[閒聊] 絕區的問題是因為太簡單所以無聊嗎?

作者: azazpoipoi (鳿風)   2025-04-08 14:12:54
ZZZ在二創的熱門程度一直是很高,可見人設方面有一定人氣,
但是討論度永遠都是最低點,甚至還有錯覺是不是快要倒了,
我個人是蠻希望出高難關卡,機率掉落boss能力光碟之類的,
或團隊副本跟朋友一起刷。
版友們認為是遊戲本身無聊嗎?
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-08 14:13:00
高難其實玩的沒那麼多啊 看爬塔就知道
作者: azazpoipoi (鳿風)   2025-04-08 14:14:00
因為爬塔沒有必要性啊,你要有去刷的必要性而不是給丁尼這種可有可無的東西。
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-04-08 14:14:00
其他遊戲有高難 討論度也不高阿 頂多發發色圖
作者: Barrel (桶子)   2025-04-08 14:15:00
後來沒出啥高難 就是因為他一開始搞錯方向了
作者: asdfg0612 (青蛙)   2025-04-08 14:15:00
出高難沒獎勵根本懶得打 但一放獎勵根本是等著吵架
作者: easton123 (G_G)   2025-04-08 14:15:00
低一點才好 少一點怪人互戰
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-08 14:15:00
現在活性12的空洞都不知道有多少人過關...
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-04-08 14:16:00
要討論度高就是弄個散兵 肯定熱熱鬧鬧
作者: v21638245 (等雨婷)   2025-04-08 14:16:00
現在的遊戲誰給你必要的放高難一定被罵死,要難自己全帶四星去打
作者: easton123 (G_G)   2025-04-08 14:16:00
給高難加上必要性就變成逼課了 隔壁才被戰一波耶
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-04-08 14:17:00
高難綁必要道具跟石頭絕對被噴爛
作者: asdfg0612 (青蛙)   2025-04-08 14:17:00
除非遊戲一開始出來就有部分以難度為賣點
作者: Barrel (桶子)   2025-04-08 14:17:00
活性12 如果不用雅下去打 其他人大概會看到地獄ㄅ
作者: Valter (V)   2025-04-08 14:17:00
人家就至今過得滿平穩的沒什麼點可以被抓出來吵吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-08 14:19:00
下次還填非常簡單一直都是嘴嘴而已
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2025-04-08 14:19:00
活性12我用雅柳耀下去打都覺得有點刮了
作者: soap83624   2025-04-08 14:19:00
買片魔物回來刷啊。這種米池出高難到最後還不是和策劃在那邊腦力風暴
作者: chocobell (ootori)   2025-04-08 14:19:00
危局水溫越來越高 休閒玩家稍微有點壓力
作者: skyofme (天空人)   2025-04-08 14:19:00
純粹堆怪堆數值的高難本來就不太會有人愛玩啊
作者: heath123   2025-04-08 14:19:00
劇情動畫演出都不錯 難度沒到AAA但也沒很難 就沒討論點
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-04-08 14:20:00
如果那個三隊凹分的 你都覺得簡單了 要不要去玩別的遊戲
作者: Barrel (桶子)   2025-04-08 14:20:00
活性12 你用燃血就很輕鬆了 怪物連和你凹的空間都沒有
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-08 14:20:00
嫌簡單為什麼你不去凹分?
作者: rance9527 (貓夢)   2025-04-08 14:20:00
老實說你看鳴潮一直想改難,每次一改就被噴爛,事實就是手遊會想玩高難什麼的就是少數,不過聲音大點而已
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-04-08 14:21:00
絕區現在高難還滿好玩的阿 哪裡無聊==
作者: as920909 (a^s_)   2025-04-08 14:21:00
角色強度跟課金掛勾 你看買斷的單機遊戲很難會有人說話嗎
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-04-08 14:21:00
劇情不是寶寶難度嗎? 雖然一定有人希望劇情難度也要高
作者: ninnyshadow (Lonely Liquid)   2025-04-08 14:21:00
笑死 活性12我帶簡賽耀照樣凹過啊 重點是武備好嗎沒帶雅就玩不下去的真的是自己的問題
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-08 14:22:00
同樣是打雨果我看有人一限定金可琳隊可以1分內
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-04-08 14:22:00
單機很難,被嘴的有少嗎,近的就有米塔恩
作者: as920909 (a^s_)   2025-04-08 14:22:00
而且難度並不是機制因素而是數值的話只會像吃屎一樣難受
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-04-08 14:22:00
雨果的互動感很爽 但可不可以不要算時間阿
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-08 14:23:00
但大多數拿三金還會超時
作者: as920909 (a^s_)   2025-04-08 14:23:00
你會發現過不去的原因是因為DPS不夠
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-04-08 14:23:00
鳴潮這次活動人人都能有試用角可以拿滿120星掛稱號算是難得舒服的活動
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2025-04-08 14:23:00
沒人討論等於無聊 好像很多人討論就很多人玩似的
作者: cjy1201   2025-04-08 14:25:00
簡單絕對不是問題 太難鳴常常被噴
作者: tim111444   2025-04-08 14:26:00
賣高難就沒人玩了 建議多賣色 沒道理15+手遊賣色賣不過隔壁12+的吧阿 隔壁去年變成17+了 欸嘿
作者: s2637726 (BBQ)   2025-04-08 14:26:00
菜就多練 萌新毀了絕區零
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-04-08 14:26:00
手遊出難就沒意義啊你玩手遊卡關第一時間是覺得要多練還是逼課==
作者: zoids0308 (礦工)   2025-04-08 14:26:00
鳴上次海墟被噴完 這次危機知道就最菜去試打 難度有差
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-04-08 14:27:00
原現在水溫低 討論度也不高阿
作者: as920909 (a^s_)   2025-04-08 14:27:00
手遊最終是要引導你儲值的 怎麼可能給你固定隊去挑戰
作者: yao7174 (普通的變態)   2025-04-08 14:27:00
你知道為什麼強度角這麼好賣嗎 因為一般人就不想打個遊戲
作者: ssddff123 (asdfg)   2025-04-08 14:27:00
絕惦惦吃三碗公而已 營收把鳴吊起來打啊
作者: science556 (啾啾人)   2025-04-08 14:27:00
要討論熱度很簡單啊,出個散兵出個流螢,大家絕對戰的很爽
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-04-08 14:27:00
放個高難+獎勵=逼課吵架 放個高難沒獎勵=沒人討論
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-04-08 14:28:00
你覺得哪個好?
作者: zoids0308 (礦工)   2025-04-08 14:28:00
還直接每關給你適配的試用角 連等不夠的能拿滿
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-08 14:28:00
我只覺得你要難隨便你,給我把那個白癡計時器拔掉
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-04-08 14:28:00
出散兵會戰可以理解 為什麼會有流螢
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-04-08 14:29:00
計時器就是製造強度焦慮最簡單的做法
作者: as920909 (a^s_)   2025-04-08 14:29:00
計時器絕對不能拔 這可是強度焦慮的主要來源之一
作者: lnceric008 (零零八)   2025-04-08 14:29:00
格鬥遊戲跟動作遊戲本來就小眾吧比不上魂類跟rpg
作者: iamapcyoutoo   2025-04-08 14:29:00
高難倒是不用,但像絕現在劇情太簡單肯定不好;看看隔壁2.0主線打赫卡忒有多爽,自己血厚,王血也厚,配合那爽到炸的演出,完美;像2.2打大卡堤血太少就不夠爽了。絕到現在真的沒有記憶點,可惜了好美術跟動作
作者: as920909 (a^s_)   2025-04-08 14:31:00
難不難是一回事 通關後有成就感最重要
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-04-08 14:31:00
鳴主線打赫卡忒會難嗎? 我以為難度是放在另一邊
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-08 14:33:00
絕應該是非高難不夠吸引人
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-04-08 14:33:00
不過鳴2.2主線 主角三種一起上 確實有點驚豔
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-04-08 14:33:00
推文要的不是難 他是要打王的潮度吧 像1.4打那個局長就非常不帶感
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-08 14:33:00
2.0鳴主線赫是算比較難一點吧,2.2是漂給的強度提升太高,而不是卡太弱,合軸開大合軸無縫切換太誇張w
作者: azazpoipoi (鳿風)   2025-04-08 14:34:00
我還真的沒想到逼課對大多數人這麼負面耶,我以為大家沒打過就算了
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-08 14:34:00
非高難的活動都不是很好玩 地圖任務甚至到1.5以後都不做了
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-04-08 14:35:00
有輪椅大家肯定偏向用輪椅 你想要挑戰就去打6萬分
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-08 14:35:00
沒打過就算這種事情要無關福利,不然不存在這種事情
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-04-08 14:35:00
米家在劇情關卡難度上就很寶寶 除了鐵道以前某些關吧
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-04-08 14:36:00
把強襲戰每關都打滿6萬5 不想挑戰就是連塔都不爬
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-08 14:36:00
你今天危局要卷10萬分這種無關福利一般人的事情,愛卷也沒人說話
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-04-08 14:36:00
危局夠難了 別再加難度了
作者: azazpoipoi (鳿風)   2025-04-08 14:36:00
我身邊的朋友都是嫌無聊或太簡單,沒有人說越輪椅越愛的,還是我們都沒跟上時代QQ
作者: TentoEtsu (天藤悅)   2025-04-08 14:36:00
危局我也是養了一陣子才拿滿9個星
作者: joker4946 (音無)   2025-04-08 14:36:00
其實有高難啊,只是沒強迫你去玩而已
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-08 14:37:00
強襲高分可能跟金數比較有關 低金有2萬分就不錯了
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-04-08 14:37:00
我用0+0雅跟0+1朱鳶都能打到3萬分 但就有人打不到
作者: joker4946 (音無)   2025-04-08 14:37:00
我覺得沒什麼討論的點大概是更新量吧,每次更新完大概就是抽完→打新關看新劇情→沒了(過程1~2天)
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-04-08 14:38:00
我還看過跟我一樣配置的打4萬分 差異很大就看你喜不喜歡去打那個而已 不喜歡都馬無解
作者: murderer2013 (小芫)   2025-04-08 14:38:00
更新量很少是是啥阿 基本上他不卡你天數 你改版更新的東西不用一個下午就全跑完了
作者: cjy1201   2025-04-08 14:38:00
逼課要看什麼程度吧 你的吸引力不夠逼課不就找死
作者: joker4946 (音無)   2025-04-08 14:38:00
每次換池要21天左右,換版本42天才有比較多量
作者: joker4946 (音無)   2025-04-08 14:39:00
當副遊很ok啊,但討論度低的原因不就是沒啥好討論的
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-08 14:39:00
更新量我覺得還行吧,但是激不起什麼討論慾望
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2025-04-08 14:39:00
反正危局只需要六分 我都馬隨便打 有沒有都輕鬆自在
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-04-08 14:39:00
這次1.6就真的是抽完就沒事了..剩下的就簡單戰鬥拿鑽
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-08 14:39:00
我猜新體驗的內容可能都放在2.0了 1.0開服很多東西都改掉了
作者: murderer2013 (小芫)   2025-04-08 14:39:00
討論高有啥好處 社群pvp喔
作者: skyofme (天空人)   2025-04-08 14:39:00
你想想動作遊戲都有那麼多類型了,好的戰鬥體驗本來就不是一個典型
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-08 14:40:00
當個副遊剛剛好,要轉型當主力我選擇其他遊戲 = =
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-04-08 14:40:00
我是覺得現在難度很好啊 想擺總共6萬打完就輕鬆下班
作者: joker4946 (音無)   2025-04-08 14:40:00
阿作者不就在問為什麼嗎,我也只是說原因沒要他改啊w
作者: aa08175 (Q小賢)   2025-04-08 14:40:00
危局凹分難度就算很高了吧?
作者: skyofme (天空人)   2025-04-08 14:40:00
危局打到9星我也不覺得叫高難
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-08 14:41:00
其實14k*3就能收工,也不用6萬就是
作者: joker4946 (音無)   2025-04-08 14:41:00
我也習慣現在這樣了,雖然再加內容也不錯,但不太希望是加在那種每日作業量的部分
作者: cjy1201   2025-04-08 14:41:00
當副遊很ok啊 花的時間超少 根本沒事可做
作者: Iseria (Ise)   2025-04-08 14:41:00
鳴的全像戰略算蠻難的吧 有石倒也沒人抱怨
作者: murderer2013 (小芫)   2025-04-08 14:41:00
不要之後的箱庭又學鐵道塞一堆解謎我就謝天謝地了
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-04-08 14:42:00
之前退坑就是因為每週要我打兩次那個走格子空洞
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-08 14:42:00
沒領不會消失啊
作者: skyofme (天空人)   2025-04-08 14:42:00
我覺得看起來就是要走向那條不歸路了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-04-08 14:42:00
因為那個不限時 不是打不過 只是我還懶得去拿(誤
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-04-08 14:42:00
我反而覺得絕這版本活動量才正常 前一版活動一直開還重
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-04-08 14:43:00
絕的確1.4後有塞解謎啊
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-04-08 14:43:00
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-04-08 14:43:00
用絕區來說就是他多開一些新塔給人爬,愛爬就爬不爬也不會消失讓你吃虧
作者: joker4946 (音無)   2025-04-08 14:43:00
https://i.imgur.com/G9MFAA9.jpeg 最近確實覺得難度有提升就是,從頭到尾只有抽雅的專,其他都只抽代理人0命我支持絕區零加更多不限時的活動就是,限時的現在這樣差不多
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-04-08 14:44:00
絕的主線解謎感覺像給小學生玩的
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-08 14:44:00
1.6難度在雨果吧強襲沒特別難
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-04-08 14:45:00
前陣子比較詬病反而是活動堆關卡
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-08 14:45:00
解謎走格子就有了w 但走格子....
作者: joker4946 (音無)   2025-04-08 14:45:00
雨果沒有屬剋可能會超時吧,還好我有抽伊芙琳
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-04-08 14:46:00
走格子太多了才是問題 偶爾來一點還好 太多本末倒置
作者: jamber (安博)   2025-04-08 14:46:00
手遊這種商業性很重的遊戲,出高難只是為了賣輪椅的手段
作者: asdfg0612 (青蛙)   2025-04-08 14:46:00
2.2最後那戰真的爽到亂滾鍵盤就打贏了 XD
作者: a021017 (JuSt)   2025-04-08 14:46:00
不如鳴潮所以無聊,懂?
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-04-08 14:47:00
雨果我用朱鳶打到快4分鐘 防衛沒雅撐一路根本打不滿
作者: RDcat (Giro)   2025-04-08 14:47:00
動作類的推高難逼人打高難只是在勸退人,想打的自然會去打
作者: StNeverRush (circlehuang)   2025-04-08 14:48:00
高難綁獎勵你這是在篩粉而已 輕遊玩家拿不到獎勵就退光
作者: cc10601cc (maple_999)   2025-04-08 14:48:00
最近難度有提升但不多
作者: joker4946 (音無)   2025-04-08 14:49:00
雨果除了抽萊特跟伊芙琳以外,印象中比較平民的的頂多就11號,其他非剋屬好像都不是0+0
作者: skyofme (天空人)   2025-04-08 14:49:00
雨果主要是要走他的機制,強迫你跟他交流
作者: waterwolf (水庫)   2025-04-08 14:50:00
有手深淵沒壓力 裝備好畢業 劇情台詞寫的精簡打動人心內鬼不活躍有驚喜少節奏 惦惦當副遊玩二創 很好呀
作者: HShine (超肉丸)   2025-04-08 14:50:00
週年加點條件送畫冊你就老實了
作者: skyofme (天空人)   2025-04-08 14:50:00
跟危局紅提豐很像,但紅提豐沒有雨果機制定的那麼硬
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-04-08 14:52:00
老實說我不知道雨果有甚麼機制 我直接伊耀柯嚕過去
作者: cjy1201   2025-04-08 14:52:00
防衛戰就跟海墟的怪差不多白癡 他就在那邊閃拖時間
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-04-08 14:52:00
送畫冊海外也拿不到 無感吧
作者: skyofme (天空人)   2025-04-08 14:54:00
你會按黃光就知道他的機制了
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-04-08 14:56:00
查了一下 原來是隔黨會倒地 那我本來就會按格擋難怪無感
作者: joker4946 (音無)   2025-04-08 14:56:00
雨果的大問題就是浪費時間格擋,結果失衡時間又超短
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-04-08 14:58:00
看起來是利好失衡爆發C的吧 朱鳶EVE這些 剛好我主玩這兩隻 用異常估計會頭很痛
作者: bro286 (七進七出不死鳥)   2025-04-08 15:00:00
有機會的,但看討論度就可笑了特別在這裡非本體因素
作者: joker4946 (音無)   2025-04-08 15:01:00
他那個失衡時間是短到我覺得非剋屬主C很痛苦的程度
作者: cjy1201   2025-04-08 15:04:00
我是打過了 但還是很白癡 沒擋你的懲罰居然是拖時間不是把我打死
作者: luleen (lululeen)   2025-04-08 15:05:00
高難放獎勵,那又要開始吵架囉
作者: maybeyeah (沒畢業)   2025-04-08 15:06:00
討論度高是要像原鐵那樣嗎 不好吧
作者: sola01078272 (青檸)   2025-04-08 15:10:00
對我來說是玩法太麻煩了= = 我已經說速食遊戲的形狀了
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-08 15:14:00
那個失衡時間讓我伊芙琳沒辦法五連攜w
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2025-04-08 15:20:00
絕區就水溫不高,更新內容公務員,沒什麼節奏流量其他好壞都米遊(?),大概是兩個姐姐把流量都吸完了
作者: Stat14 (統計14)   2025-04-08 15:21:00
我的想法相反,拿2金的簡柏露西打異常。覺得他失衡短、那就放棄失衡時的爆發。但反正能過就好
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-04-08 15:23:00
他剛開服的走格子就注定不會是主流了
作者: kissmylabr   2025-04-08 15:33:00
那些死忠言論 不外乎就是營收 只剩這個能說嘴吧
作者: Akaza (猗窩座)   2025-04-08 15:40:00
沒有 有無限後爬塔也很無聊,1.6更是無聊到一個新高度
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2025-04-08 15:44:00
不是開放世界又不乾脆開放無限刷驅動,被體力卡死每天根本不能幹嘛
作者: keerily (非洲人要認命)   2025-04-08 15:52:00
就內容不夠多吧,不然像劇情大多都是好評但你解完後就沒事做了他現在也沒什麼不好到會讓人發文筆戰的缺點,自然討論低
作者: aaa5118 (小守護)   2025-04-08 16:03:00
之前被噴活動太多之後 1.6明顯變少了吧 畢竟時間還得留給兩個姐姐
作者: joker4946 (音無)   2025-04-08 16:03:00
除了耀嘉音主線那版文筆鋪成爛到笑以外其他都普或佳
作者: thetsaigod (SacraLuna)   2025-04-08 16:05:00
可是打起來賊爽
作者: skyofme (天空人)   2025-04-08 16:21:00
反正這件事情一般來說也不太需要特別去解決,你只要改版的東西有料自然時間到大家就會去玩
作者: aboutak47 (登登)   2025-04-08 17:51:00
是 本身無聊
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-04-08 18:34:00
因為沒什麼能討論的
作者: efkfkp (Heroprove)   2025-04-08 18:35:00
太簡單是指一堆人狼哥打普通雨果打的唉唉叫,還噴什麼爛關卡(?
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-04-08 18:37:00
雨果我用貓妮耀2分鐘,金光那麼明顯就格擋閃反而已就金光出來就格擋,動作還那麼大
作者: rolldada (五千兩)   2025-04-08 18:41:00
副遊就是這個遊戲的優勢 要是跟原鳴一樣耗時我一定退
作者: oscar0113   2025-04-08 19:45:00
低調賺爽爽

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