Re: [閒聊] 是現在作者很愛噁心人還是單純我老了

作者: Birdy (是是是)   2025-03-25 09:57:44
我想從一個推文似乎沒看過的角度來探討這件事情
─── 創作者對自己作品的麻痺感
會想去當創作者,一定有一個「我想展現什麼」的動力推動作者,
這個推動力,
可能是想講一個故事 (魔戒、衛斯理傳奇)、
可能是想表達你的信仰 (荷馬史詩、出埃及記)、
可能是對歷史上崇敬人物的遺憾 (金庸的許多作品)、
可能是對命運、環境的讚頌/抗爭 (貝多芬、梵谷)、
甚至單純覺得"哇~這好有趣~~我要拍這個!" (星際大戰、獵命師),
創作者從動力出發、到成品出現,流程是這個樣子的:
原動力 → 有故事概念 → 大概走向 → 呈現手段 → 作品
呈現手段有超多種,漫畫、劇本、小說、交響樂、舞蹈、雕刻、.......
既然是是 C_Chat,那我們就用漫畫來聊。
A 角色我知道日後一定會給他一場大戰、酣暢淋漓的大戰!
我很興奮的創作~~~
大家都知道,
漫畫要變成成品,過程是漫長的,
每個禮拜就那麼一兩話;
但是呢.....
創作者腦子是不可能停下來的,
除了構思下一話、考慮劇情、畫面呈現等等,腦中一定會不由自主重播 A 那場大戰!
「A 戰鬥視角該是怎樣呢....」
「要怎麼苦戰?」
「還是盡情輸出!」
「不好不好....要有點掙扎」
讀者只是看到一場大戰,
可是創作者對於那場戰鬥,已經在腦海裡重複撥放上萬次了;
一個你再再再喜歡的東西,
當觀看過上萬次、不間斷的思考它,你一定會麻痺、你會開始懷疑、甚至覺得詭異。
創作者已經從「我該怎麼呈現」轉成「我該不該換一種方向?」。
這個步驟開始,如果沒有一個人幫助創作者拉回來,
一切事情會開始爆走........
A 的那場大戰,經過三個月的作畫,
創作者真的很膩了,不想要老是都是這種王道大戰(創作者自己覺得),
「盡情輸出超爽的,可是太膩了....」
「輾壓局輾壓局,然後突然致命失誤!」
「絕對無敵的角色突然被收掉,在高潮處戛然而止,一定很燃!!!!!!」
「這種遺憾感超棒的啊!!!!!」
然後就有這種餵屎作品出現.......
創作者對於自己最原本的安排感到膩,
想像你看了三個月的復仇者聯盟:終局之戰,每天看十次、而且只看大決戰那邊,
第四個月開始,你絕對不會覺得很刺激......
你會開始想,
我該怎麼安排?
美國隊長要不要也賜死?
薩諾斯仍然彈指成功了,可是英雄們或許接受他的理念?
XXX 決定最後黑化?
.......
如果一個作者功力足夠,這時候可以凹回來的,
例如鳥山明,
好多次大決戰之後就想收掉、可是被逼著收不掉,只好一直畫一直畫......
但大家不覺得很奇怪、不覺得被餵屎,
因為他的說故事功力足夠、責任編輯有拉好,
但是"戰力通膨"這真的躲不掉
─ 也就是仍然有缺點、但不影響故事性,因為這種「超出計畫」不可能沒有代價。
但多數餵屎作品,他們的作者功力是不夠的.....
這種功力真的很困難,
強如金庸,他在連載的時候也是 bug 不少,後來才有各種修訂版......
因為這種能力,是你必須對抗創作者最原始的動力、這相當於背叛自己,
也要對抗多次觀看後的麻痺感、堅持原路線,
這也很困難,因為你沒有感動、就等於沒有創作原動力,
這是一個自己內心 & 讀者角度 & 初衷三方的拉扯。
※ 引述《LBJKOBE5566 (卍解曇花永綻螺巖)》之銘言:
: 如題啦
: 最近好幾部曾經期待過的作品
: 作者不知道是哪根筋不對都搞了個鳥反轉劇情
: 害我直接對作品喪失興趣
: 咒術:2.5條 無限宿儺外掛
: 神樂缽:座村用個超鳥理由背叛還收掉漆羽
: 阪本:用個超爛手法收掉最強戰力跟收2.5條有得比
: 怪獸8號:無限9號
: 我推:我就不多說了
: 奇怪作者是哪根筋不對想的出這種鳥到炸到劇情
: 然後責編居然也同意不阻止
: 所以其實這些劇情其實很正常沒有任何問題
: 單純只是我老了跟不上時代而已嗎
: 有沒有西洽啊
:
作者: alog (A肉哥)   2024-03-05 18:02:00
網友:這是要比什麼啦,有雞雞的都知道要選洪爺看好嗎
作者: s001551 (言志)   2024-03-05 18:10:00
有好多好多早餐在這裡
作者: wer155216 (柚子)   2024-03-05 18:17:00
在我們最熟悉的洪爺網裡
作者: cincia (星希亞)   2024-03-05 18:20:00
不管你睡的多晚尻的多晚
作者: GP02A   2024-03-05 18:32:00
洪爺網永遠在這裡歡迎光臨你
作者: breadf ( Lifting Turn )   2024-03-05 18:36:00
射呀射呀~射呀射呀~射呀射呀~射呀射呀呀~
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-03-25 09:59:00
這情況還真的蠻常見的
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-03-25 10:03:00
讓創作者放飛自我本來就很容易亂七八糟所以才會有編輯,但編輯也沒法強制作者怎樣特別是賣得不錯後不缺錢的作者
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-03-25 10:09:00
難怪有些作品會跟讀者無法共鳴
作者: linzero (【林】)   2025-03-25 10:19:00
我覺得這樣很cool
作者: Birdy (是是是)   2025-03-25 10:27:00
熟悉的 爆 shit 最對味,繼續 nerf 薩滿
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-03-25 10:56:00
編劇就兩種模式:預設好劇情讓角色去跑流程或是預設好情境但讓角色自己去自由發揮,重心放在劇情上或是放在角色個性上的區別
作者: y550666 (midnightblue)   2025-03-25 11:15:00
自己輕小說出版連載了三四年,只能說有些部分跟這篇說得差不多,但也有很多地方不太一樣。

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