【老實說】《魔物獵人 荒野》全破心得 6 個優缺點
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00:00 《魔物獵人 荒野》全破老實說 6 個優缺點
00:56 優點1 活著的荒野 最生動的動態環境、魔物和小生物
02:37 優點2 豐富的反擊手段 武器大升級
05:29 優點3 更加故事導向 引人入勝的主線
07:06 缺點1 RE 引擎畫面精美 但穩定性待加強
08:15 缺點2 便利系統解鎖慢 道具取得更難
09:23 缺點3 營火料理不如貓飯實在 實用性雞肋
11:07 結論
遊玩的是PS5版本
作者: Tsozuo 2025-02-24 23:16:00
缺點1大家都知道了 缺點2.3對玩過舊作的老臘入來說不是問題 穩了吧
作者:
smik (xx)
2025-02-24 23:20:00缺點一說好的有優化看來還是不要期待了
作者:
smik (xx)
2025-02-24 23:21:00主機有說優化
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-02-24 23:21:00看來優化不過關
作者: uxy82 (錢球) 2025-02-24 23:22:00
這些缺點對臘入來說沒什麼吧?
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-02-24 23:22:00但比起1,我覺得2、3比較致命
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-02-24 23:23:00我比較像知道一開始魔物有多少隻,不是又搞一個月兩隻搞一年吧?
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-02-24 23:24:00魔物一直都是這樣不是嗎
正式版有優化 但又送你D加密 這樣算有優化還沒優化呢
作者: Tsozuo 2025-02-24 23:25:00
最近回去玩MHXX 真的什麼素材都是自己去糊的 這點真的覺得沒什麼問題
作者: syuan0808 2025-02-24 23:25:00
影片說玩得已經是優化過的PS5版,顯然硬體受限就擺在那
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-02-24 23:26:00猜為了硬要叫你去逛大地圖所以逼你採集吧
其實缺點1就是被那個優點1影響的啊,如果環境沒有硬要活生生的樣子,也不一定會爛優化
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-02-24 23:27:00但玩家其實最不在意的就優點一,大部份都只在乎去哪裡打幾隻
作者:
smik (xx)
2025-02-24 23:28:00會測就老獵人吧,老獵人的忍受程度很高,會說不行的就真的不行,1那個應該很嚴重。考慮相殺或精準防禦,會掉幀就不用做了
作者: trtrtradam (Adam) 2025-02-24 23:34:00
哪個沒盾武器鏗鏗鏗啊大劍ㄛ= =
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-02-24 23:35:00反正PC最大的優點就關特效凹幀數 體積霧直接bang不見
不過資源問題歷代差不多吧,上位初 中期才差不多全解鎖農場,前面本來就是要過著資源匱乏的生活靠補給品
就是怕到後期連農場都給得很小氣逼你去逛圖阿 配合這
2感覺都還好老臘肉應該都習慣了3.營火料理不就是貓飯?
作者:
twic (Mr.song)
2025-02-24 23:39:002就破曉一堆反擊技cp值太高,不利組隊
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-02-24 23:40:00也對,3吃秘藥就好了
作者:
twic (Mr.song)
2025-02-24 23:40:00然後反擊技弱的幾個武器可能就變弱勢武器
我記得滿多捕獲道具本來就不能用買的?麻醉球 陷阱本來就沒賣 只有賣陷阱工具而已
作者:
Cishang (辭..)
2025-02-24 23:41:00要那樣不如直接取消任務系統,直接在MHW的生態上做開放
作者:
twic (Mr.song)
2025-02-24 23:41:00穩定性待加強可能是fps25~60這樣浮動
作者:
Cishang (辭..)
2025-02-24 23:42:00問題這系列以來就是接任物打怪收工,其實我個人對真實化有
作者:
smik (xx)
2025-02-24 23:42:00營火料理在測試版,除了畫質比較高,但沒貓飯那麼炫技吧
作者:
smik (xx)
2025-02-24 23:43:00不要再提反擊技弱了,那邊的槌,拔掉水面打擊給這什麼垃圾,玩槌的玩家都很難過。
作者: Luciferspear 2025-02-24 23:45:00
PS5版本還有缺點一?
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2025-02-24 23:45:00
你點進去看就知道3是在說什麼了,簡單來說營火料理材料要以物易物取得,次數有限不像貓飯無限吃
作者: f1731025 2025-02-24 23:45:00
說到採集 崛起跟世界 也不都一樣 初期到中期都很乾嗎
只要優化不是完全無解 不能靠條參數或畫質改善的話感覺沒什麼問題次數有限的特效貓飯 以前代數也這樣啊...反正貓飯最重要的就是那個+HP+耐的效果 其他可有可無
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2025-02-24 23:48:00
這就單純的nerf,當然算在缺點啊
作者:
wyner (外嫩)
2025-02-24 23:49:00反正大多時候巴哈也不會講什麼真的讓人不爽的缺點你武器玩太刀可能很爽 但有些武器打起來可能就有夠不爽
作者: f1731025 2025-02-24 23:50:00
有古代密藥入味的烤肉 也不見得要吃飯囉
作者:
wyner (外嫩)
2025-02-24 23:50:00這些缺點幾乎都沒人在乎
作者: lightdogs 2025-02-24 23:52:00
麻醉球不能自己買的確有點麻煩
作者:
pan46 (pan)
2025-02-24 23:52:00崛起的更新模式???
但是武器真的能看出團隊的用心程度,某些武器永遠都是新增玩法操作,某些武器給點好處東砍西砍
特別開了一下世界 世界麻醉球也不能買就是了我記得好幾代商店都只有麻醉彈沒有麻醉球
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2025-02-24 23:53:00
喔對,商店沒賣麻醉球,全部都要自己去野外採麻痺菇跟眠草合成
作者: lightdogs 2025-02-24 23:53:00
這代好像連麻醉彈都要用合成的
作者: lightdogs 2025-02-24 23:54:00
世界當時玩的時候已經有蒸氣練金 不太缺這些東西
作者: lightdogs 2025-02-24 23:55:00
試玩版眠草我只找到一個採集點 麻醉菇兩個
作者: lightdogs 2025-02-24 23:56:00
不然至少希望能用調查或類似東西換= =*調查點數
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-02-24 23:57:00DF有PS5 XSX/S的畫面評測了 照他的說法整體偏不滿意
作者: tiaushiwan 2025-02-24 23:57:00
RS可以買麻醉球
作者: f1731025 2025-02-24 23:57:00
應該會隨著地圖開的村子數量增加農場(交易)吧?
素材全靠挖 很真實啊(X也有可能綁定在隱藏或是很麻煩的原住民任務
試玩版後徹步砍迴避時間 真的腦袋破洞 真的很怕片手太強
作者: tiaushiwan 2025-02-24 23:58:00
正式版如果跟測試版一樣回到標題採集點就會刷新的話是不會缺 但實在蠻麻煩的
這三個缺點說真的都還好,反正獵人會自適應,終盤要是東西少真的會丸蛋
作者: f1731025 2025-02-25 00:00:00
不是說正式版睡覺會變時期 算不算是時間加速
作者: Glenlivet (Singlemalt) 2025-02-25 00:06:00
缺點1、2我覺得還行,3不太能接受,我想大吃特吃r
作者:
twic (Mr.song)
2025-02-25 00:11:00反正魔物這幾代都是DLC後期戰鬥才完整(軟肉麻煩外)啊你要做生態又要做細節 還要endgame又要優化好,沒有這麼爽的
作者:
smik (xx)
2025-02-25 00:17:00W會好是因為W分開發售,他們可以專注把家機平台做好,移植到PC再慢慢優化。
作者:
smik (xx)
2025-02-25 00:18:00這次一次要顧2邊,又要大地圖,又要一堆粒子特效就搞砸了吧
作者:
Feeng (Feng)
2025-02-25 00:26:00沒有貓飯真的不太行
作者:
twic (Mr.song)
2025-02-25 00:32:00世界開發環境相對單純啊
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-02-25 00:41:00武器 那肯定是拿太刀
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-02-25 00:55:00冰原後期要採聚魔素材還是得跑酷,破曉後期我是真的沒跑酷過了農場頂全部
作者: syuan0808 2025-02-25 01:18:00
人家是媒體授權有官方同意的,又一個搞不清楚狀況的雲玩家
卡普空授權的媒體先行評測宣傳行之有年怎麼有又搞不清楚狀況= =不然現在遊戲評分怎麼出來的
作者:
ke0119 2025-02-25 01:57:00聽起來有點慘,我的股票可以落袋為安了
作者:
maxsho (沉默的熊)
2025-02-25 02:24:00營火被說比貓飯爛大概是前期食材觸發的技能不夠強然後解鎖更強的食材麻煩吧
作者: sustto (sustto) 2025-02-25 02:26:00
只在意end game要素有沒有挑戰性 跟獎勵
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-02-25 02:44:00前兩作較有挑戰性的都是後來更新的
作者: exe1023 (Alex) 2025-02-25 04:00:00
優點1,3很無所謂吧 大世界只是記陷阱落石營地在哪 主線以往也就天災發生了 快去把這堆倒霉龍扁一圈看誰造成的
作者: kobaryo 2025-02-25 04:51:00
想到之前有朋友回去玩世界 哭說沒GP就不想玩== 現在強迫要GP我更不想玩
作者: tmit35p (35P) 2025-02-25 07:13:00
到時候YT仔又要教你挖礦賣連點搖桿摟
作者:
MajorC (豆雞)
2025-02-25 07:44:00這樣看下來 沒什麼問題啊
豐富的反擊系統?笛子不就一招反擊而已嗎?如果是全武器一種反擊那叫基本不叫豐富吧
作者: sifa1024 (うた) 2025-02-25 08:12:00
雙刀: 哪有升級