Re: [育碧] 暗影者承擔未來命運?開發者:壓力山大

作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2025-03-25 09:06:11
我並非系列粉
可是從一開始我就覺得很奇怪
一個專門做刺客遊戲的公司
整個系列也做出口碑了
畫面精美 考據嚴謹 遊玩方式也讓玩家接受
這次要把舞台轉到戰國時代的日本
以忍者為主題做刺客遊戲
這他媽能出什麼問題?
我就問
這他媽躺著做都是要賺翻的勢頭
然後從有消息開始就是一臉要爆掉的樣子
主要受眾是歐美玩家的3A忍者遊戲要爆掉
這應該也是一種成就了吧?
我再重複一次
一個專門做刺客遊戲的遊戲公司
做日本忍者做到爆掉
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2025-03-25 09:07:00
最基本的鳥居跟水稻櫻花生長周期都亂搞的 你跟我說他有在考據? 別笑死人了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-03-25 09:08:00
就dei製作者小圈圈同溫層太厚
作者: pipiispipi   2025-03-25 09:08:00
我真的覺得他們就是故意來戳日本人的
作者: GAOTT (杜鵑)   2025-03-25 09:08:00
人力 資源 時間 都是有限的 往dei傾斜 那其他地方就爛了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-03-25 09:09:00
玩家的角度做日本人刺客=送分題 但他們的角度做黑武士=送分題
作者: RoaringWolf (滾狼)   2025-03-25 09:10:00
會做的都不夠dei跑了,看有人回去玩以前的代數,多自由多好玩
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-25 09:10:00
不看細節 光是讓1579年的奈緒江能爬1583才開始蓋的大阪城就已經證明放棄考據了
作者: lslayer   2025-03-25 09:11:00
U逼哀從開始就開始搞事阿 有大阪工作室卻不用也是很奇怪
作者: doskoi (doskoi)   2025-03-25 09:13:00
我是沒玩拉,不過黑人彌助算忍者嗎?
作者: spfy (spfy)   2025-03-25 09:14:00
刺客教條IP+日本戰國+武士+刺客 保底1500萬吧
作者: iam0718 (999)   2025-03-25 09:16:00
不知道這片跟最近的白雪哪個比較慘
作者: storyo11413 (小便)   2025-03-25 09:18:00
知名戰國 日本武士和忍者隨便熱賣 全拿去捧黑人 呵~
作者: owo0204 (owo0204)   2025-03-25 09:20:00
你讓鄉民來做都隨便賣好嗎
作者: leeberty (阿圾)   2025-03-25 09:26:00
記得追加"在公司存亡的保衛戰,有必須成功的壓力下,拿送分題給你做,結果花八年交出這張答案卷
作者: syuan0808   2025-03-25 09:26:00
送分題要你舉出日本知名忍者然後有人竟然會寫彌助,簡直不可思議
作者: Rain0224 (深語)   2025-03-25 09:28:00
這證明了當一個人死意堅決時,是沒人能阻止的
作者: tigerface (乾巧)   2025-03-25 09:29:00
我倒覺得他們還不如盡量用刻板印象來做,忍者就是可以飛天遁地念九字真言飛雷神暗殺,一下楓葉一下櫻花,做的跟超人一樣也沒關係,也比現在這種拿個假資料當依據好,考據比沒考據還慘
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2025-03-25 09:31:00
把彌助做成忍者倒是OK 反正本能寺後就沒他的事 硬要做我們的武士
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-03-25 09:33:00
請舉出一個與日本忍者相關的人物,A:戰國武士彌助大人
作者: shifa (西法)   2025-03-25 09:35:00
企劃受到DEI浪潮的影響吧 只是浪潮退了遊戲還沒做出來就…
作者: barlunick (阿洵)   2025-03-25 09:35:00
育碧這次也不是在做刺客的部分爆掉問題一直都是歷史考證不嚴謹 不尊重日本文化
作者: Sunpayus (SunPayus )   2025-03-25 09:35:00
已經跟考據還有戳日本人都沒關係了 這片連歐美都不買單問題在於他們怎麼能把遊戲做的這麼不好玩
作者: andy1816 (修斯特)   2025-03-25 09:35:00
一樣都是做日本人家對馬就做的很好,要武士有武士要刺殺有刺殺,詮釋信念也比追尋什麼屁自我好多了
作者: k5545332 (刃君)   2025-03-25 09:36:00
不就是因為有基本盤才能這樣,要是一間新公司敢跟市場對幹?
作者: kw003266 (大佬)   2025-03-25 09:36:00
要怎麼阻止一個死意堅決的蠢貨,南方公園有演過就是請他再投胎
作者: Sunpayus (SunPayus )   2025-03-25 09:36:00
我先承認我這部是雲的 不是系列粉絲不想花錢買 但那劇情跟玩法是用看的都覺得煩躁 他把奧德賽的玩法照搬過來都不會這麼慘 不曉得ubi到底在搞什麼能弄成這慘樣講直接一點 要是好玩的話歐美誰管你有沒有考據日本文化但現在就算完全不管那些也是個爛遊戲
作者: Cishang (辭..)   2025-03-25 09:39:00
不是一些人玩了之後說就算不論那些DEI遊戲本身也極其無聊比以前的系列作還爛
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD)   2025-03-25 09:40:00
很明顯團隊高層有仇日者 可能爺爺死在太平洋戰爭吧
作者: EZTW0000   2025-03-25 09:43:00
日本忍者是正常人所想,DEI想的送分題是黑人貴族武士
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-03-25 09:43:00
可能UBI覺得這種躺贏局最適合塞點DEI幫股價加分吧
作者: pponywong (pony)   2025-03-25 09:44:00
抄奧德賽跟隻狼 做幾隻日本神話怪物來打都沒那麼那麼慘
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-03-25 09:45:00
彌助模擬器還比較好玩
作者: iam0718 (999)   2025-03-25 09:46:00
是仇日者還中國人不好說 有些在吹玩了這款證明日本骨子裡就是從中國來的 很智障
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-25 09:47:00
我雲玩家看起來像是慣例ubi罐頭玩法 但是加上劇情破碎感跟詭異的BGM我是覺得我應該玩不下去
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2025-03-25 09:48:00
對我這個從十多年前就期待刺客教條日本的人來說,真的很遺憾是這個結果。
作者: lifehunter (壟天)   2025-03-25 09:48:00
就跟迪士尼翻拍小美人魚跟白雪公主一樣啊 怎麼看都是
作者: william456 (Eureka)   2025-03-25 09:49:00
但蹭呀,DEI就是來教育你毀滅你的
作者: cowcowleft (cowcow)   2025-03-25 09:49:00
就像給作文題目我的志向。ubi:我的志向是要當一坨屎
作者: lifehunter (壟天)   2025-03-25 09:49:00
等著賺翻的態勢 結果~~
作者: taikonkimo (太公)   2025-03-25 09:50:00
然後有黑白夜和天氣系統 卻沒給篝火可以度時間
作者: william456 (Eureka)   2025-03-25 09:50:00
沒看到尼爾至今仍桀驁不馴的屌樣,擺明就是要頑皮狗陪葬
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-25 09:51:00
說真的照原本刺客編年史設定連中國市場都能吃到 設定日
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2025-03-25 09:51:00
荒野玩家評論不會變成戰場,黑武士反之血流滿地,真是
作者: william456 (Eureka)   2025-03-25 09:51:00
浪人還有懷錶可快轉,前幾代也可冥想快轉
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2025-03-25 09:51:00
隨便做都千萬 就是不肯隨便做 一定要教育
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2025-03-25 09:52:00
也可能是反過來,覺得這題材怎麼做怎麼賺才加入自己的派系理念,結果連基本盤都沒法顧及,更別說這款真的是天時地利人和皆輸了吧
作者: william456 (Eureka)   2025-03-25 09:52:00
西岸玩家現在很怕真的搞崑崙奴刺客出來
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-03-25 09:53:00
阿就之前的團隊跟現在的團隊差太多而已吧
作者: Sunpayus (SunPayus )   2025-03-25 09:53:00
如果真的像樓上講的一樣我只能說育碧瘋了 迪士尼好歹是家底雄厚才敢搞教育 ubi都半死不活了還不認真對待搖錢樹
作者: william456 (Eureka)   2025-03-25 09:53:00
但也有少部分樂於用彌助殺NPC殺很大
作者: william456 (Eureka)   2025-03-25 09:54:00
之前團隊早就被汰掉了吧
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-03-25 09:54:00
幹嘛阿? 礙手礙腳因為人換掉了,特別是主導的那群,那麼想救也沒法救開發者知道有問題,但主管不給改你又能怎辦?
作者: wds824 (wds824)   2025-03-25 09:56:00
前面幾代所有主角都是在地人,你知道一開始公布在日本的主角是什麼呢?對,黑人
作者: killme323   2025-03-25 09:57:00
雖然這樣比很爛 但最二至少還有人能吹遊戲性
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-03-25 09:58:00
而且是愈做愈退步,看A JIE打黑旗明顯比打暗影者還開心
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-25 09:59:00
這個要幫AC說一下 不是每代都是在地人當主角的 只是暗影者冒出一個當時全日本可能只有一個的唯一黑人做主角超級突兀
作者: macocu (傻傻的匿名)   2025-03-25 09:59:00
有能力做好的都走了,後繼者盡是一些沒屁用的傢伙
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-03-25 10:00:00
最二頂多就搞砸劇情吧,開發團隊應該沒像UBI一堆閒人?
作者: syldsk (Iluvia)   2025-03-25 10:02:00
明明就很簡單掰一個老外在日本亂玩animus所以古代基因跟現代基因混在一起錯亂導致世界模擬出來的東西是老外刻板印象自嘲一下都不會嘻嘻
作者: andy1816 (修斯特)   2025-03-25 10:03:00
最二劇情糟糕透頂但遊戲性至少優秀
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2025-03-25 10:03:00
顯然是這間公司根本沒人想好好做遊戲,各種建模跟劇情都做得超隨便,連音樂都能很難聽真的從所未聞
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2025-03-25 10:04:00
精準的戳在日本傷口上
作者: ssarc (ftb)   2025-03-25 10:04:00
銷量成功了,教育也成功了,DEI大勝利
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-03-25 10:05:00
我雲玩家還真不知道暗影者現代線是誰在操作Animus
作者: syldsk (Iluvia)   2025-03-25 10:06:00
最二對開門跟開抽屜還有花時間開發哩連拉門都可以隔空拉就笑惹「現在的Animus只會叫你買季票」
作者: wrh810701 (wrh)   2025-03-25 10:08:00
最二至少遊戲本身是好玩的,你現在去翻當時的討論基本上9成以上都是在罵劇情黑武士這次唯一沒被噴得只有畫面
作者: Lamuness (皇家水銀密)   2025-03-25 10:23:00
有些人說日本主題躺著做都能大賣,但現在的暴死其實正是UBI躺著做的結果。
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2025-03-25 10:23:00
日本戰國 武士 忍者 這麼好的題材能做到爆開也是一種才能
作者: schiffer (Schiffer)   2025-03-25 10:27:00
考據什麼的根本沒差,重點就只有一個 ,遊戲做的不好玩
作者: killme323   2025-03-25 10:28:00
ubi不是躺著做啊 是刻意戳日本人
作者: schiffer (Schiffer)   2025-03-25 10:29:00
我假日重開黑旗,完全就是我記憶的刺客教條,跟實況主玩的暗影者你說這是同一系列我才不信看到有個評論很好笑:2025Ubi跟2013的ubi失去同步
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2025-03-25 10:35:00
https://m.youtube.com/watch?v=lIpvU36gLCs遊玩方式也讓玩家接受? 有多少玩家接受?
作者: balance90316 (白日夢先生)   2025-03-25 10:37:00
該倒的垃圾就趕快倒一倒
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2025-03-25 10:39:00
失去同步笑死
作者: HappyPoyo   2025-03-25 10:39:00
起源長按地圖鍵可以快轉日夜,暗影長按地圖鍵,沒錯,進入課金商城
作者: x0003 (鏡子)   2025-03-25 10:43:00
我直接把對馬戰鬼當日本刺客教條了,什麼暗影者,不存在的
作者: gox1117 (月影秋楓)   2025-03-25 10:57:00
送分題自己要填補歷史空白 自找的:)

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