作者:
august64 (august64)
2025-04-24 21:37:44GQuuuuuux有牙齒也有六顆眼睛
如果之後也有AT力場也會是挺正常的事情
那有AT力場的鋼彈會比I力場PS裝甲還強嗎?
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2025-04-24 21:43:00看設定吧 GGF的I力場有分強弱
作者:
kururuj (kururuj)
2025-04-24 21:46:00近代機戰裡AT力場的效果是固定數值以下的傷害無效並且無視武器貫通效果,但是傷害數值過高就會直接吃完整傷害I力場則是降低所有光束射擊1000傷害,論強度不及AT力場但只要沒貫通就能減傷
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2025-04-24 21:49:00機站的AT跟樓上講的一樣 傷害超過就吃好吃滿==
I力場被打穿好像也有減傷效果的樣子如果光束傷害不到直接無效化
作者:
kururuj (kururuj)
2025-04-24 21:54:00VPS也是AT那種固定數值以下無效的不過就沒有無視貫通了
作者:
ss218 (大青花魚)
2025-04-24 21:58:00機戰的AT立場只要不是沒電裝甲夠厚就可以一直龜
作者:
kururuj (kururuj)
2025-04-24 21:59:00種系裝甲在機戰裡最強勢的時代是在以前某幾代把特甲和力場效果完全分家的時候,很多本來有力場貫通的武器因為沒更新特甲貫通的功能所以打上去全都是無效
G世代沒辦法龜,連續被命中的話會降氣力所以最佳解就是不要被打中,還能升氣
作者:
kururuj (kururuj)
2025-04-24 22:05:00後來可能是不想處理這麼大的工作量,就把特甲力場改回去同一類了目前還剩下一種叫做機體特性的的特殊減傷效果,是連直擊都無法取消的直接減少傷害數值,常常出現在某幾隻boss機體上(重戰機尾王、FMP尾王)
作者:
taruru (another time drive)
2025-04-24 22:12:00第三次光束塗層是完全吸收.不管你傷害多高