作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2025-04-17 01:06:12※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 因為其實遊戲就...不怎麼樣
: 戰鬥方式很北七,節奏遊戲+動作遊戲的組合
: 然後你要在那邊閃招+連段不能斷,玩起來有夠累
: 關卡還一堆100combo、200combo的過關條件,這就是一個你根本不能輕鬆玩的遊戲
我覺得戰鬥還滿好玩的啊 滾來滾去 抓節奏打擊敵人
combo連段難度可能跟你選的武器有關係?
當時我用的大多是槌子角,連段還不算太困難
: 劇情就幼幼班沒啥好說的,看了都覺得傷害自己智商
: 後來老人組偏沉重的劇情才更受歡迎
你有沒有想過可能是你的智商太高了?
像我的智商看戰女這種劇情就很合適 :)
主線是有比較單純一些,但那也成功地鋪墊了大部分學生的性格。
比如交代了楓、妹妹和姆咪的關係等。
活動的劇情那更是精緻,有幾個劇情分支路線我就會玩幾個路線。
什麼變成巧克力被吃掉或著變成溫泉之類的怪奇劇情,
或者去滑雪度假遇到怪事也都不錯。
而且活動卡池的角色劇情也當相當好 不過要抽才有就是了
: 初期造型更是醜到極點,讓我好奇美編到底是腦袋裝什麼才設計出這些鬼服裝
: 中期的花星衣好看一點,但是整體模組就殘廢了也改善不了多少
初期造型這個我看法就跟你一樣,但花星衣改得滿漂亮的
作者: ellisteng145 (Ellis) 2025-04-17 01:13:00
戰女的活動劇情我覺得很有趣
作者:
efffect (古瓦爾哈啦)
2025-04-17 01:19:00戰女劇情比公連好多了
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-04-17 01:33:00有些劇情發起並來也蠻有去的,像是變海參、巧克力
作者:
FrogStar (蛙星)
2025-04-17 01:35:00和溫泉
作者:
QBian (小妹QB子)
2025-04-17 01:58:00只要劇情牽扯到日向朵霓姆咪劇情會瞬間變得幼兒向沒錯 雖然姆咪偶而會有驚豔表現
作者:
JoyRex (JoyRex)
2025-04-17 02:16:00本來不清楚現在確定有玩過,戰鬥節奏真的很惱人啊
作者:
roc074 (安安)
2025-04-17 04:04:00我記得我有一段時間沒上之後重新回鍋結果抽到酒出茉梨,那個強度真的是嚇一跳XD
作者: peng198968 (小彭) 2025-04-17 05:13:00
戰女劇情就算不快轉看完也不像公連要花很多時間公連應該就劇情會有動畫演出這點贏過戰女了
作者:
cemin (妲~己~魂!)
2025-04-17 05:44:00我以前玩遊戲都會好好看玩劇情不SKIP 直到玩了公連......
花星衣成功到初代星衣直接變黑歷史,連過去的故事都直接出現花星衣