作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2025-05-05 11:48:02https://xcornman.com/6523
日本遊戲公司社長談AI : 九成遊戲內容能用AI製作
為了培養能夠創作出獲得全球認可的原創遊戲IP及內容的年輕創作者,日本啟動了遊戲領
域創作者培養計劃(TGCA)。經過公開招募及嚴格選拔程序,該項目的培養對象已正式確
定,並舉行了選拔結果發布會及開學典禮。
根據Fami通報道,日本遊戲公司Level 5的社長日野晃博在現場談及人工智能,指出現代
遊戲中近九成的內容均由AI創造,開發者僅需具備美術審核、分辨及把關的能力。
「透過這個項目,我期待著能夠誕生走向世界的創作者。雖然我自己現在仍然作為一線創
作者活躍在業界,但最近我深切感受到AI正在侵蝕創意領域的現實。」
「以當前程式設計領域為例,程式設計師通常會先讓AI生成八九成的基礎程式碼,再由人
類程式設計師進行修改完善,這意味著現在已經有八成到九成的遊戲內容是由AI創造。不
僅限於程式設計領域,在藝術創作、音樂製作乃至企劃等各個領域,AI都在大規模滲透工
作。不僅限於程式設計領域,在藝術創作、音樂製作乃至企劃設計各領域,AI都在大規模
滲透。」
日野晃博還表示,在這樣的時代背景下,他認為創作者最需要具備的,正是審美判斷力。
要能準確分辨作品的優劣,無論是AI生成還是人工創作,都需要以總監級的眼光甄選優秀
元素,並將其有機整合到作品中。 TGCA無疑是培養這種審美判斷力的卓越平台,僅僅以
機械方式完成工作的行為,永遠無法使其成為頂尖創作者。
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繞了一圈結果是在推TGCA
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-05 11:49:00從遊戲做不出來的人口中講出來特別有說服力
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-05-05 11:51:00那個《妖怪手錶》精神續作今年春季說好的發表會呢?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-05-05 11:52:00電競專班
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-05-05 11:53:00意思是用AI做出來會像最近的L5一樣嗎
作者:
kururuj (kururuj)
2025-05-05 11:55:00他的意思是玩家平常在看在玩的都只是遊戲的表皮而已,本質是下面那一大串亂七八糟的程式碼吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-05-05 11:56:00所以一直延期是因為ai還沒做好嗎
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-05-05 12:06:00這就是把IP養到插管,新遊戲還難產的總監眼光嗎點點點
作者:
fire32221 (fire32221)
2025-05-05 12:13:00那你還不做快點
作者: Tsozuo 2025-05-05 12:15:00
理想很豐滿 現實很骨感
作者:
emptie ([ ])
2025-05-05 12:27:00所以剩下的那一成你有本事做嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-05-05 12:37:00L5先找找自家IP沒落的問題好嗎還有百萬噸武藏真他媽的爛遊戲
作者: hylio7754 2025-05-05 12:58:00
喇叭
一堆神人在一起開發的遊戲都有機會失敗了,躲在AI後面空降的說自己有相關能力指導開發的遊戲成功機率有多高?
作者:
EXTECH (EXTECH)
2025-05-05 13:47:00玩起來卡卡,改物理?啊就不是我寫的改不動
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-05-05 15:41:00來賣課的
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-05-05 16:49:00是可以啦 但一直看到重複出現的場景跟配置也會覺得厭煩
作者:
abucat (阿布貓)
2025-05-05 17:41:00LEVEL5最近有好玩的遊戲嗎?我很好騎