機戰雖然好
但是要做機戰麻煩的版權問題
很多玩家搞不好也不完全買單其他參戰作品
開發難度高 也很難賣高
但G世代 只要鋼彈IP即可 基本上就是B社自家的
上一款火線縱橫大家也是評價很高
但上一款火線縱橫我覺得參戰的系列 有些作品沒進來
沒有UC系列等等的 讓我有點失望 只能玩那幾個故事線
如果可以的話希望能有下一款G世代單機新作
嗚嗚嗚 至少玩單機不用在那邊存石頭抽卡
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2024-05-01 14:04:00我也想阿,看永恆能不能跟DD一樣養出來了QQ
作者:
a032100 (MimOsa_iRis)
2025-05-01 14:06:00多課一點 搞不好就有新作了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-05-01 14:06:00萬代心想開服幾天就賺20億,我單機要賣幾套?當我棒槌
作者: gju88888 (皓哥) 2025-05-01 14:07:00
DD那坑死人的課金系統都行 永恆沒道理不行
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2025-05-01 14:07:00G世代上一款火線幾年前而已 還是會繼續出吧還有一款動作 不過那個我真的玩不習慣 機體太輕了
不過應該可以啦 DD都能養出單機新作了 永恆這種撈法養不出來怎麼可能
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2025-05-01 14:08:00看家機做能不能更好玩 我覺得家機太簡單反而懶得玩XD
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:09:00激鬥同盟那玩法跟G世代差蠻多的,我是不習慣
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-05-01 14:09:00G世代演出真的很強 火線裡很多雜魚機演的像是主角機不過太農 又沒有啥目標 玩一下就沒動了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2025-05-01 14:12:00永恆演出也不錯啊 很多開發機動作都很帥
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-05-01 14:13:00多課一點 每池都課到凸滿很快就有新作了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2025-05-01 14:14:00缺憾就音樂
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:16:00不如說現在的永恆就是之前的創世跟火線養出來的...
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-05-01 14:16:00鋼彈系列真的太龐大了 與其通通塞進一款單機 做成手遊慢慢擠牙膏搞不好還比較好
作者: lucky0417 (L.W) 2025-05-01 14:18:00
我也比較偏鋼彈系列沒錯
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:19:00創世當時主打UC100以前的故事,DLC就塞了很多UC100後的進來
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:20:00火線則是主打W種00鐵血四款的本傳跟外傳,然後其他獨立
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:21:00但現實來說就是要像以前GGF一樣出一款包含宇宙世紀跟獨立世界觀所有鋼彈作品的G世代基本上已經是不太可能永恆就看看能實現到什麼程度了,雖然系統跟家機比閹割很多,但至少調整得還行
現在要重製GGF我覺得是好時機,現在的玩家很習慣買DLC了遊戲本體有幾個重要的世紀就好,其他拆開來賣這樣就能達到像以前那樣包山包海的程度
GGF有難度很高的要素耶,例如那個前哨戰劇情$$$$$$
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:26:00永恆如果一直都很賺的話要重製GGF的壓力也會減輕一些因為素材就可以從永恆營運的時期抽來用XD
GGF被我認定神GAME的原因之一,後來要財團B出錢機率...
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:27:00前哨站真的是...太夢幻了後來S鋼幾乎都只出機體給用而已如果永恆先出個前哨戰活動一定也是會一陣轟動
作者: xxxff0645 (645) 2025-05-01 14:30:00
喜歡任系的G世紀 當然要寫的好就是
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 14:31:00GB那系列的真的不錯,但寫好劇情難度很高XD先把獨眼鋼彈放進永恆吧(敲碗
作者:
EXIONG (E雄)
2025-05-01 14:33:00感謝課長讓我有單機玩
作者:
achuck11 (wonderful)
2025-05-01 14:36:00G世代要有原創劇情演出才好玩,不然就單純玩系統我個人認為樂趣比機戰少非常多讓天上人亂入拯救鐵血結局之類的IF線才是醍醐味
作者: xxxff0645 (645) 2025-05-01 14:39:00
畢竟就是老料了 大家早就刷過N次很容易膩
家用機和手遊最大的差別,其實是鎖區。家用機遊戲只要買實體版,世界任何地方都玩得到,手遊會鎖地區。例如機戰DD目前只在日本和港台提供,其他區想玩除非跳區,不然只能望梅止渴
其他獨立世界觀的外傳也希望放一下像是水星外傳 冰結淚滴 雷霆宙域之類的
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2025-05-01 14:44:00
單機的話我個人還是覺得機戰有趣一點
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-05-01 15:04:00雷霆宙域下下個月確定會有
不過鋼彈系列太龐大,其實很適合需要一直dlc的形式做成手遊剛剛好
其實我覺得重點是要引入轉蛋 可能像貓咪大戰爭那樣轉蛋花一千抽滿超佛 花一千買dlc超盤 轉蛋才好玩 又能解決營收
跟一般動漫IP出手遊不一樣的地方是鋼彈這系列的分支多太多太多了 足以支撐手遊的更新頻率不像一般動漫IP完結了角色就那些 賣完了就準備收攤
作者:
justeat (小玉)
2025-05-01 16:06:00火線縱橫只有非UC 前一款創世只有UC
GGF也不到當時的“所有”吧,雖然的確是收錄挺多的
火線縱橫評價普普而已...你要所有鋼彈都出,這種手遊模式才有可能運行單機版不可能包山包海
收錄會破壞世界觀的作品太多,像那個G之影忍,魔法少尉
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-05-01 17:13:00激鬥同盟真的是沒90%off懶得玩
圖鑑遊戲做成手遊真的不錯,無課、課長都能開心(目前如果激起大家對SD鋼彈的熱愛,可以拜託多出點SD模型嗎?不要只剩MGSD這個產品線= =
作者: chu630 (洨豬豬) 2025-05-01 17:52:00
嘗過甜頭以後都出手游了
作者:
sukicolo (雲端的白日夢)
2025-05-01 18:07:00這次永恆削翻了,要是我也不想回頭去做單機
SDCS本來感覺概念不錯啊,也難得出了幾台G世代系列的代表機體,獨眼鋼,鳳凰跟龍捲風,結果現在也半死不活