Re: [閒聊] AI現階段對於獨立遊戲開發者的效率提升很

作者: kkll7952 (KO)   2025-03-11 13:07:54
大家好,我是開發遊戲的板友 KO(kkll7952)
(開發中steam遊戲 : AirBoost:天空機士)
本身我是多年經驗的遊戲程式工程師
對於AI也很好奇
每當AI有一些突破時 也會摸魚測試一下
也想分享目前的經驗跟感受
比如Cursor剛推出時 , 我也讓Cursor用Unity做了個小遊戲
也分享了過程,主要由AI製作,不過專案做大後,開始出現BUG跟反覆出錯的問題
最後自己修正
但還是有做出一個可以玩的小遊戲
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6006869
遊戲也輸出成網頁版
丟在Itch可以玩
https://filtergame.itch.io/samurai-survivor
最近chatgpt o3系列
也大幅提升了程式設計的能力
我就配合o3功能
製作了網頁遊戲跟 台灣獨立遊戲網站 IndieGameWebTW
這兩個就基本是全由AI寫的
因為我自己也不懂網頁跟JS這些
IndieGameWebTW 台灣遊戲列表
https://filtergame.github.io/IndieGameWebTW/
o3-mini製作的迷你倖存者遊戲
https://filtergame.github.io/ShootoutSurvivorJS/
最近Claude 3.7 因為太忙了還沒去試XD
_____________
說這麼多回到標題,那效率有大幅提高嗎?
我自己感覺的話,覺得AI算是強化本業
大概提高20~30%吧
在一些使用場景偶有其效
比如現在我主力開發的steam遊戲 AirBoost:天空機士
(上面ai東西都算是摸魚做的 哈哈)
因為已經自己做了很多功能
現在也不好讓AI插手
但是一些旁支功能很有幫助
像是最近我的Steam遊戲上架了Demo
Demo的話
一般都會想串接Steam的SDK
串接後就會有一些steam平台功能
比如驗證有沒有持有遊戲 (算是防盜版的一種)
成就系統 , 遊戲內Steam截圖 , 遊戲中叫出Steam系統UI等等的功能
這些都不複雜
但功能很多處理起來也很花時間
加上跟平台有關的功能
需要去實際驗證
充滿很多不確定因素
正常都需要先從看官方文件
看範例專案去慢慢學
有些官方文件不清楚的
還需要去論壇查
比如串接怎樣算成功?要如何測試?SDK有測試模式嗎?
一定要先上架才能測試嗎?等等問題
常常看完文件也會產生很多疑問
一般在公司
我們都會找一個同事去研究
可能研究個一個月
把各種功能跟串接方法都研究好了
最後這同事就會寫文件並且報告給大家聽
那你可能看同事的文件跟參加一次會議就可以了解80%了
(同事幫你把坑都採完了,大幅縮短了時間)
這次我串接STEAM SDK
我就是問AI為主
現在AI除了訓練時讀了很多資料
也可以叫他去搜尋網頁
所以當我有疑問跟假設時,就可以問AI
AI就相當是這個研究過STEAM SDK有經驗的同事
幫了很多忙
讓我只需要稍微看過文件後
再問一些問題
就可以快速把Steam SDK弄好
現在也聽到很多開發者會邊問AI邊學程式
或是實現特定功能
製作門檻跟速度比以前進步很多
但基本還是要懂一點
所以我都說AI是強化本業
大概是這樣!
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2025-03-11 13:10:00
推 同感 以前要一直爬網頁找資料的時間 現在AI就可以
作者: zseineo (Zany)   2025-03-11 13:10:00
作者: inte629l   2025-03-11 13:10:00
作者: vios10009 (vios10009)   2025-03-11 13:14:00
基本上就等同一個會給你問答的搜尋引擎,熱門的沒問題,冷門的還是得自己搞
作者: chipnndale (奇奇兵)   2025-03-11 13:15:00
確實,至少要有domain knowledge才知道怎麼問AI問題,完全不懂的人還是不容易
作者: hinenak (Flaming June)   2025-03-11 13:20:00
現在AI最方便的真的就是叫他去讀網頁資料幫你做統整
作者: fish770130 (catfish)   2025-03-11 13:27:00
推強化本業 AI有些回答常常是錯的 也要自己有基礎知識
作者: carzyallen   2025-03-11 13:27:00
要怎麼甄別AI是不是在胡說八道
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-11 14:38:00
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2025-03-11 14:50:00

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