如題,用本肥有玩過的前四世代來做討論,
發現前四世代裡面,第二世代算數一數二廢的世代吧?
先不考慮阿羅拉/洗翠等型態,就用原始世代來看,
然後神獸也先撇除,第二世代感覺是非常難在不選御三家+準神的情況下,
組出一隻看起來還行的隊伍。
第一世代,只論單一世代新增的一定是最齊全的,
血牛、穩定輸出、爆發的寶可夢多如牛毛,在第四世代物特分家後,
很多特攻/物攻長歪的寶可夢強度也大耀進。
拿御三家來說,我之前玩第七世代的時候,
噴火龍裝飛天、地震、火焰噴射、龍之波動
水箭龜裝鋼之波動、急凍光束、衝浪、惡之波動
兩隻就有八個屬性的打擊面,
加上三隻都有mega型態,老而彌堅,強度絕對御三家上乘。
然後就算不出御三家,要組出一隻還不錯的隊伍也是輕而易舉,
卡比獸、迷純姐、白海獅、乘龍、風速狗、胡地、愛莉莎莎等等,
這邊提到全部都是或許你不喜歡,但遇到一定不好打的。
再來有些種族值也不錯,但可能屬性上容易被克制,
建立在打人的角度來說,也是可以出的,
嘟嘟利、烈焰馬、化石翼龍、鐵甲暴龍、隆隆岩、怪力等等。
第一世代感覺組出三支隊伍都不成問題。
第三世代狡猾天狗、脫殼忍者、鐵掌力士、請假王、爆音怪、波士可多拉、
雷電獸、吼鯨王、噴火駝、美納斯、七夕青鳥、帝牙海獅、沙漠蜻蜓等等,
而且準神也有兩隻,一樣可以組出兩套以上的隊伍,
而且第三世代有一個特色就是這些高種族值的裡面,
血牛特別多,打單機是這樣,拚爆發跟輸出,盡量一套帶走敵人,
玩起來才會輕鬆(畢竟單機是要打連戰的),
但是跟玩家之間同陣容對弈的話,
血牛各種花式磨死的人方法其實也是一種非常穩健的套路。
回到第二世代的部分:
我先把非御三家且非準神,比較有辦法拿出來一戰的列出來:
大奶罐、幸福蛋、3D龍2、大鋼蛇、圈圈熊、
叉字蝠、巨鉗螳螂、電龍、黑魯加、頓甲、刺龍王、
呆呆王、太陽/月亮伊布
還有什麼漏掉的嗎?
可以發現人數雖然湊得出六隻,但打擊面真的太窄了,
這代很多種族值破500的非稀有寶可夢,
都是一般系為主,
我是很努力列才能列出這幾隻,
基本不出御三家的話,刺龍王雙伊布電龍大概就四隻了,
扣掉這四隻以後剩下來的根本無法組出第二支像樣隊伍。
(像樣的隊伍要求不多,至少六隻要有六種屬性吧)
第二世代想要屬性多元化就是不客氣的說剩下都是二三流選手了。
第四世代比較上比較不公平,我覺得可以不用比了,
畢竟光是過去那些種族值不算低的再進化型,
就已經有五隻了,
再把其他種族值大約在500上下的納進來,
第四世代選手池也一定是海放第二世代。
結論:
不出準神跟御三家,
第一世代少說湊得出戰力不錯的三支隊伍以上。
第三世代感覺也湊得出三支,至少兩支沒有問題。
第四世代雖然我沒仔細數,但光是第一世代的再進化都快要湊滿一隊了,
選手池絕對也是比第二世代深。
第二世代感覺就是最被海放世代。
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2025-03-04 01:30:00瑪力露麗、蚊香蛙皇、沼王、太陽月亮伊布、呆呆王、盔甲鳥佛烈托斯、刺龍王、圖圖犬
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-03-04 01:32:00作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-03-04 01:33:00排除巴斯光年,剛好就是這次Z-A御三家人氣墊底...
作者:
pichu215 (用紅茶澆花)
2025-03-04 01:43:00二代打排位最強的應該是圖圖犬吧
第四世代有7個第二世代寶可夢的進化形(瑪狃拉、天蠍王、夢妖魔、烏鴉頭頭、波克基斯、遠古巨蜓以及象牙豬),你嚴格限縮到只有第二世代初登場當然沒多少人選忘了還有雙尾怪手其中遠古巨蜓、雙尾怪手以及象牙豬被收入HGSS城都圖鑑其實如果用世代別新增的寶可夢,第六世代才是最少(72<100=第二世代新增的寶可夢)
作者: BuyBuy (流失的光陰) 2025-03-04 07:41:00
鋼之波動是啥?
作者:
Steyee (阿稔)
2025-03-04 08:13:00老班 月伊都不差吧
你那是通關上還是玩家對戰上,如果是說對戰,光是你老噴的配招就有點問號了種族值雖然重要,但種族值怎麼分布也很重要,不是純粹高就一定比較好用不然那隻萬惡圖圖是怎麼反覆被削的才消失在對戰的,他種族值超低的特性跟招式、種族值分布也都很重要