最近對黑夜君臨還蠻期待的,因為真的很想看到現代版煙之騎士
不過最近看gameplay的影片
常常看到蘿雷塔被當圍毆對象,有點像是精英怪中Boss一
但我每次看到都覺得很怪
因為雖然他模組是大樹守衛,但不像其他大樹守衛一樣
他是自己獨立一個角色,全世界只有一個人拿那把戰鐮拿那個盾
他有自己的目標和身份,不是只是像大樹守衛、黑夜騎兵一樣只是沒有名字的菁英敵
感覺不該要讓他這麼隨便的登場才是
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-05-03 11:01:00都玩這款了還在乎這個
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2025-05-03 11:05:00黑夜君臨跟下一款黃昏之血,看起來都像是英高給交接人練手的東西
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2025-05-03 11:08:00雖然FS做的遊戲種類也算挺百花齊放的,但能真的承擔起生計的也只有魂系英高不幹了,總是要想之後做什麼
作者: Albaflash (黎明一閃) 2025-05-03 11:09:00
遊戲都還沒發售就說隨便做做,你FS內部員工喔?未審先判的可憐人
連無名之王都無法當第三夜的八大夜王我覺得前兩夜的BOSS資格就別太計較了看起來就單純全新的八大夜王放壓軸弱一點的BOSS放第一夜,強一點的放第二夜這樣吧
作者:
DivKai (DivKai)
2025-05-03 11:13:00這款還是有認真做啦 但不能否認素材複用到有點誇張不知道下款單人魂系要等多久
作者:
Feeng (Feng)
2025-05-03 11:17:00至少夜王都是重做 還沒到很誇張
其實內容我是有興趣的,但我不希望半強制綁多人然後限時縮圈的緊湊感也不合胃口目前來看雖然一人可以玩,但樂趣和難度都明顯有問題
作者:
DivKai (DivKai)
2025-05-03 11:26:00那個地獄三頭犬還會分裂成三隻 那看起來就不是單人能過的而且單人打黑夜王 就真的只有一命過了 跟以往強調死亡學習是有衝突的
而且當初就是設計成三人,所以有些職業也是明顯要打團隊,例如可以復讀傷害的女爵
作者: trtrtradam (Adam) 2025-05-03 11:37:00
雙人不行
希望能增加NPC隊友的功能比較好有職業與隊友出現 如果不綁定時間 可玩性就很高了...希望FS多試寫隊友AI 這樣可以一改過去魂系單人掃圖感
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-05-03 11:49:00多人我就不想玩了,除非像魔物那樣
黃昏之血英高是製作人 跟老任合作的獨佔不可能太隨便黑夜君臨就真的是放給下面的人練功 情懷大亂鬥這樣