[閒聊] 優米雅鍊金玩了20小時左右的心得

作者: leon19790602 (())   2025-03-25 15:41:24
這篇比較偏向聊系統方面,劇情沒跑完暫不多加著墨。
對了,心得是PC版本。
鍊金(調合)方面:
這代沒有鍋子大家都知道了。
至於鍊金系統是不是過於簡化,其實可以自己選擇。
遊戲一開始的鍊金的確就只是純丟素材進去。
但隨著進度增加及技能樹開啟後,要拼出好成品也是挺傷腦花時間。
這代的道具使用後不會消耗,而是有CD時間。
例如你要做一個 炎燒。
最爛成品大概是:
CD時間15秒,使用次數2,成品數量1。(使用次數代表戰鬥連丟幾次就要等CD時間)
效果:
炎傷害LV.1


特性:
未開啟
未開啟
未開啟
最高成品大概是:
CD時間10秒,使用次數3。成品數量3。
效果:
炎傷害LV.10
攻擊下降LV.10
炎追擊傷害LV.10
特性:
開啟
開啟
開啟
這代道具的特性是靠裝備的,例如你裝了個使用次數LV.10,使用次數就多10次。
要做出好成品要考量品質、共鳴、瑪那等要素。
當然新手懶得搞有一鍵自動調合,可以選擇 品質優先、效果優先、最低成品、隨機等。
做出來的成品通常也不差,但就不會像自己鑽研後上限那麼高。
然後現在重組功能有BUG,可以做出毀天滅地的裝備,應該很快就會被修掉了。
https://i.imgur.com/dsmV8OI.jpeg
地圖探索:
這代地圖真的超級大,優米雅的機動性已經算歷代屬一屬二強了。
但探索起來還是非常花時間,滿地的素材,滿地的怪,滿地的寶箱。
當然還有滿地的?號點。
優化方面:
我覺得要分兩方面來談,一個是顯卡效能,一個是VRAM使用量。
這代顯卡效能要求其實不高。
舉例來說,我顯卡是3080 12GB。
在現今的大型遊戲中已經不能跑原生4K了,一定要搭DLSS才會順。
但優米雅可以開到原生4K特效全開,開放世界中還能有個70~100幀浮動。
但重點來了,會爆VRAM,12GB的VRAM在4K全開下會跳"警告"。
VRAM一爆掉幀數就會鎖死在15~20FPS,直到你重開遊戲。
這也是為什麼Steam負評一堆人提到的,從教學關進入大地圖後就超卡。
因為VRAM爆掉了。
圖像設定中會影響VRAM使用量的只有兩個設定,紋理跟解析度。
請盡量保持在使用量最多只有"高"的情況下才不會爆VRAM。
https://i.imgur.com/uLhg0Yn.jpeg
1080P全開不跳警告大約要8GB。
1440P全開不跳警告大約要10GB。
2160P全開不跳警告大約要16GB。
如果不足就是降紋理或解析度,因為這代也沒有DLSS或FSR可開,只有XeSS。
大概就這樣了,不小心也打太多了。
戰鬥沒什麼好說的,我沒用重組Bug,但現在Very Hard都不夠我打了。
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-25 15:45:00
現在的遊戲地圖越做越大 VRAM需求跟以前不能比了感覺三年後沒個16G都打不開遊戲
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2025-03-25 15:46:00
感謝心得,看這篇跟巴哈那篇破關心得,調和沒想像中簡單
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-03-25 15:46:00
巴哈有一篇Optiscaler 可以用它來開DLSS 十分有感
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2025-03-25 15:46:00
也許未來16G要變基本款
作者: jeff235711 (jeff235711)   2025-03-25 15:47:00
神作
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-25 15:50:00
所以煉金系統到底好不好玩啊 第一次看到正評的
作者: kart07575 (Psychaox)   2025-03-25 15:51:00
個人也覺得不錯,挺適合當做第一款鍊金入坑作
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2025-03-25 15:52:00
鍊金系統就前期簡單,後期要專研才能衝上去吧雖然戰鬥難度太低了,隨便調和也打得動
作者: leon19790602 (())   2025-03-25 15:54:00
鍊金系統就看你在不在意沒有鍋子這問題,因為想要拼好成品還是很花時間,就是自由選擇
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-25 15:54:00
看別人評價跟老臘入差不多 煉金簡化到不能接受
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-25 15:54:00
地圖滿大,系統不複雜覺得比較剛好
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-03-25 15:56:00
這系統我覺得根本沒那些老人說的那麼簡化
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-25 15:56:00
當初組打魔物的就想說開發畫質越吃越好12g會不夠用看來16g是組對了
作者: kart07575 (Psychaox)   2025-03-25 15:57:00
進度剛進第二區,對鍊金系統初步感想是:目標明確,只要煩惱需要準備甚麼素材,但不需要思考怎麼投入素材(傳聞中以前的拼圖玩法)
作者: avans (阿緯)   2025-03-25 15:57:00
推遊戲系統心得
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-03-25 15:58:00
我也覺得要搞出好東西 燒腦程度跟以前差不多
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-03-25 15:58:00
沒鍋子我覺得這跟這代鍊金術的背景有關 結果老人都在
作者: martintp6 (晨)   2025-03-25 15:58:00
我看YT說角色描述不夠 真的嗎
作者: kart07575 (Psychaox)   2025-03-25 15:59:00
整體遊戲雖然有不少欠缺打磨的地方,但希望能成為新的鍊金系列地基
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2025-03-25 16:00:00
是不夠 優米雅以外包含反派都描寫的很表面
作者: lucky0417 (L.W)   2025-03-25 16:00:00
很花時間啊 想弄一下大概半小起跳吧 好在道具不是消耗品
作者: UOG0312   2025-03-25 16:00:00
之前萊莎1代角色描述也不夠啊 這哪有什麼問題
作者: lucky0417 (L.W)   2025-03-25 16:01:00
弄個風精就夠你用好一陣子了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-03-25 16:01:00
以前鍊金工房反派也不都差不多不是嗎
作者: gamixxxx (維)   2025-03-25 16:02:00
我覺得只差誰喊出魔神劍,我就當他是傳奇系列了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-25 16:05:00
反正系列都出個3代左右嘗試一下反應不好應該還會調整
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-03-25 16:05:00
瑪莉艾莉莉莉雖然劇情也不怎麼樣,但我是覺得真好玩
作者: horse2819 (風要飛翔)   2025-03-25 16:06:00
煉金簡化才好吧 靠那些老人早倒了 萊紗老人說簡單 我菜鳥看起來還是很麻煩
作者: yomo2 (跑吧!!!)   2025-03-25 16:07:00
推。目前玩10小左右 也覺得有趣
作者: sniperex168   2025-03-25 16:12:00
確實有在巴哈看過萊莎入坑的玩家說煉金複雜的
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-03-25 16:12:00
想法不錯 但欠打磨 未來可期
作者: CharcoalMoon (炭月)   2025-03-25 16:18:00
看到這篇就安心了 如果鍊金太簡單難勸退的 等特價來入手
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-03-25 16:24:00
萊莎煉金就初期算好玩 後期神裝隨便做 我覺得超適合我
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-03-25 16:25:00
我目前也碰大概20小時 這代鍊金其實說簡單也沒很簡單
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-03-25 16:29:00
要說煉金簡單 大學姊瑪麗才是真的簡單 調合就是A+B=C沒有品質沒有特性 做出來的東西都一樣 到重置版也一樣
作者: derek625 (學著的學渣)   2025-03-25 16:39:00
看來我4070TiS是組對了鍊金等級開滿後真的蠻燒腦的 3效1品跟特性 各自又3個環
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-03-25 16:41:00
說萊莎簡單但烏鴉如我光看那圖表就累了+1
作者: derek625 (學著的學渣)   2025-03-25 16:41:00
還有共鳴跟重複放入素材 材料消耗驚人
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2025-03-25 16:44:00
玩過歷代的老玩家 玩現在的優米雅當然簡化很多啊 怎麼比
作者: martintp6 (晨)   2025-03-25 16:48:00
好 先買來放 還在文明帝國7
作者: Nk70165 (不明)   2025-03-25 17:08:00
借問個問題,我主線剛要進第二區 特性是之後才能上嗎有點擔心我是不是有漏掉什麼才會一直不能上特性
作者: leon19790602 (())   2025-03-25 17:13:00
特性就你合成時看有沒有達成解鎖,通常自動調合選效果優先在材料別太差情況下會至少幫你開一格,但跟技能樹有是否有技能需點出來我就不確定了
作者: san06182003 (stanftw)   2025-03-25 17:18:00
1660S都開普通幾乎沒特別調 1080解析度 沒甚麼問題
作者: sos911go (k)   2025-03-25 17:27:00
我的3080玩demo怎麼卡到會頭暈
作者: Nk70165 (不明)   2025-03-25 17:30:00
特性格子有開 但找不到方式給道具上特性以前的系列都是鍊完之後馬上從素材那選特性繼承這代是有看到好像是把特性變成一個什麼水晶的
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2025-03-25 17:35:00
特性水晶的話 武器去裝備UI下裝 道具則去戰術那邊裝
作者: Nk70165 (不明)   2025-03-25 17:41:00
感謝各位 等能玩時再看看 之前翻指導找不到相關的說明
作者: leon19790602 (())   2025-03-25 17:45:00
特性就是路邊寶箱撿或打怪會掉,你有開到格子的話,在裝備道具後,會有提示可以裝特性,我是用手把玩的,對道具按X鍵就能安裝特性
作者: MVPkobe (每一口氣都要活出誓約!!)   2025-03-25 18:01:00
其實玩到中期地圖開始有點膩,戰鬥改動方向不錯,只是在閃避方面可以再優化。場面太亂
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2025-03-25 18:15:00
萊莎其實系統本身很簡單 就是丟丟丟 複雜的是品項多這代大概就看到一開始好像也一樣還有方便性+沒鍋子就直接氣炸了 但其實玩下去還真沒那麼差 挺快樂的
作者: leon19790602 (())   2025-03-25 18:21:00
這代品項也很多,全道具(裝備+素材+成品+建材)超過一千種,ID列表已經被掃出來了

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