Re: [閒聊] 大家心目中的ACG黃金年代是甚麼時候?

作者: yokann (歐洲)   2025-03-04 21:34:47
※ 引述《wusbetz (台灣心吉娃情)》之銘言:
: 之前大家聊天的時候就覺得真的很懷念那個時代
: 第一次摸到Gameboy / 超任的手把
: 又是因為看了那些作品/玩了哪些遊戲才這麼認定的?
→ minoru04: 有些作品遊戲就是那個年代和社會氛圍才有那種氣氛03/04 20:33
還真的是...
你無法跟那些小朋友解釋
為什麼畫面糊成狗 走路超慢 人物模組破爛 bug超多的天堂
只有四個職業 紙娃娃系統趨近於0 還是可以人氣超高 OLG的傳奇
可以1台=100天幣 可以招換換___ 可以真人PK 可以實境網咖攻城
因為...那就是無法再造的環境
那個從撥接網路慢慢到Cable modem到ADSL的時代
那個無數年輕人對網際網路INTERNET好奇萌芽的年代
只能連網而無法單機遊玩的Online Game成為了秘境寶庫
大家都想在裡面探索 也造就了一個世代的經典
這種無法重製復刻的環境及社會氛圍 就只能存在那時候了
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2024-03-04 20:33:00
有些作品遊戲就是那個年代和社會氛圍才有那種氣氛
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬)   2025-03-04 21:36:00
推這句「無法重製復刻的環境及社會氛圍」
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-04 21:39:00
那個從無到有的過程很多價值是在於突破性
作者: idatenjump (美樹)   2025-03-04 21:40:00
所以有時候常常看到問某某作品出現在現代還會紅嗎?
作者: wusbetz (我是白癡)   2025-03-04 21:40:00
我很懷念以前網路剛起步的蠻荒時期,上網嗆人都不用怕被告
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-04 21:41:00
待過沒網路沒電腦沒第四台年代的人都算老了第一個帶有突破性的東西出來時的影響是很難量化的
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2025-03-04 21:45:00
其實天堂在當時是很創新的 不用傳送點的開放世界其他一堆昂賴都要靠發光傳點才能去其他地圖當時真的有進入一個虛擬世界的感覺
作者: wusbetz (我是白癡)   2025-03-04 21:49:00
樓上,網路創世紀也是,但台灣沒紅
作者: yokann (歐洲)   2025-03-04 21:59:00
UO印象中要信用卡付款 門檻很高
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-03-04 22:04:00
以前的賽璐璐片美感真的猛
作者: wusbetz (我是白癡)   2025-03-04 22:10:00
UO有月卡季卡阿,以前台車的TT Station二樓有賣
作者: SGBA (SGBA)   2025-03-04 22:58:00
我就天堂那年代的人啊 我還是覺得天堂那時候很垃圾認識的都玩暗黑 沒人玩天堂
作者: kusotoripeko (好油喔)   2025-03-04 23:09:00
現在阿,2010年以前的,尤其萌系,比例很怪
作者: GeogeBye (bye)   2025-03-05 00:13:00
我中年老漢 我也無法理解天堂
作者: pauljet (噴射機)   2025-03-05 01:19:00
天堂奶子大腿就很會晃 背後看就懂
作者: monsterxd777 (monsterxd777)   2025-03-05 04:39:00
那個年代看動漫從foxy載下來的影片都跟檔名完全不一樣
作者: rogerlarger (宅)   2025-03-05 10:34:00
佩服玩天堂一天練0.1%的同學,超有耐心

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