作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-04-14 23:17:35不好玩,真的不好玩
現在充能斧就是把手感跟操作改成垃圾,只是電鋸傷害很高很好看而已
超解流整個被砍成廢物,一次超解傷害不如電鋸鋸一套
榴彈瓶技能堆滿一發超解不超過1000傷害,還不一定打得到怪
屬性瓶根本沒什麼技能可以用,要輸出還只能靠機械武器去抽那個不到1%的機率
屬性吸收這個有內建CD的白痴技能都能當屬性瓶必備技能就知道有多慘
魔物倒地只夠你打一套超解,真的很棒
電鋸流也只有傷害高,手感跟操作便秘打根十年沒大便一樣
集中模式瞄哪打哪,可是你要同時用蘑菇頭操控方向打同時按著B才能鋸
不用背鍵那就是C手回歸,不然就當沒集中模式
不自備小爆桶就是開場先當白痴60秒,不能主動開紅斧到底是什麼低能設計
你他媽怎麼不把大劍改成GP之後才能真蓄?不把太刀改成只能靠大居合升刃?
然後電鋸模式毫無防禦跟迴避能力,連想用變形斬擋招,抱歉魔物動作比你快喔
把防禦重視變形斬跟臨機之型還回來好不好?
盾斧現在就是一個什麼都爛只有傷害很好看的爛武器而已
※ 引述《melzard (南海之星)》之銘言
: 我自己摸一下的感覺就玩起來很無趣
: 現在就電鋸翻滾電鋸翻滾
: 能不變回劍模式就不變回劍模式
: 超解很少用了 一解二解三解都是斧頭轉來轉去
: 以前好歹我還可以電鋸超解自由轉換
: 現在盾牌感覺越少防禦越好 只有開刃要用
: 一個大盾牌武器盾牌變成這樣感覺很奇怪捏
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-04-14 23:20:00某個二字武器連傷害都沒有
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2025-04-14 23:21:00不如片手直接無腦開刮
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-04-14 23:22:00大槌至少手感很好,改動作值的事,盾斧我看沒救
作者:
Cishang (辭..)
2025-04-14 23:31:00槌子只是數字問題改一下就好,充能斧整個設計邏輯莫名其妙
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2025-04-14 23:43:00真的QQ 數字好看但是打起來很坐牢
作者: none049 (沒有人) 2025-04-14 23:45:00
你的"大鎚至少"話語,說不定在大錘玩家中叫做"身在福中不知福"
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2025-04-14 23:49:00要抱怨 GP開刃是蠻合理的,但是開局60秒才能開刃就是找找自己問題吧
作者: pumapupa 2025-04-14 23:52:00
集中模式可以改用r2鋸 覺得有比較好按一些
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2025-04-14 23:53:00陀螺儀可以稍微緩解一下右搖桿和OX按鍵手指不夠的情形
作者: rafayaaa (rafayaaa) 2025-04-15 00:02:00
老哥找找自己問題啦
作者: lucky0417 (L.W) 2025-04-15 00:35:00
集中按B不是很正常嗎? by 蟲棍真要說的話 按meta改流派不是很正常嗎 適應不了就下去囉
作者:
andy7799 (andy7799)
2025-04-15 00:56:00至少特效不會燒草地就該偷笑了
作者:
Oenothera (Oenothera)
2025-04-15 01:05:00我只抱怨兩個 電鋸模式下防禦性能真得很爛 GP紅斧一定得揮一刀進狀態 其他的我都能接受
作者:
Whitelotus (Whitelotus763)
2025-04-15 01:14:00同意
我也不懂,斬擊斧給了斧模式相殺,劍模式一個超怪姿勢的gp,結果充能斧斧模式沒有任何東西,那麼笨重的東西有點自保能力都沒有,有夠可憐,大劍都還能防能相殺,可憐充能斧
作者:
badruid (Gryphon)
2025-04-15 02:54:00沒拔刀才能R2吧!斧模式按R2會變形斬回劍模式不是?
開紅斧還要每隻魔物都練開場精防擋吼或騎乘 沒抓到不是小刀戳出傷口 就是跟魔物跳恰恰繼續拼精防 好不容易精防到明知道開斧一定得吃攻擊還是得硬開 吃完攻擊沒血又要回劍模式防禦或跑走回血更不用說經典體操裝忙了==
作者:
Nuekami (鵺神)
2025-04-15 03:47:00說得好 當年4G的充能斧多好玩啊
除了斧強主動開只能靠小桶外沒啥意見 充能本來就隨時換meta的武器 斧模式現在的傷害和風險比才是有遊戲體驗的 超解流斧模式根本沒意義 啊想玩傷害高風險低武器可以去玩其他的
應該就連段少玩起來比較單調 但劍模式傷害也不低 就是要你輪流用不讓你站樁吧開不了紅就直接騎上去啊 不防禦就不要愛面子(
作者:
aa08175 (Q小賢)
2025-04-15 07:52:00講的好像大錘真的會改數值一樣
作者:
naideath (棄å難安)
2025-04-15 07:54:00中途加入就有點麻煩 還要跳體操暖身XD
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2025-04-15 08:17:0060秒才開刃難怪每次都在抱怨 找找自己問題
作者: sasakihiroto (白狗) 2025-04-15 08:31:00
60秒才能開斧? 那你的確是不適合XD
想平反一下 首先超解一直都沒有不能玩 只是目前魔物屬
作者:
fbos139 (Rick)
2025-04-15 08:47:00先三角或圈,再長壓R2維持鋸的動作
性吸收都普遍偏低 再來這才上位 數字當然還沒膨脹但盾斧solo跟團戰體驗真的差很多 癥結點有兩個:搶傷口還有鋸子長押吃指令目前真蓄力也就砍個600~1000 破曉M位還有一絲增傷所以那時砍個4000~6000輕輕鬆鬆 眠斬破萬
至少盾斧還能防禦,情況幾乎一樣的蟲棍除了沒得防禦外,甚至還有翻滾延遲的Bug
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-04-15 09:38:0060秒開斧是一回事 但不好玩是真的不好玩==
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-04-15 09:39:00這版大槌玩起來挺流暢 不喜歡之前在那飛來飛去XDD
作者: acerabbit 2025-04-15 10:05:00
按著R2是可以鋸啦…可是我還是不喜歡這次的改動就是弓除了引導箭以外我覺得都還不錯
作者:
bc0121 2025-04-15 10:19:00覺得JG成功進buff狀態2分鐘這設計應該給劍模式才對…
作者:
xmas0080 (三毛咧咧咧)
2025-04-15 10:22:00開陀螺儀就能解放右手拇指操作蘑菇頭