[閒聊] 推特上NS2使用DLSS的分析

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2025-04-15 15:16:18
https://x.com/uzzi38/status/1911726980522791210
這一串
大概是這樣
要先知道幀生成時間的概念
30 fps的幀生成時間是33.33 ms
40 fps的幀生成時間是25 ms
60 fps的幀生成時間是16.67 ms
120 fps的幀生成時間是8.33 ms
給定幀數下你要每個幀生成時間渲染出1幀
對於用了DLSS的狀況還要算上渲染後DLSS升上去所需要的時間
https://pbs.twimg.com/media/GofNLSKWMAAnjJb.jpg
這是老黃公布的不同顯卡使用DLSS CNN和Transformer模型的時間開銷
這張表上面最能夠和NS2對比的是3060Ti (使用安培價格的最弱的顯顯卡
NS2的SM數量不到3060Ti的1/3
頻率方面NS2底座模式能到1 GHz
3060Ti大概是1.875 GHz
大致算一下可以估算出NS2使用CNN模型的時間開銷
底座模式
540p -> 1080p: 4.7ms
720p -> 1440p: 8.2ms
1080p -> 4K: 18.75ms
掌機模式
540p -> 1080p: 8.35ms
720p -> 1440p: 14.6ms
1080p -> 4K: 33.33ms
這些數字配上上面各種幀數所需要的幀生成時間
他認為NS2用了DLSS基本上也就目標30-40 fps
掌機模式目標1080p底座模式1440p
基本上就是說DLSS不是魔法啦
作者: pigin852789 (pigin)   2025-04-15 15:18:00
還沒發售先吹起來
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2025-04-15 15:19:00
只要能1080 60fps 我就心滿意足ㄌ
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2025-04-15 15:19:00
你怎麼會覺得這是在吹
作者: sezna (sezna)   2025-04-15 15:20:00
DLSS都實用多久了,有人當它魔法喔
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2025-04-15 15:20:00
這延遲挺嚴重的
作者: CloudVII (克勞德)   2025-04-15 15:22:00
舊遊戲也能升嗎 還是NS2專屬遊戲才有?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2025-04-15 15:23:00
現在只是任天堂有出來說NS2能用DLSS而已吧
作者: e446582284 (ef225633)   2025-04-15 15:23:00
這延遲很慘欸,看起來效能約3060閹割版?
作者: milkool   2025-04-15 15:24:00
50系顯卡DLSS4都要配合Reflex來改善輸入延遲不知道老黃有沒有幫NS2的DLSS特調過
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2025-04-15 15:24:00
有的遊戲不會讓你覺得有延遲,開始向後推個0.5秒你可能都沒感覺
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2025-04-15 15:26:00
直接性能對比的是2050吧
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2025-04-15 15:26:00
老任祖傳30FPS
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2025-04-15 15:28:00
2050有16個SM
作者: hylkevin (19s)   2025-04-15 15:28:00
因為只看標題所以以為在吹捧吧
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2025-04-15 15:29:00
我十年任黑了吹是不可能吹的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-15 15:29:00
A吹怪人
作者: NankanAvenge (amuse)   2025-04-15 15:38:00
NS2的晶片是NV訂製的嗎 沒有同晶片先用在別的產品?
作者: mikeneko (三毛貓)   2025-04-15 15:39:00
莎木都說NS2遊戲沒有DLSS了,我相信莎木大大的分析任天堂有比莎木懂NS2主機性能嗎
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2025-04-15 15:56:00
fps不夠高的時候禎生成是無效的 可參考荒野
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2025-04-15 15:57:00
這甚至不是在說Frame Generation是單純的upscaling而已用上FG的話你還會先有15%左右的性能損失再*2
作者: a206471 (Lazywanderer)   2025-04-15 15:58:00
是不是有人把MFG和DLSS搞錯= =
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2025-04-15 16:00:00
可能是看的幀生成時間就以為這是FGㄌ
作者: james1201 (宇都宮紫苑)   2025-04-15 16:02:00
延遲對任粉根本沒差 我朋友連NS上lag 0.5秒的太鼓達人都能玩
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-04-15 16:08:00
DLSS是騙人的魔術
作者: Louis430 (Louis)   2025-04-15 16:43:00
DLSS是騙眼睛的妖術
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2025-04-15 17:02:00
沒看原文 只能說這中文誤導性就是這樣了
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2025-04-15 17:05:00
畢竟frametime我也沒有更好的翻譯方法了

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