現在UE5 真的好屌
剛剛出的卡贊也是
畫面整個帥爆 自然環境效果也超好
而且重點不模糊極高清
反觀卡普空的引擎 畫面都會很糊
是不是沒競爭力了
該用ue做魔物了吧?
作者:
tobbiam (chao6305)
2025-03-25 20:05:00荒野還是用舊版的RE 說後面會有新的REX
作者:
baddad (dadfly)
2025-03-25 20:06:00那個引擎賺爛,冷飯瘋狂炒
作者: furret (大尾立) 2025-03-25 20:07:00
我記得用很久了吧
作者: furret (大尾立) 2025-03-25 20:08:00
好像跟Switch1代差不多時間出來
作者: sustto (sustto) 2025-03-25 20:11:00
有re x現在就開放世界環境美術技術力不夠
作者: trtrtradam (Adam) 2025-03-25 20:25:00
所以在開發下一代了啊
作者:
tkigood (提谷德)
2025-03-25 20:26:00小場景表現很棒,大場景烙賽但是如果黑神話100的話 卡普空還是有80-90分 不行也是跟UE5這種強者比日廠裡還是穩居一線
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-03-25 20:48:00UE畫面超膩,而且渲染超爛又超吃效能。啊除了第一點好像re引擎也是
作者: crazyanight (crazyanight) 2025-03-25 20:59:00
RE跨平台還是不錯吧
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-03-25 21:03:00RE其實也就開放爛,再說一次,他可以讓NS那台烤地瓜穩跑30的崛起(不算破曉)
作者:
spfy (spfy)
2025-03-25 21:05:00比刺客教條差就超爛 那應該沒什麼好的了
作者: GatanGoton 2025-03-25 21:05:00
re擅長的部分就不是這種大場面,ue雖然是萬精油但也不是沒有缺點,但我想更多人換成ue的原因是因為他比自研引擎成本低太多了
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-03-25 21:05:00刺客教條可以吹的也就那個引擎跟畫面了,你要說比他好可能只能找r星
老卡還是要多用RE做不同類型遊戲,才能把經驗拿去做出REXREX要成為授權型引擎,除了能做不同類型遊戲以外還有能服務其他遊戲廠商的引擎支援團隊REX的路還很長要說能當通用引擎的競爭力,REX還遠比不上unity光當年EA用寒霜引擎統一自家工作室就出現一堆問題就知道真的要搞出授權引擎有多難
作者:
roc074 (安安)
2025-03-25 21:40:00還好日本多數廠商沒有這種想法
作者:
SGBA (SGBA)
2025-03-25 21:41:00RE根本超強了...而且用幾年了 被說沒競爭力????
自家引擎本來就是是會修修補補更新啊但可能你只能做a到b就炸出問題了