作者:
kl50365 (kl50365)
2025-04-20 17:25:48很多手遊都有內鬼
大概就是經過某些操作
提前的得知未來的遊戲內容
像是角色相關或是遊戲系統改動...等等
官方到底有沒有自己養內鬼的先不討論
就是最近的鳴潮來說
贊妮、夏空的大招動畫和攻擊特效、模組
在官方的直播前早都看爛了
如果以上這些
是在官方的直播上才能第一次看到
我想直播後的討論度一定很高
作者:
ciobe (ciobe)
2025-04-20 17:27:00沒辦法, 鳴潮或是說米家的活動都太長了,又只是單機, 打完沒事做就真只能靠內鬼
作者:
shlee (冷)
2025-04-20 17:29:00我只看新角色相關的資訊 其他的基本上都是當成看看就好的程度
作者:
gsock (急煞客)
2025-04-20 17:30:00這樣遊戲在長草期就涼涼了 很不方便
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2025-04-20 17:30:00不太好 壞文明
作者:
kk4789 (Garbringal)
2025-04-20 17:31:00利好無課規劃 但會破壞驚喜 還會有奇怪的輿情 對社區討論來說弊端比較大吧
作者:
shlee (冷)
2025-04-20 17:31:00不過主要也只看外觀就是了 技能那些倒不是很在意 因為強不強不是我的重點 何況正式上線前都會改 太早看意義不大
作者:
Yui5 (唯控)
2025-04-20 17:31:00至少鳴1.0很多人靠龍鳳內鬼爆料撐下來的?
作者:
melzard (如理實見)
2025-04-20 17:31:00這東西起源也是遊戲公司自己來的 他們管制好沒那麼多事
作者: gatsuyobi (okinawa) 2025-04-20 17:32:00
對玩家是好的吧 可以提前規劃啊
感覺偏壞 尤其爆到後面劇情類的 很容易被洗到沒新鮮感
作者: abkobe (我無能為力) 2025-04-20 17:32:00
內鬼就是壞 跟劇透黨沒差別
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-04-20 17:33:00
只有圖有用,其它偏爛,改到v7甚至上線都還在改
作者:
Iseria (Ise)
2025-04-20 17:33:00角色內鬼還能做抽卡規劃 劇情內鬼就他娘的暴啥雷
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-04-20 17:33:00我覺得利好多點 有問題的是拿內鬼瞎掰的東西亂吵得==
作者:
shlee (冷)
2025-04-20 17:34:002.1前瞻最後的劇情預告有驚喜感就是因為坎特蕾拉 夏空 芙露德莉斯都是沒看過的臉
作者:
MrJB (囧興)
2025-04-20 17:34:00你真的以為內鬼是真的?!
作者: RanceTsai (bard334) 2025-04-20 17:34:00
角色技能招式演示我覺得還好 劇透的那種就該死
作者: f536392 2025-04-20 17:34:00
很多(其實只有米家兄弟) 其他都馬是直接拆包的
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-04-20 17:34:00有時內鬼還是奉旨洩漏吧 測玩家反應
作者:
hutao (往生堂買一送一)
2025-04-20 17:34:00總的來說還是壞,因為劇透情報不好分,存在就是風險
以前是好的 後來進行到反向操作 比如不少人被哄去抽周日哥XD
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-04-20 17:35:00
噢這種更早的就更拉基了(
作者:
amsmsk (449)
2025-04-20 17:35:00二游都用洩漏來訓犬的 我覺得不是好事
作者:
Yui5 (唯控)
2025-04-20 17:35:00我會看內鬼角色規劃卡池,如果後面有很喜歡的女角就忍住不抽
作者:
Misohagi (Taivis)
2025-04-20 17:36:00除了劇情我覺得還好
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-04-20 17:36:00
不就只有圖最有用嗎,然後現在還有前瞻立繪了
作者:
kk4789 (Garbringal)
2025-04-20 17:36:00重點是內鬼還喜歡謎語 遊戲理解又很爛 看了很頭痛==
但世上沒有不透風的牆,就算你盡力避免還是有可能會看到
作者: cjy1201 2025-04-20 17:37:00
不看劇情部分的角色爆料偏可以接受吧 長草期太長
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-04-20 17:37:00
就類似千里眼啊,沒啥不好的吧
例如有些劇情角色在這版本死了,但你不小心接觸到內鬼知道他其實沒死,那玩的當下一定會影響到體驗
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-04-20 17:38:00
有台服的遊戲還不是照開版本說明
作者: arceus 2025-04-20 17:38:00
沒圖沒影片 那就是擅自期待而已
作者:
luca714 (luca)
2025-04-20 17:38:00自己過濾一下訊息就好了 提前準備腳色的素材跟聲骸
作者: cjy1201 2025-04-20 17:38:00
防不慎防就是了
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-04-20 17:38:00
內鬼跟官方消息又不一樣,不要混為一談
作者:
luca714 (luca)
2025-04-20 17:39:00福利或卡池順序根本不用去看 錯的比正確的還多得離譜
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-04-20 17:39:00
以能看到後面來規劃來說我認為差不多
不過像MH又完全是不同情況,先知道之後有海龍和巨戟龍
作者: walkxd136 (螞蟻) 2025-04-20 17:39:00
差很多好嗎
作者:
shlee (冷)
2025-04-20 17:39:00流螢就是劇透的經典案例 有看內鬼的都沒驚喜感了 沒看內鬼的因為這料太大 沒事就會有人暴雷或是用很明顯的暗示導致沒看內鬼的也都被雷到驚喜感全無
作者: KLjover 2025-04-20 17:40:00
跟暴雷一樣啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-20 17:40:00我不懂要什麼驚喜感都開一個節目把整個版本用很無聊的方式通通講給你聽了
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-04-20 17:41:00
差不多,你看到未來有喜歡的憋著,那千里眼跟內鬼並無差距
流螢就算沒內鬼 2.0看實況主就有不少猜出來了 除非你斷
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-04-20 17:42:00
不如說分服還比內鬼更沒驚喜感吧,內鬼你不刻意搜看不到,其他服要看到更簡單
作者:
shlee (冷)
2025-04-20 17:42:00然後鐵道前瞻直播 燒雞就直接在直播上講重話表達失望心情
網斷到2.1結束 不然以中台兩邊的風氣幾乎很難不被雷到
不曉得是不是從原神時代開始有的風氣 角色有趣 但除了角色其他一律不可信 至於有些還為此收費的內鬼就完全是垃圾 根本本末倒置
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-04-20 17:43:00爆料角色或部分活動其實有助於拉高玩家期待感…但若是爆料劇情就很傷
有差吧 想像FGO如果有內鬼 生放公布新角或連動都沒啥感
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-04-20 17:44:00個人能接受的內鬼底線是角色模型 只有這個被遛的可能性最低 剩下的從數值到人設到劇情 哪個都是遛狗重災區
就算之後真有實況主"猜"出來,也會被人預設他看過內鬼
作者: hamayuu (浜木綿) 2025-04-20 17:45:00
你要有啥感覺,說到底驚喜感又不是每個人都需要= =
作者:
Valter (V)
2025-04-20 17:45:00被那些先行爆料噁心好幾次之後就拒看了 體驗真的好很多
但最後如果真的是黑厄 不就一樣被雷光光 所以討論據透和
一個大版本40天上下,沒有內鬼那就是閒的長草,會看內鬼討論都是喜歡看新鮮的,除了不開測試服的遊戲,本質上內鬼就是官方自己偷偷爆料的,哪來那麼多駭客歪逼吧噗
內鬼是兩回事 劇透是社群風氣問題 除非大家都能自制 不然就是無解
作者:
Valter (V)
2025-04-20 17:47:00FGO以前有段時間也是內鬼泛濫 週年角泳裝角都精準命中後來一波清掃加上改良封包加密後才沒落
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-04-20 17:48:00KV:
作者: n555123 2025-04-20 17:51:00
當然好,問題從來就不是內鬼本身,是劇情向內容的過分傳播、低可信度內容的流量導向節奏、不夠嚴謹的討論態度,跟那種看完電影在購票大廳大聲討論重點劇情有什麼差別不然有助於抽卡規劃的內線消息誰不想聽一下?你根本都不需要看數值,在提早前瞻四到八週看臉就能打定主意了其次就是現在這些爆料多少都嘛是內部放行的流量策略
不如說先看內鬼有什麼好處嗎 有先看內鬼遊戲會比較好玩的案例嗎
作者: a1296340 (ohmygod) 2025-04-20 17:52:00
看內鬼就算了 可憐的是信內鬼擅自期待擅自破防的那些人
作者:
ejo8230c (新手上路 請多包涵!!)
2025-04-20 17:53:00B>Z 因為你永遠不知道你在看規劃石頭、體力的文章時什麼時候會跳出劇情暴雷文章或是留言
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-04-20 17:54:00對沒未來視中小課來說,內鬼會影響到他們抽當期角色的慾望,這是官方不想見到的
作者:
anhsun (anhsun)
2025-04-20 17:56:00對玩家來說很好啊
作者:
jf7642 (胖丁)
2025-04-20 18:08:00不說別的 米池很貴 貴到靠北
作者: PigBlood (PigBlood) 2025-04-20 18:27:00
以一隻角色動輒幾千塊的遊戲來說,內鬼對我蠻重要的
作者: archerhole 2025-04-20 18:33:00
劇情方面bad 素材或遊戲機制方面對玩家有利 提早準備所需素材和裝備能一抽到角色就拉滿☺
作者:
pauljet (噴射機)
2025-04-20 18:33:00如果有內鬼爆料庫洛跟JD聯動我就根本不會玩鳴潮 現在真的要跟原神道歉了
作者:
BOARAY (RAY)
2025-04-20 18:35:00多麼希望除了手遊也有
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-04-20 18:38:00手游以外的通常叫做內線
作者:
pauljet (噴射機)
2025-04-20 18:40:00都跑去跟JD聯動了有在管會不會影響消費意願?
作者: huwei200035 (POPO) 2025-04-20 18:40:00
主要看養成材料 為了第一時間拉滿
作者: warcraft0424 (鳳梨酥) 2025-04-20 18:51:00
二遊就是看內鬼然後到論壇pvp
你不是應該在第一天pu忌炎或相里要強塞信箱時就該退了嗎?
對玩家也不一定好啊 尤其對沒有媒體識讀能力的人不然哪會一直出現擅自期待擅自破防的事情出現