我覺得分析這個應該是沒什麼效果 畢竟大家對這遊戲的期待標準都不一樣
不如來純粹分享一下我玩這遊戲的體驗
用42天當一個週期吧
從版本更新開始
理所當然是最好玩的時候 光看公告更新了什麼就能看一陣子了
我自己是會去看完他的公告 有很多小部分是前瞻不會講的 嘿對 不管是好的壞的
看完再去論壇聊一聊 常常搞到隔天才開始玩新內容= =
新內容包括劇情 活動 和空洞更新的東西 偶爾還有機台小遊戲
劇情有主線或祕聞 每個大概都花2、3天跑 節奏上體驗比較舒服
這裡的天數是指一天玩這遊戲的時間啦
通常跑完劇情才會開始玩活動 因為活動會卡天數開放 所以放個幾天比較好
有大活動的話 也是會分2、3天跑完 因為一直重複小遊戲會很累 而且也會有不少劇情
一樣分開玩體驗比較好
新劇情大概都能玩超過1個禮拜吧 我都玩很慢
這期間每日和空洞都還會花一點時間的 反正就是養成角色嘛
耗體很快 沒啥好說 空洞每周至少會打個3次
剩下我自己是會每天都跑邀約和同行任務各1次 因為角色邀約會增加偶遇事件機率
會有一些比較不常見的小對話 刷到算小驚喜吧
同行就 拿獎勵用的 這個我覺得滿水的 當作順便聽聽語音
每個角色要跑5個 開服抽到現在角色也不少了 還能跑好幾個版本吧= =
然後防衛戰和危局也是固定更新 花1、2天去凹
這時候版本上半也差不多剩1個禮拜了 ZZZ的官方消息也不算多
就靠這些消息撐一下 然後去論壇逛逛 這時候實況主也都跑完劇情或才剛開始跑
反而不會覺得太無聊
下半才真的是覺得長草的時候 反正就是開新角色池 通常會有秘聞
頂多撐1個禮拜 接下來就是等禮拜五前瞻消息了 像現在這個時期
這次比較特別有2.0的消息 不然就只有日常小活動 這時間可以把一些戰鬥關卡清一清
像爬塔或高難的空洞 把新練好的角色摸一摸手感
前瞻後是最難受的 活動幾乎玩完了 實況也沒東西看 往好處想是能休閒1個禮拜啦
期間只有新角立繪撐著 我最近是有在試著在論壇聊聊不潛水
不然前瞻過2天後是對這遊戲熱情最低的時期 要等12天更新 1.5的時候還多一個禮拜
大家都快等到中風了
結論我自己的體驗是 每個版本42天 最多能保持滿足30天吧 我自己是覺得還行
1.3的時候真的尷尬 要劇情只有一點 要小遊戲沒有 只有痛苦爬塔 和 漫長走格子
經歷過那時候 現在真的算不上無聊 討論度的話就 對不起 我只敢在米版發文
或是躲在西洽留言推文:( 去找的話還是有人討論啦 符不符你的期待就是另一回事了
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-04-08 18:39:00我現在無聊到在地圖到處找人尬聊接任務拜託了啟明星跟牧羊人 給我更多惡戰任務
作者: cjy1201 2025-04-08 18:40:00
惡戰其實不錯 我覺得浪費太多美術資源了
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-04-08 18:41:00看到探索任務我都直接蛋雕
這次就直接放推支線了 留給兩個祕聞惡戰應該下版本會有
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-04-08 18:45:00我最期待的就是找啟明星大姊姊領石頭
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-04-08 18:46:00這樣的量剛好吧,畢竟要玩的不是只有這款
只玩絕區 這樣的量真的剛好 也不花時間 10分鐘清完就可以去玩其他單機遊戲了
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2025-04-08 19:38:00
在猜絕的上線時間 KPI 可能就比較短,長草期每日咖啡刮刮卡開店,雅大人三刀 300 體下線,讀取時間比戰鬥久
作者:
aaa5118 (小守護)
2025-04-08 19:42:00你竟然可以一週打三次空洞
作者:
moneyz (moneyz)
2025-04-08 19:49:00為啥一週要打三次 不是一週重置嗎?
作者:
leftside (Moneyball)
2025-04-08 20:04:00可以多農一些點數去商店換錢,每周上限差不多打三趟滿然後也可以順便解空洞的圖鑑拿石頭不過這樣玩還蠻膩的= =
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-04-08 20:08:00現在這樣就很好,我塔也還沒打,HDD也沒打
一次300業績 3次900滿 我都會換不同隊伍去打
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-04-08 20:09:00東西再多就覺得有點趕
所以沒問題 狡兔屋隊 好玩的真要玩還可以選低難度(不是烈度) 玩單通 熟悉操作
作者:
moneyz (moneyz)
2025-04-08 20:12:00什麼 有這東西
嗯 懸賞獎勵送的業績不算在每周額度裡面可以換不少丁尼
現在連安比更新的主線都還沒玩,鐵.絕.鳴都要拖到最後一個禮拜週末才有動力玩
作者:
wommow (夜長夢多)
2025-04-08 20:16:00現在的內容量很好 我目前有玩四款 不要太花時間都好所以釣魚那個我也只解限時獎勵 沒解全成就 反正也沒限時最早版本的空洞我一周還會跑7次...想想都累
作者:
jamber (安博)
2025-04-08 20:20:00以我摸過動作遊戲手遊的經驗,動作遊戲手遊裡如果出破格角(火力or機制)然後會把手部乘區按在地上摩擦的,雖然這種角色能讓大多數玩家有方便通關的好處,但也是降低其他非XP角的吸引力
作者:
jamber (安博)
2025-04-08 20:21:00雖然很多人都會說看XP抽角,但看了這麼多手遊,強度廚真的不是少數的人
作者:
moneyz (moneyz)
2025-04-08 20:33:00入坑抽xp 樓下來的抽強度留