作者:
PaiChiou (基隆金城武)
2025-04-10 20:56:22說是回坑。。其實我上次玩也就玩到大概沙之家一半左右
(主線等級大概25之類的,人物本身40)
這次把角色砍了重跑一次
結果又一路來到了沙之家
又又又有點無力了。。。
現在跑到青葉的思考這裡
又開始無力了
有板友可以介紹一下你們都怎麼扛過2.0的嗎
大家都吹3版以後多屌多好玩
但我看2.0~2.5這串又臭又長的任務 看了就覺得好像在上班喔。。
作者:
On1y (Hegemony)
2025-04-10 20:57:00我是主線累了,跑點支線。就這樣一路上3.0了但現在停在4.0,上班太忙
作者:
m01a011 (亞瑟)
2025-04-10 20:58:002.0跑了兩次,基本上前期沒太重要的可以SKIP
就不要玩啊 講真的說後面多好多好每個人感受不同,期待太大結果實際玩到了又不怎麼樣的時候怎辦?
作者:
m01a011 (亞瑟)
2025-04-10 20:59:00再來可以跑一跑支線,蠻族任務很多有趣的地方可以試試
感覺你就跟風(沒批評之意)進來但實際卻對FF14沒太大
興趣。又或者是沒朋友跟你玩,建議等繁中服看看?很多玩家2版都是硬撐過去的(真的就是很繁瑣,但作為長篇MMOPRG是劇情打底的基礎)
作者:
m01a011 (亞瑟)
2025-04-10 21:03:00其實有更大的原因或許是看不懂文本,當然我猜你是用英文
作者:
JayWn (JayWen)
2025-04-10 21:03:002版基本上搭配一些影片或穿插一些其他東西分心去跑會比較好畢竟很多任務跑下來沒太大進展也沒意義前期玩不太到其他東
作者: OOdriver 2025-04-10 21:04:00
2版你就每天小玩一點就好 真的不要硬扛完 每天玩到開始厭煩就關 我是這樣敖過去的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-04-10 21:05:00等中文版吧
作者:
JayWn (JayWen)
2025-04-10 21:05:00西 所以找點東西分攤那個精神比較好
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2025-04-10 21:11:00表示你不適合這遊戲 我那時連玩未簡化前的2.0都很開心
廢話隨便看一下直接跳過就好,2.4開始會好轉,戰鬥面也逐漸開始豐富。如果連隨便看看加速步調都沒辦法,後面應該也受不了。5.0劇情再好,也擺脫不了它是大量文字堆砌的人偶劇的本質。讓人煩躁的可不止2.0,還有4.0和7.0呢。又或是你真的對打團之類的有興趣,就考慮直升包?
作者:
tonylolz (Itachi)
2025-04-10 22:47:00等繁中大家一起破
任務內容仔細看一下,你會發現任務的內容給你這個剛出來混的冒險者只是剛好而已,別忘了這是RPG
作者: Sirasawa (白澤) 2025-04-11 01:03:00
其實覺得2.0的地圖是最有人文風情的,後面除了5版基本廢墟實在難受
作者: sakungen (sakungen) 2025-04-11 02:44:00
邊走路邊打FATE邊踩探險手帳看風景2.0地圖真的當初覺得很美
雖然不知道會不會回來看這篇文,不過我覺得照你的步調慢慢玩就好了,也不用管其他人吹多好或是哪邊多爛主線累了就看看支線,做點不重要的事也可以遊戲就是要玩得爽,這段覺得很廢那就SKIP反正旅館也有重看過場動畫的功能多看NPC在講啥,不要看剩多少任務,只會加重作業感
作者:
kaltu (ka)
2025-04-11 05:34:00我相反我從多益六百分開始玩FF14玩到4.0托福109,期間就是慢慢啃遊戲文本,跟喝飲料用細吸管一樣強迫細品跟我同期玩打漢化的朋友眼角餘光看過去就知道劇情在耍你浪費時間的跑腿任務,但我玩的時候反而體驗是哇靠這世界觀怎麼可以這麼細,每個村莊怎麼都有故事當然可能跟中文是用日文版翻譯來的跟英文版文版不同有關係英文版因為是英文文化的行文手法,很多細節修辭都講得比較清楚,不像日文文化很多時候話喜歡只講上半句例如伐木工任務會長對於保護植物免於戰火和砍伐植物支持軍備的矛盾心情日文和基於日文的中文版翻譯就隱晦過頭到有點幼稚,英文版把她思考的內容直接講出來帶出比較多深度出來,讓人比較能同理我問看漢化版的朋友很多都是說跳過了或是沒印象,或許跟文本刻劃的太淺也許有關吧而且中文版先天上是基於日文版就算了,後天還有漏譯的問題