[閒聊] 格鬥算是男女差距最小的電競項目嗎

作者: meatybobby (Bobby)   2025-03-25 10:44:19
看到之前VSPO的大賽 甘結もか對立川
https://youtu.be/wMDR-C8igco
BO5 最後3:2贏了
立川算是SF6裡面前段的職業選手了 EWC也有四強
在這比賽看起來也沒有放水的樣子
但兩邊還是能打得有來有往 最後還能贏立川
相較於其他電競
像是LOL印象中女職業隊對上男職業隊完全沒得打
感覺SF6女選手打男選手還是有機會
雖然說現在大賽還是看不到女選手
但格鬥算是男女差距最小的電競項目嗎
作者: satoranbo (把不到學妹的阿榮)   2025-03-25 10:46:00
寶可夢吧,VGC或是卡牌都回合制無關性別
作者: pokemon (缺工作)   2025-03-25 10:46:00
不是
作者: Louta   2025-03-25 10:46:00
看大賽才有意義阿
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-25 10:47:00
應該不是
作者: moritsune (君をのせて)   2025-03-25 10:47:00
我覺得單純是甘結跟職業選手差距小
作者: xmas0080 (三毛咧咧咧)   2025-03-25 10:47:00
電競一樣是需要體力,生理差異還是存在
作者: truegod000 (我是原住民)   2025-03-25 10:48:00
爐石呢?
作者: dieorrun (Tide)   2025-03-25 10:48:00
不是 後面打Gachikun才比較像現況
作者: Louta   2025-03-25 10:48:00
選手排rk都還是加減會輸低分的了
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-03-25 10:48:00
寶可夢才是==
作者: xmas0080 (三毛咧咧咧)   2025-03-25 10:49:00
而且你這個例子要考慮到moka桑可能是世界上目前對舞對策做的最好的豪鬼,都要這樣才能險勝…這更像是選手本身狀態而不能推導成性別差異,所以還是下一位ㄅ
作者: Louta   2025-03-25 10:49:00
大賽以外我不覺得他們會大量時間研究對策就是了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-03-25 10:50:00
不是
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2025-03-25 10:50:00
不是 因為甘結本來就是超級路人王
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2025-03-25 10:51:00
想太多 先來一個女選手打進卡盃再說吧
作者: lyt5566 (無糖奶茶很難喝)   2025-03-25 10:52:00
不是
作者: lightdogs   2025-03-25 10:52:00
不是 先去看看卡杯有多少女生參加再說xd
作者: fbos139 (Rick)   2025-03-25 10:52:00
運氣成分越高,技術成分越小,男女差距就小,例如猜拳
作者: tacotuesday (taco)   2025-03-25 10:52:00
EVO幾個女人
作者: guogu   2025-03-25 10:53:00
電競女性個人強度能到職業級一直都有我記得ow也有女性選手
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-03-25 10:53:00
不是,是甘結跟職業差距小==
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2025-03-25 10:53:00
我覺得打牌才是
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-25 10:54:00
你說了阿 大賽見不到一個
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-25 10:54:00
女生投入電競的時間應該很難比得過男性
作者: furret (大尾立)   2025-03-25 10:54:00
還是有不同 去年西方不是發生男跨女的跨性別去女性限定的電競比賽炸魚嗎
作者: jeff666   2025-03-25 10:54:00
甘結這人應該是特例
作者: Wardyal (Wardyal)   2025-03-25 10:56:00
公園杯有什麼參考價值嗎
作者: furret (大尾立)   2025-03-25 10:56:00
如果快打6傳奇牌位500人中 是300男200女 再來談差距小
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-25 10:57:00
大家時間都是24小時 講時間不太對 難道作對策功課還要先打扮化妝一個小時嗎(ry
作者: wu19911009 (光)   2025-03-25 10:57:00
其實你能舉的例也只有甘城
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-03-25 10:57:00
少看點V 多看看現實的比賽
作者: Louta   2025-03-25 10:59:00
大賽才是檢核標準,很多路人王比賽不一定打的出來
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2025-03-25 11:01:00
印象中目前各大賽(卡盃資格相關的)好像還沒有女選手走到8強過
作者: johnli (囧李)   2025-03-25 11:02:00
實力就算有差也不大也不是長盤 贏也沒什麼好意外 職業在線上輸高分路人也不是很稀有
作者: aqswde12349 (Last Embryo)   2025-03-25 11:02:00
那請問卡杯石油杯EVO有多少女選手?
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-25 11:02:00
BO5最恐怖,雙方都會摸透對方
作者: allen886886 (昨天沒睡飽)   2025-03-25 11:02:00
爐石女選手也是被虐的份啊,印象中第1、2年的人上人女選手好像才贏過一場
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-03-25 11:04:00
不是 是もか太強了
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-03-25 11:04:00
不平衡的是人生 跟性別有關但不是主因
作者: penny2k1 (胸伴逮戶)   2025-03-25 11:04:00
樣本太少沒法判斷
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-03-25 11:06:00
女玩家可以不用很強也可以過得很好但是男玩家就只有變強或者回去上大夜班態度都不一樣了要怎麼比
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-03-25 11:08:00
不是 從來沒在卡杯看過女生
作者: lazioliz   2025-03-25 11:08:00
單純訓練量吧 男女電競有什麼差距
作者: gagacrow (嘎嘎烏鴉)   2025-03-25 11:08:00
moka強無庸置疑 但這場能贏應該也要把Bonchan算進去
作者: magamanzero (qqq)   2025-03-25 11:09:00
不是 是因為SF6是猜拳遊戲...
作者: aa08175 (Q小賢)   2025-03-25 11:11:00
VGC直播台也很少看到女性選手阿
作者: signm (sin)   2025-03-25 11:11:00
想太多,拿到世界8強再說
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-25 11:12:00
理論上男女電競應該沒差距 但實務上就是有差距 你可以找到一萬種理由 但結果一樣不會變 電競很簡單就是贏的上輸的下
作者: jkidd   2025-03-25 11:13:00
SWITCH的斯普拉遁(SPLATOON)應該是最小的
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-25 11:14:00
其他都是多的
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-03-25 11:14:00
以練習量來說 那些每天開台練格鬥、牌位有大師的女實況主去打EVO都拿不到啥亮眼的成績了
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2025-03-25 11:14:00
不是吧
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2025-03-25 11:15:00
立川是用副角,不是用他最熟的ED,而且能打到もか這水準的男性選手很多
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-25 11:16:00
人數也有差吧,當然不是苦練就能脫穎而出,男性玩家基數
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-03-25 11:16:00
之前在某比賽直播中有看過一個玩瑪麗莎的電競女選手 結果比賽中也是被暴打
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-25 11:16:00
格鬥算是偶爾會有女玩家的項目了 但男女在競技賽事上不只生理 心理的差距也很大
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2025-03-25 11:17:00
被爆打也有可能是瑪麗莎這角色太弱
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-25 11:18:00
瑪麗莎爬天梯還行,打比賽就挺困難的
作者: aonaito (青夜)   2025-03-25 11:20:00
Moka不是說中之人在以前電動場滿有名的嗎
作者: XXV0 (xxv)   2025-03-25 11:20:00
有看女選手的實況 就會發現它們逆風狀況下 通常很難救回來關鍵對決壓力下 可以感受到男女選手的穩定 差距可大了
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-03-25 11:21:00
不是歧視性別,但女性格鬥選手真的是鳳毛麟角阿,從以前街機時代到現在都是這樣以前街機廳要是有高手妹子那可以傳好幾條街,問題就是沒有,就算有也是尻幹搖桿的菜鳥新人
作者: s921619 (麻糬)   2025-03-25 11:24:00
話說男女應該沒差距 但卡杯怎麼沒女性 是錢不夠多所以沒吸引力?
作者: shifa (西法)   2025-03-25 11:25:00
因為女性玩家base基本就少 要煉蠱連蠱都少是要怎麼煉
作者: s921619 (麻糬)   2025-03-25 11:25:00
卡杯的獎金應該不錯了吧 但還是沒看到女性出線 不是要歧視什麼的 單純好奇這個現象
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-25 11:25:00
其一當然是基數太少囉
作者: shifa (西法)   2025-03-25 11:26:00
這篇就是單純的以偏概全 偶然出現一個特例就當通例類推到特定屬性的族群
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-03-25 11:27:00
基數少,願意入坑被電的更少,格鬥本身就是小眾了,女性格鬥玩家更是小眾中的小眾
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-25 11:27:00
嘛生理上來說 女性有經期也很不利高強度長時間的訓練
作者: s921619 (麻糬)   2025-03-25 11:28:00
那如果有個風潮 突然吹起了女性電競選手大量流行 會改變目前的現況嗎
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-25 11:28:00
格鬥又是極度吃重選手狀態的項目 稍微有一點不適狀態就十萬八千里
作者: mamamia0419 (Shao)   2025-03-25 11:29:00
不是
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-25 11:29:00
很難吧 你看其他棋類項目 理論上更不吃性別差異 但女性的成就就是遠遠不如男性
作者: mamamia0419 (Shao)   2025-03-25 11:30:00
女格鬥玩家少的可憐,fps多太多了
作者: Shichimiya (便當)   2025-03-25 11:30:00
所以她是職業選手了嗎
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-03-25 11:30:00
你說的電競那是很龐大的群體耶,改變是肯定能改變的阿==
作者: a28200266 (陣雨)   2025-03-25 11:31:00
爐石還有女的當冠軍呢
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-03-25 11:31:00
有公司拿錢給她 她就是職業 不符去跟公司戰簡單來說就算打很爛但是乃真的很大公司也會出錢請她當職業()選手
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-03-25 11:33:00
回到正題,格鬥我覺得就是男女差距超大的項目
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-25 11:33:00
如果只是一個人出成績 那就是等待一個十年一遇的天才但如果要論整體 要男女成績差不多追上基本不可能
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-03-25 11:34:00
你說音game,fps或許還有點爭議性,格鬥真的不用想了
作者: shifa (西法)   2025-03-25 11:35:00
女性跟男性比較在專業領域的成就本身就是個大議題 不只是在所謂的格鬥遊戲 電競 甚至其他產業也都有類似的研究 有部分原因是社會文化不太允許女性專心投入在職業領域 而有更多的家庭責任 這就跟什麼先天因素沒有關係 而是養成專業人才時能取得的社會支持多寡差距
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-25 11:38:00
但是這些人基本上都是單身吧 應該是沒有家庭責任的問題電競選手的年齡層通常也偏低 家庭責任更說不通阿 除了格鬥 少數老人比較吃香的
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-03-25 11:41:00
家庭責任又不是沒有家庭就沒有責任週遭對她的女性期望也是枷鎖之一啊也許她在意的人不希望她花這麼多時間在電競而她自己也這麼覺得 就不會認真了
作者: Shichimiya (便當)   2025-03-25 11:43:00
沒吧 你看棋類運動哪個不是從小栽培 還不是男女分開比
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-25 11:45:00
周遭對男性的期望就不是枷鎖了嗎 打什麼電動 去朝九晚五阿
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2025-03-25 11:45:00
屁啦 社會對女生有啥要求跟期待,尤其現在一堆人講的假平權,連叫女生生小孩、服役都不太有人敢公開講
作者: shifa (西法)   2025-03-25 11:46:00
所以後面才會說 社會支持 而不僅是家庭責任女性玩家全體先面臨到的問題就是女性對競技遊戲普遍興趣較低 連帶影響玩家基數 為什麼女性對競技遊戲興趣較低也是個大議題 因為競技遊戲不只是字面上的遊戲 也包含體育項目所以社會文化因素才會被提起來 因為這因素早就已經影響到一開始的選擇
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2025-03-25 11:47:00
女生在各領域表現不好,據我觀察,就是生活過太爽而已20 30歲的期間,要是有找到穩定飯票,能用很輕鬆的態度
作者: A5Watamate (出荷済)   2025-03-25 11:48:00
男生也有枷鎖只是 沒人在乎 真的 就沒人在乎
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2025-03-25 11:48:00
在面對從事的事情,當然面對強力競爭就難勝出
作者: wcp59478 (真是邪門)   2025-03-25 11:49:00
第一燈就打到剩11秒 現在meta這時間正常嗎 好久阿
作者: shifa (西法)   2025-03-25 11:50:00
男生的社會壓力在於賺錢 女性的社會壓力在於家庭跟社交專業人才養成過程基本上有得賺錢男性就必須堅持下去 但女性就會考慮更多因素而在專業領域的投入上沒有男性那麼多國外企業女性CEO基本上也是少數 所以男女在專業領域表現差距的研究一直都是很多文章會探討的議題
作者: jeffguoft (十年磨一劍)   2025-03-25 11:52:00
很直覺,不用研究,女生要生存取得溫飽的手段太多了男生要生存,基本都是得在市場廝殺
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2025-03-25 12:05:00
以職業賽來看,只有爐石稍微接近,有出一個女世界冠軍
作者: awenracious (Racious)   2025-03-25 12:21:00
有沒有可能女生手比較靈巧 指令會比男生輸入的還順
作者: ediward   2025-03-25 12:33:00
你為什麼覺得女生手就比男生靈巧?
作者: coolboy16 (大玩具)   2025-03-25 12:33:00
輸入的順對職業選手來說是基本吧
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2025-03-25 12:38:00
男性以前可從來沒被社會支持過打電動耶
作者: sakungen (sakungen)   2025-03-25 12:49:00
廝殺笑死,一堆餐飲業保全也在廝殺喔,想廝殺的也是少數中的少數大部分還是都穩穩的做,像樓上說的台灣男性大多也不會被期望投入收入不穩的行業
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2025-03-25 13:06:00
並沒有,對局優劣勢、幾乎萬全的對策才是贏的原因 再加上她個人實力夠強
作者: tmwolf (魯神)   2025-03-25 13:29:00
吃反應的應該還是男性優勢
作者: grende (チャチャの主様)   2025-03-25 13:32:00
在日本不是有公司就是職業 要職業選手證照的快打6應該只有上面那個瑪麗莎一個女職業選手
作者: elia0325 (ptt萬年潛水員)   2025-03-25 13:49:00
完全沒有
作者: RandyAAA (AAA)   2025-03-25 14:09:00
SF6女性能上猛男(LEGEND, 每季大師以上的前500名)的都不知道有沒有30個了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-03-25 14:28:00
我覺得這個可能不純是生理差異
作者: hellowings (Hellowin)   2025-03-25 14:31:00
女玩家基數不可能跟男的比 只能看高端比例了射擊遊戲看起來已經算比較小的差距了

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