作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-04-17 09:36:11崩壞點是猴子姆咪那次吧
變成只要抽SSR就是EASY GAME
可樂普在一開始確實是還蠻注重這個
到後來變本加厲
只要沒抽到某張卡基本打不過活動
戰艦蓮華那時候吧
時間點我已經沒有印象了
本來這遊戲好玩的點是在思考卡片搭配推關卡
也許這對休閒玩家來說就不夠休閒吧
最後乾脆PAY TO WIN
走向大概是
堅持平衡>盡量不要有出頭鳥>抽卡才能贏
你要說現在不是一堆遊戲都這樣?
是這樣沒錯 可是不是這樣
可以想見一款本來不是P2W的變成P2W
那原本的玩家會退坑也很正常
最後那段時間我玩的很痛苦
滿手SSR但是新關卡打不過
要不就課 要不就放置
我就放置裝死了
這次穢土轉生我大概也就載來無課玩
打不過就算了
我個人是相當看好SONET
絕對會變成不課打不過的樣子
畢竟之前做壞的都是台灣特別版卡
EX.雷神日向