魔物獵人系列作品的遊戲性一直都維持初衷
打怪→做裝→打更強的怪,無限的Loop
作業性強但又有魔性讓你一直打
更新內容大概也就是新增幾隻魔物給你打/強化魔物模板數值跟機制動作讓你更難打
擊殺跟捕獲素材量好像一樣,只是捕獲能更早更安全的結束遊戲
如果將捕獲系統延伸捕獲的魔物可以像寶可夢那樣抓起來飼養
配合原本就有的魔物體型大小設計
讓獵人們可以透過捕獲魔物到競技場進行玩家之間的魔物鬥技
如果說這樣的設計有違獵人協會的建立初衷
把主角的背景設定改為盜獵者版本的蒼蘭星應該就解釋的過去了
這樣會比較好玩嗎?
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2025-03-27 12:39:00早就做過==
作者: gn0111 (Pula) 2025-03-27 12:41:00
你在找物語?
作者: HappyPoyo 2025-03-27 12:48:00
前天特備節目也有廣告物語...
作者: a36772004 2025-03-27 12:51:00
好雲..
作者: hazeimpact (haze) 2025-03-27 12:58:00
484在反串啊
作者: KaguyaLuna 2025-03-27 13:00:00
物語好玩
作者:
f36929 (林協)
2025-03-27 13:01:00邊境早期有類似的玩法
作者: e0689074 (Handsome) 2025-03-27 13:06:00
邊境 養狩獵鷹啊 喂各種屬性能改變他的攻擊屬性 讓他帶光束書 狩獵鷹就會吐光束
最早是dos就有了,可以帶去競技場打架,用號角指揮
邊境當時我記得就是養一隻超級小金夫魯,然後帶lv1散彈速射輕弩一直射對面獵人
作者:
kujo (Pisces)
2025-03-27 13:19:00Hi 雲玩家,你可以去找物語系列來玩
作者: kaiba0079 (ag) 2025-03-27 13:40:00
物語2好玩偷蛋超爽der
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-03-27 14:04:00請買物語
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-03-27 14:21:00物語有 然後現在你各位正被塔辛叔叔飼養中
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2025-03-27 14:28:00忍不住,你真的太雲了