作者:
Marle (虎斑貓)
2025-02-12 23:57:14如題 符文是少數可追男追女的打怪遊戲
男女皆宜
然後鍊金術士系列不知道是怎樣
感覺越來越媚宅…就是比較男性取向?
女生玩家一定比男生少唄
(可能是因為這樣 Target市場越來越偏男?)
它如果出個追角色的功能 應該會更賣吧?
有沒有西洽?⊙o⊙?
作者:
Adlem (王告海龍神)
2025-02-13 00:04:00還是可以跟那個角色比較好吧 只是不會影響太多
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-02-13 00:09:00鍊金系列只有少數固定男女主角其餘都沒有寫死CP
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-02-13 00:10:00三莉時期記得艾莉跟莉莉只有到曖昧關係...?
目前舊煉金布魯塞爾系列只有瑪麗重製,從亞德蘭入坑的玩家應該很少會再回去玩
作者:
Istari (Ainu)
2025-02-13 00:19:00我好喜歡1-3代阿
A10那時候GUST就快倒了,被光榮買回去開始做亞蘭德系列賣女角才開始有活路的
作者:
WLR (WLR™)
2025-02-13 00:55:00符文還不如學星露谷,星露谷都賣4100萬套了,青出於藍
作者:
NorAku (反或_諾拉阿古)
2025-02-13 01:19:00你要搞清楚一個前提,符文是從牧場切出來的,而且牧場原本女性的玩家就很多...印象中早期人氣投票幾乎都是男角包榜首,個人體感男女比4:6
為什麼不學xxx射殭屍,為什麼不學xxx打怪還要翻滾
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-02-13 04:58:00其實鍊金系列因為長年女性主角的關係,所以有一定的女玩家數量就是了,然後鍊金系列早年會搞多結局但不會特別強調戀愛關係,近年比較走單一結局的路線,並且大多傾向不把主角的CP寫死讓玩家有充分發揮、腦補的空間
作者: zukabear1226 (阿熊哥) 2025-02-13 08:17:00
早期三莉時期玩家路過,以前三莉時期有種古早少女漫畫氛圍,而且其實從一代開始就有隱藏的cp,女玩家一直都不少。只是劇情上聚焦於真理追求跟學園生活是主軸,不知道是不是因為如此奠定錬金系列基調。而那種少女漫畫風格可以說是時代的標誌性跟象徵市場的變化,以前可是有一段時期是少女漫畫為主要市場的時代,但現在已經勢微。只能說要看之後錬金要不要往一般向方向靠攏,但依照光榮最近的作品方向,其實不是沒機會。