[討論] mh系列至今有那些有獨特"戰鬥"系統的

作者: hayuyang (Cloud)   2025-02-25 16:03:11
我p2g有玩
中間上ns wii也真的沒有想要特別玩
但ns 崛起就有玩 飛來飛去豪爽
世界有買 沒玩(太習慣掌機了)
想請教
過去這麼多代 除了武器跟地圖機制外
有像ns 崛起一樣 有非常有特色的戰鬥機制嗎?
講機制的時候 麻煩講一下作品 我去補課...(ry
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-02-25 16:03:00
水下戰鬥
作者: biollante (我我我魔術師)   2025-02-25 16:04:00
極限化跟抗龍石,而且你未來有可能在荒野體驗
作者: smile1219 (smile1219)   2025-02-25 16:04:00
GU吧 勇氣系列
作者: biollante (我我我魔術師)   2025-02-25 16:05:00
想到就興奮(X
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-02-25 16:06:00
準備好迎接那酷酷的抗龍石磨刀了嗎
作者: fan8512 (地方der三寶)   2025-02-25 16:06:00
GU阿 各種狩獵風格跟狩技
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2025-02-25 16:07:00
海戰
作者: Sabaurila (サブリナ)   2025-02-25 16:07:00
X跟XX的風格跟狩技絕對要提的
作者: r781207 (阿洽)   2025-02-25 16:10:00
GU各種風格跟狩技
作者: biollante (我我我魔術師)   2025-02-25 16:10:00
狩技就類似翔蟲技的前身,各種炫砲
作者: jack710619 (ECLin)   2025-02-25 16:10:00
硬要講每代都有"獨特"戰鬥系統阿
作者: bc0121   2025-02-25 16:10:00
3水戰,4騎乘,X風格&狩技,XX勇氣,W段差斜坡,WI上車爪&bug雪人,我的認知大概是這樣
作者: Yamadaryo920 (山田涼的ATM)   2025-02-25 16:12:00
xx武士道風格的jg和j迴音效很爽,會上癮
作者: hh123yaya (KID)   2025-02-25 16:13:00
X的武士道跟空戰都很有特色
作者: tsukiruru (夜桜)   2025-02-25 16:13:00
突然想到P3好像沒有加什麼特別的戰鬥機制 拘束攻擊和彩鳥烙人都是之後有保留的
作者: dahos (dahos)   2025-02-25 16:14:00
XX啊
作者: thumbd21607   2025-02-25 16:17:00
https://reurl.cc/O5OK5y 邊境有這個炫泡的小刀奧義
作者: bc0121   2025-02-25 16:18:00
P3特色大概就自防銃吧,可能是舊時代銃槍最輝煌的時期XD
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-25 16:18:00
只能跟妳說海戰了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-02-25 16:20:00
XX的勇氣真的舒服,姿勢打起來又帥
作者: d6102003 (小材)   2025-02-25 16:23:00
勇氣真的很多很爽的 盾斧一直甩
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-02-25 16:25:00
勇氣重弩 可以提槍快跑 還能滑壘蹲射出道即巔峰 然後再也回不來了 空前絕後的最強重弩型態
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-25 16:27:00
勇氣裝填還增傷 雖然大部分人後來都不勇氣裝填
作者: dahos (dahos)   2025-02-25 16:28:00
勇氣重弩最op的就翻滾可以填彈 還可以長跑
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-25 16:29:00
其實比起現在的太刀 我比較喜歡勇氣太刀XD
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-02-25 16:30:00
勇氣重弩手感真的屌打前後世代世界後的重弩幾乎都不能蹲我難過玩起來手感跟輕弩雖然還是有差但真的很像重一點的輕弩而已,跟以前的輕重弩差距有差
作者: neddchiu (neddchiu)   2025-02-25 16:32:00
XX就是爽
作者: juncat (モノノフ)   2025-02-25 16:32:00
勇氣系列真的很有趣
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2025-02-25 16:40:00
問就是3代水戰,僅此一家絕無僅有甚至綁定水戰的魔物也幾乎限在3代
作者: gn01622545 (逐漸師去熱情的人)   2025-02-25 16:41:00
勇氣大劍 爽武士道大劍 帥
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-02-25 16:41:00
藍色劍氣勇太,又帥又強
作者: gn01622545 (逐漸師去熱情的人)   2025-02-25 16:42:00
強襲 煉金片手 雙刀一直當陀螺
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-02-25 16:47:00
以後不知道還有沒有機會聽到爛薯條之歌 大海龍沒水戰應該回不來了
作者: aggressorX (阿沖)   2025-02-25 16:47:00
勇氣太刀的反擊確實又帥又爽還很有成就感
作者: TKjoe619 (小亞)   2025-02-25 17:11:00
3代之後每代都有不同的特色
作者: maxsho (沉默的熊)   2025-02-25 17:25:00
荒野的狂龍只是灌水用的吧, 讓玩家有點東西打, 實際也跟終局要素無關
作者: itohchen (伊藤)   2025-02-25 18:00:00
XX
作者: fort19901011 (Fortis)   2025-02-25 18:21:00
抗龍石才是大家都該體驗的系統
作者: spaceview (看著彼星之人)   2025-02-25 18:31:00
真的 抗龍石就是不能只有我玩到的爛東西
作者: Cishang (辭..)   2025-02-25 18:33:00
風格跟狩技是從邊境的型跟紋章來的到現在還是只有邊境獵人會持武奔跑
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2025-02-25 18:40:00
一定是XX
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-02-25 18:48:00
還我櫻花鐵蟲氣刃斬
作者: andy1816 (修斯特)   2025-02-25 18:50:00
水戰吧,真的只有3代獨有,但看反應卡普空應該是不會想做了

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