[閒聊] 為啥現在遊戲這麼喜歡“走路”

作者: Beyond27 (酷帥八嘎冏)   2025-03-05 22:48:33
從FF7 remake開始被噁心到
就是NPC便跟你走路便講劇情
這樣可以省演出經費還可以耗時間
這次魔物獵人荒野也很多
但是至少地圖美,走路可以順便撿素材
FF7那種走路則是想全部跳過還不能跳
為啥現在遊戲這麼喜歡走路浪費時間
作者: kuninaka   2024-03-05 22:48:00
看風景阿以前遊戲也是走路阿,哪有不一樣
作者: as3366700 (Evan)   2025-03-05 22:49:00
不走路就是兩個人在那邊站樁講話啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-03-05 22:49:00
在線KPI
作者: kuninaka   2025-03-05 22:49:00
沒玩過雙截龍嗎?
作者: alan82212371   2025-03-05 22:49:00
我覺得這樣比較好欸 不然都站在原地會看到想睡覺
作者: kuninaka   2025-03-05 22:49:00
你是2025年才玩遊戲嗎從紅白機時代開始就一堆走路遊戲
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-03-05 22:50:00
順便偷讀取時間吧 帶你慢慢走到新地點就不怕你跑太
作者: devilshadow (大濕胸)   2025-03-05 22:50:00
不然要邊喘邊講嗎
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-03-05 22:50:00
有移動比較不無聊
作者: yuizero (14)   2025-03-05 22:50:00
大概跟本沒玩過遊戲吧
作者: b08297   2025-03-05 22:51:00
走路耗時間啊,3a大作都在號稱遊戲時間幾百小時
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2025-03-05 22:52:00
不然你要兩個人站樁對話然後還要撫胸閉眼鏡頭抬高嗎
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-03-05 22:52:00
走路本來就是遊戲內容,不然法環都做BOSS RUSH好不好?
作者: yuizero (14)   2025-03-05 22:52:00
40幾年前的ff dq 巫師之門就一直走走走了啊
作者: kuninaka   2025-03-05 22:52:00
洛克人一代就在走路了文明帝國一代也在走路
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-03-05 22:56:00
要怪的遊戲太多了 那就怪荒野之息吧
作者: AirPenguin (...)   2025-03-05 22:57:00
現在?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-03-05 22:57:00
一樣的對話站在原地講完有比較好嗎?
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-03-05 22:57:00
不然黑底白字說大家散步走過去嗎
作者: windowsill (藍冬海)   2025-03-05 22:58:00
旅行的意義啊
作者: shadowdio   2025-03-05 22:58:00
問就是帶入感
作者: iam0718 (999)   2025-03-05 22:59:00
走路還好 鑽洞鑽牆比較躁
作者: hitsukix (胖胖)   2025-03-05 22:59:00
以前要跑步還可能是一個技能或裝備
作者: bestadi (ADi)   2025-03-05 23:00:00
應該說是穿插強制走路 假演出真讀取 那種就很煩
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-03-05 23:01:00
偷讀取 跟鑽縫鑽洞一樣
作者: john2355 (Air)   2025-03-05 23:03:00
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-03-05 23:04:00
不然把走路拿掉改做galgame
作者: efkfkp (Heroprove)   2025-03-05 23:04:00
你不如講講那些做了大地圖的RPG不喜歡走路的?
作者: bluejark (藍夾克)   2025-03-05 23:04:00
場景建這麼久秀一下啊 不然玩家都不看
作者: justsay (說說而已)   2025-03-05 23:04:00
雖然有時候我寧可原地講完話再放玩家自己跑過去
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-05 23:05:00
法環可以騎馬阿,只能用走的大概時間要乘三倍
作者: Luciferspear   2025-03-05 23:06:00
可以玩軌跡啊
作者: yeeNeko (yeeNeko)   2025-03-05 23:06:00
神奇寶貝紅版就在走路了好嗎
作者: feartis (狂簡)   2025-03-05 23:06:00
連大木博士都會帶著你走路了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-03-05 23:06:00
我以往只聽過人說過場一大堆偷時間,根本沒玩到中間都在看影片,結果現在走路也在偷不如說什麼不是偷好了
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2025-03-05 23:08:00
就沒料偷工 2077直接在車上聽還能跳過
作者: ex990000 (Seymour)   2025-03-05 23:10:00
你不知道rpg的一個特點是必須塑造世界嗎? 你想做什麼直接傳送到該處 那跟手遊有什麼不一樣? 停下來看看這個世界看看風景也是享受好嗎
作者: saygex (gex)   2025-03-05 23:11:00
作者: duomax0083 (飛翔的風)   2025-03-05 23:11:00
GTA5
作者: s2637726 (BBQ)   2025-03-05 23:12:00
不喜歡走路我可以推薦你一個走樓梯的遊戲 絕區零 對丫
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-03-05 23:13:00
RDR2 跟Cyberpunk 走路才是重頭戲懂玩的都慢慢走看美術塞了什麼細節又不是趕火車 那麼急幹嘛
作者: johnli (囧李)   2025-03-05 23:14:00
風景做得好多走路沒差啊
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2025-03-05 23:16:00
2077明明就開放給玩家隨便亂逛 很少鎖你溜狗散步
作者: akway (生活就是要快樂)   2025-03-05 23:17:00
rpg遊戲不都這樣 到處走路 到處解謎阿
作者: ssarc (ftb)   2025-03-05 23:18:00
沒給你設定負重要偷笑了
作者: n3688 (none)   2025-03-05 23:19:00
古早遊戲的站樁式講話有比較好?
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-03-05 23:19:00
建議改玩五子棋 沒有走路偷時間 一場幾分鐘搞定超快
作者: tommychiu (nick)   2025-03-05 23:21:00
走路不是重點 趕路的途中有沒有給人探索跟驚喜感才是你看rdr2 巫師3 世界這麼大 但有人覺得無聊嗎? 咦!好像有欸 不過我覺得這兩部超神
作者: hitsukix (胖胖)   2025-03-05 23:23:00
曠野和王淚的設計也很神,後期我都在逛大街找YAHAHA
作者: clair281 (PPN)   2025-03-05 23:26:00
玩家要求無縫地圖又不走路欣賞下,馬的有夠難搞
作者: xga00mex (七祈綺契)   2025-03-05 23:26:00
走路就算了 別強制我用走的 我寧願按住跑步鍵撞空氣牆
作者: kcball   2025-03-05 23:32:00
走路沒問題,但是不要逼我壓著搖桿...還有不能暫停....
作者: h60414 (h60414)   2025-03-05 23:34:00
強制走路講劇情真的很躁 還不如快點站著講完讓我去探險
作者: hayuyang (Cloud)   2025-03-05 23:35:00
開放 無接縫 畫質頂 但我都直接傳送(X所以龍族教義 問題在哪啊 風景 不漂亮嗎
作者: hongzero (龍門零)   2025-03-05 23:39:00
偷讀取 戰神也一堆這種橋段
作者: cccwahaha (死老百姓)   2025-03-05 23:42:00
邊走邊講很好啊 會覺得煩躁單純是廢話太多 文案的問題
作者: Lemming (Endless)   2025-03-05 23:43:00
以前遊戲走路還有掉出地圖死掉設定 尤其是迷宮有的又臭又長還會掉出去
作者: cccwahaha (死老百姓)   2025-03-05 23:43:00
或者資訊跟劇情訊息安排的不好 一口氣文字量過大
作者: trtrtradam (Adam)   2025-03-05 23:44:00
應該說強制玩家走路環節太多 會覺得不自由
作者: hayate65536   2025-03-05 23:45:00
死亡擱淺:走路就是遊戲的主要內容
作者: sniperex168   2025-03-05 23:45:00
沒耐心看對話想跳過吧,想到XB3滿多人跳過某段監獄的一大段劇情XD
作者: trtrtradam (Adam)   2025-03-05 23:45:00
這代萌夯我也覺得塞這種強制走路環節不如讓玩家自己逛就好
作者: holycity (迪兒~)   2025-03-05 23:46:00
那可能文字遊戲適合你
作者: rockheart (優しい風 )   2025-03-05 23:47:00
一堆玩rpg直衝劇情,再po文說期待的那些坑全部沒填
作者: shields5566 (盾牌56)   2025-03-05 23:49:00
以前的迷宮會走到睡著 現在根本不敢那樣設計
作者: KyHZ56   2025-03-05 23:55:00
沉浸感懂嗎
作者: tim19131 (業子)   2025-03-05 23:56:00
立體站樁我不如去玩AVG
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-03-05 23:58:00
偷讀取時間的方法是如今遊戲界必要的東西 絕大多數的機體都扛不住如今運行完全無讀取需要的性能 設計得好的偷時間巧思也是遊戲歷史中的寶藏(例如惡靈古堡早期的開門和萊莎的匍匐過山洞)
作者: draw (昏鴉)   2025-03-06 00:01:00
死亡擱淺啊 還要走過才讓你騎機車
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-03-06 00:06:00
為什麼總有人玩RPG然後不想看對話看劇情,那你到底在玩什麼?
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2025-03-06 00:07:00
水時長
作者: godrong95 (家暴)   2025-03-06 00:17:00
站樁對話嘟嘟嘟比較好玩嗎
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2025-03-06 00:18:00
我倒覺得站樁說話或劇情動畫直接讓角色走也比自己必須慢慢移動好多了 近年遊戲一堆這種 煩躁度直線上升
作者: MinamiKaze77 (MinamiKaze)   2025-03-06 00:20:00
可以接受原地對話或者動畫看劇情,討厭還強制你慢慢走
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2025-03-06 00:23:00
連這點耐心都沒有說明了你不適合玩RPG end
作者: Shichimiya (便當)   2025-03-06 00:24:00
2077走路對話也可以略過 你走的比npc快他還會用跑的追上來
作者: druu (聖菜>///<)   2025-03-06 00:25:00
是不是很多人都不看劇情快速破關然後賣遊戲啊?
作者: allanbrook (翔)   2025-03-06 00:31:00
去玩你的放置遊戲
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2025-03-06 00:37:00
不走路水時間讓玩家看風景會被發現我們製作方在水內容有人做愛省略前後前後只有一插一射一拔就結束的嗎 XD做愛就是要懷孕啊(X 做愛就是要享受啊(O
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2025-03-06 00:42:00
2077真正美地方也是鎖起來坐著聊天不用走路 如賽博櫻花
作者: hduek153 (專業打醬油)   2025-03-06 00:47:00
代入感 要你慢下來
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-03-06 00:59:00
代入感(X) 水時數(O)
作者: suhaw (阿邪)   2025-03-06 00:59:00
曠野之息害得仙劍:我扣掉迷宮 只剩下一小時的遊玩時間....
作者: minipopy0314 (Galaxy)   2025-03-06 01:16:00
不然要站樁講嗎
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2025-03-06 01:16:00
不喜歡走路那站著對話你就老實了
作者: jacky2021 (namelessmonster)   2025-03-06 01:21:00
遊戲王
作者: kissy ( )   2025-03-06 01:26:00
荒野走路看風景(X 沿路用爪抓素材(O
作者: jack30338 (小螞蟻)   2025-03-06 01:34:00
反正都要講話的 邊走邊講總比講完再走好
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2025-03-06 01:41:00
問就是沉浸感
作者: papertim (吃紙小鹿)   2025-03-06 02:01:00
手遊玩多的人真的啥都想跳過
作者: demon159000 (超級巨大樹人)   2025-03-06 02:16:00
有本事做的夠好玩 走路才不會膩成致命傷
作者: zakokun (雜魚君)   2025-03-06 02:31:00
死亡擱淺:
作者: ILuvCD (埃奧希地)   2025-03-06 02:37:00
一堆不是以劇情為賣點或者是劇情很無聊的遊戲不能跳過對話演出本來就會讓人感到煩躁,提出這一點就被叫去玩手遊,怎麼不去叫那些編劇或導演把內容做得好一點==
作者: jack9731 (hidochunk)   2025-03-06 05:38:00
真正的問題不是走路 是你用跑的比npc快但用走的比npc慢
作者: ez910115 (ez910115)   2025-03-06 06:30:00
嗨哈,確實,亨利也是一直跟隨講話水時間
作者: amd7356 (哭哭喔)   2025-03-06 06:31:00
skip玩家可以不要玩
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2025-03-06 06:47:00
就超蠢的設計 還會卡你跑速
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-03-06 07:52:00
劇情無聊是編劇的問題 關走路屁事
作者: ilove640 (子夜)   2025-03-06 08:04:00
怕做出來你直接跳過 不就白做了
作者: blocknoob (55555)   2025-03-06 10:23:00
最燥的不是講話 是npc走世界慢你常常會超過又得回來等他 到最後就會看起來很像小丑在npc旁邊繞來繞去
作者: sillymon (塑膠袋)   2025-03-06 10:28:00
我可以理解,就是有整段skip的需求啦其他都不用多說,反正人家就不看

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com