知道為什麼這些老牌格鬥遊戲還是有一種機台時代的遲鈍感
作者:
shifa (西法)
2025-05-06 10:25:00最推薦新人玩的其實是GGST 取消窗口最長 看到再轉招都來得及 快打6一開始三段確認帶必殺技其實就要下一點功夫 只是GGST製作組太過奔放 新人不知道什麼時候可以動就被打爆了
這幾個人口至少還配對的到人情況 新手應該是推薦gbvs吧門檻最低
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-05-06 10:53:00GGST之前回去打覺得進攻至上的設計理念 玩到整個走火入魔了新手不要說老手了,給中手勾到一下就會直接壓制到底了
作者:
wiiann (快雨時晴)
2025-05-06 11:13:00快打六觀看性屌打 要不是150萬鎂 這款早死了
作者:
Oenothera (Oenothera)
2025-05-06 11:42:00畫風有GGST GBVSR 遊戲性有SF6 我真不知道優勢在哪 不過有薩爾瓦多這種角確實是挺有趣的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-06 11:43:00薩爾瓦多目前的評價是意外的強多段空踢感覺挺強勢的,空中龍捲判定很好打背接棒角色我目前最不喜歡東仗的徒弟普莉查因為我感覺.....妳都學了甚麼東西啊?好像東仗的招式她幾乎都不會,不像那個北斗丸,很道地的融合安迪和舞的招式普莉查好像是用自己的方式去理解東仗教的東西,讓我咩送
作者:
Op53 (Op53)
2025-05-06 12:26:00女角還都醜的要死
作者:
bye2007 ( )
2025-05-06 12:34:00我很喜歡群狼之證1,我有買群狼2,覺得還不錯,畫面和模組比kof15好很多,雖然離SF6還是有差距。群狼2的音樂可以選擇SNK版或DJ版,SNK版有些像獅鷲和牙刀,確實1代更好聽。
GGST輕攻擊取消時間有夠短的,GGST、GBVSR、快打6雖然都有簡化系統或輸入方式,但也都有各自難操作之處,不過都比餓狼容易上手就是
作者:
bye2007 ( )
2025-05-06 12:37:00群狼之城的兩個真人角色是有點違和,但一個帥氣,一個很搞笑,其實做的不差,也可以選來當沙包打。
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2025-05-06 13:09:00普麗查的招其實比較類似當年KOF13的豪猜,也是東丈的變化型然後豪猜自從跟東丈和好以後就轉教練了,搞不好... XD
作者:
impee (im)
2025-05-06 13:15:00這款連線品質如何?