作者:
yokann (歐洲)
2025-03-24 15:54:29我看推文說的探索感
就想到
對遊戲公司來說
最困難的還是回溯人生吧?
就好像現在2025 大家智慧手機都用得嚇嚇叫
就很難叫別人回到沒有智慧手機的生活
簡訊email或是line用的方便得要命
寫紙本信就變成了小眾及特別用途
MMO對玩家最大的阻力
其實就是新鮮感低(因為遊戲類型/模式早已被開發完畢)
而且人們早就不是千禧年時代
對於網路世界還有著無盡的未知與好奇
對線上交友/遊戲/打寶融為一體的MMO有著這麼大的嚮往
這才是最大的阻力吧?
遊戲的系統 道具 畫面都可以複製
唯一就是環境無法複製
偏偏環境 才是讓MMO好玩最大的要素R...