[新聞] 闇龍紀元 失敗是因為缺乏多人要素

作者: ace0824 (ACE)   2025-02-07 11:18:26
《闇龍紀元:紗障守護者》沒成功是因為缺多人要素?EA:「玩家更期待能共享的遊戲世
界」
https://tinyurl.com/2vh64ckh
EA 旗下的 Bioware 所開發的大作《闇龍紀元:紗障守護者》在去年 10 月底推出後由於
遊戲內容充滿著許多爭議,讓遊戲玩家數快速下滑,EA 也承認玩家數並沒有達到他們的
預期。而在昨(5)天的財報電話會議中,EA 也討論了《闇龍紀元:紗障守護者》的失敗
原因,CEO Andrew Wilson 就暗示,《闇龍紀元:紗障守護者》失敗的主因可能是因為這
一次他們選擇將遊戲的持續服務性元素(live-service)拿掉而導致,因為玩家們「更期
待共享遊戲世界」。
綜合外媒報導,在昨(5)天的財報電話會議上 EA 的 CEO Andrew Wilson 談到《闇龍紀
元:紗障守護者》未獲成功時先肯定了《闇龍紀元:紗障守護者》其實是一款好遊戲:「
身為全球娛樂產業的領航者,我們深知即便精心打造的優質遊戲可能也無法達成財報目標
。」,Andrew Wilson 表示,遊戲必須滿足玩家不斷變化的需求,而現在的玩家也「更希
望遊戲具備共享遊戲世界的特性、更深入的互動體驗與更高品質的敘事。」,並進一步表
示《闇龍紀元:紗障守護者》的上市評價其實非常不錯,但後續還是無法吸引更多玩家。
Andrew Wilson 的這番話似乎表明,他認為《闇龍紀元:紗障守護者》之所以無法吸引更
多玩家的原因是因為這一次他們選擇將遊戲的持續性服務元素(live-service)與多人元
素拿掉導致,認為如果能夠讓未來遊戲加入更多此類元素,就能吸引更多玩家。Andrew
Wilson 也談到,EA 旗下的持續性服務遊戲就佔了遊戲業務收入的 74 %,突破 50 億美
元(約 1600 億元新台幣),而這個想法可能也會影響到目前 Bioware 目前正在開發的
《質量效應5》,讓遊戲加入更多的多人元素與持續服務型元素。
作者: owo0204 (owo0204)   2024-02-07 11:18:00
房間裡的大象
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-02-07 11:19:00
反正EA本這麼粗 開心就好
作者: killme323   2025-02-07 11:19:00
...
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-07 11:19:00
曠野王淚:我也沒有做多人連線阿
作者: dos32408 (hank)   2025-02-07 11:20:00
好啊中古奇幻也要有屬於自己的星鳴特工
作者: yahoo2720 (pc2720)   2025-02-07 11:20:00
呵呵
作者: dos32408 (hank)   2025-02-07 11:20:00
建議ea把裁掉的那些人請回來再出一款服務型的闇龍紀元
作者: moritsune (君をのせて)   2025-02-07 11:21:00
說得好像DA系列一直都充滿多人要素一樣
作者: Winux (Windows X Linux)   2025-02-07 11:21:00
哈哈 EAEA你想弄死BioWare可以直接說沒關係
作者: spfy (spfy)   2025-02-07 11:22:00
對對對 是這樣沒錯
作者: rbull (假高尚一大堆)   2025-02-07 11:22:00
很高層主管閃重點的回應
作者: tym7482 (Max)   2025-02-07 11:22:00
嗯很好請繼續堅持
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-02-07 11:22:00
裝聾作啞幫dei洗地 ea這麼重情誼怎麼不先幫那些熱門作品修bug抓外掛 親兒子就是不一樣
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2025-02-07 11:23:00
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-07 11:23:00
笑死~開始胡說八道了,都2025了還有人拿多人模式當藉口
作者: Winux (Windows X Linux)   2025-02-07 11:23:00
聖歌的下場才沒過去幾年而已 就已經忘了嗎
作者: qsx889 (蝦米)   2025-02-07 11:23:00
蛤? 啊沒事 對 就是這樣 沒錯 再多出幾款
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-07 11:24:00
我還想吐槽他多少遊戲的多人模式根本雞肋~無聊~沒啥人要玩都是像EA這種智障大頭命令工作室要加入多人的
作者: ghgn   2025-02-07 11:25:00
天國降臨2表示:
作者: dos32408 (hank)   2025-02-07 11:25:00
你知道的歐美不管如何不能承認失敗的原因是因為搞dei內容
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-02-07 11:25:00
公司和投資人有錢又不懂狀況 就可以用騙的 把資金拿去做喜歡的事 真是理想的工作環境
作者: hylio7754   2025-02-07 11:25:00
DEI能紀元
作者: tindy (tindy)   2025-02-07 11:26:00
不想檢討就裝死混過去就好 整天瞎掰
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2025-02-07 11:26:00
繼續掩耳盜鈴
作者: dos32408 (hank)   2025-02-07 11:26:00
當初異端審判被罵最慘的就是多人模式,預期開發那東西不如把經費用在遊戲本體內容上
作者: YaLingYin (泠)   2025-02-07 11:26:00
不要再騙自己了
作者: dos32408 (hank)   2025-02-07 11:28:00
龍族教義2銷量目前是闇龍4的兩倍XDD一樣都是單機遊戲、相同題材怎麼差這麼多
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-02-07 11:28:00
頭繼續埋沙裡看不見
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-02-07 11:29:00
噗 5202還在服務型遊戲 猩鳴特攻的墳墓就在旁邊沒看到?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-02-07 11:30:00
也沒說錯吧,不然steam熱門看一下啊
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-02-07 11:30:00
對你說的沒錯 請繼續保持
作者: tindy (tindy)   2025-02-07 11:31:00
你這系列就單機 看steam熱門幹嘛 你是做CS的嗎
作者: dos32408 (hank)   2025-02-07 11:32:00
我記得冒險聖歌島的時候ea的大意是我們應該把工作室重心放在擅長的單人遊戲開發上而不是盲目追求連線模式上XDDDD
作者: Jameshunter (幻劍)   2025-02-07 11:32:00
單機遊戲說持續服務性????
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-02-07 11:32:00
充滿多人要素的星鳴特攻應該很成功對吧
作者: roboky (門診時暫離)   2025-02-07 11:34:00
拜託一定要繼續研發多人要素跟轉服務型 投入更多資源
作者: u571530 (roger)   2025-02-07 11:34:00
無所謂,今年大作這麼多,搞越多死越快,讓他搞
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-02-07 11:34:00
破案 星鳴+闇龍才是完美答案 EA你還有錢 再搞一個吧
作者: qwe1487738 (光頭哥)   2025-02-07 11:37:00
哈哈麻煩繼續
作者: Hazelburn (廉價酒)   2025-02-07 11:37:00
這臥底還是反串
作者: kululualex (三澤社長一路好走...)   2025-02-07 11:37:00
翻譯:都是玩家的錯,不識貨
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2025-02-07 11:37:00
沒差 EA你繼續 看你能虧多久
作者: Shinn826 ((*∂v∂))   2025-02-07 11:37:00
勿忘冒險聖歌
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-02-07 11:38:00
那你找人補完多人啊,說不定就大賣了
作者: dos32408 (hank)   2025-02-07 11:39:00
要ea公開承認我們不該迎合dei好像很難呢~
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-02-07 11:39:00
既然這樣那怎麼停止更新不繼續出多人dlc
作者: daniel3658   2025-02-07 11:39:00
自殺小隊:你說的都對。
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2025-02-07 11:39:00
喔是喔 XD 繼續鴕鳥吧
作者: hmcedamon (day蒙)   2025-02-07 11:40:00
EA的市調決策真有問題
作者: seafire (火海小英雄)   2025-02-07 11:41:00
沒有阿帕契直升機我才不玩
作者: keeperess (被咬)   2025-02-07 11:41:00
說的挺好的, 立刻重組星鳴團隊來做闇龍特攻吧
作者: IFeelSoAlive (我感覺好活)   2025-02-07 11:42:00
對對對,你們就繼續耍白痴
作者: kcball   2025-02-07 11:44:00
市調人員大概就是自我感覺良好那種...
作者: AressGreen (路人戊)   2025-02-07 11:44:00
異端審判顯然是為了多人改劇情,哪有CEO還要自己跑業務的。
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2025-02-07 11:44:00
????
作者: Nobodyesi (狂咲)   2025-02-07 11:45:00
你再想想
作者: zxoe8735 (Obasa)   2025-02-07 11:48:00
ea就喜歡管你什麼遊戲都要塞多人模式薛錢阿
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2025-02-07 11:52:00
???????
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-02-07 11:52:00
語畢,哄堂大笑
作者: e587   2025-02-07 11:52:00
繼續保持,看好你
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2025-02-07 11:53:00
不如說這些公司的市調團隊早就那樣了吧
作者: wds824 (wds824)   2025-02-07 11:54:00
沒錯,請繼續你的自我感覺良好,持續做一個剛坐下來就說我是二元性別的遊戲吧,反正你還有錢繼續虧
作者: uranus013 (Mara)   2025-02-07 11:54:00
多人可以幹嘛 追加猜對方代名詞小遊戲嗎
作者: johnko64665 (johnko)   2025-02-07 11:55:00
這些西方左膠死都不會承認是DEI的問題
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-02-07 11:56:00
不承認才好啊 繼續做 繼續爆死 才有好戲可以看
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-02-07 11:57:00
難怪會失敗,畢竟根本不知道原因
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2025-02-07 11:57:00
沒錯沒錯 繼續把DEI 留住別出來禍害其他人
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2025-02-07 11:57:00
繼續鴕鳥心態哈哈
作者: Hyouri (表裏)   2025-02-07 11:58:00
喔 嗯 對 繼續你的表演
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2025-02-07 11:58:00
沒錯,要不要再來個政確特工?
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-07 11:59:00
不是不玩服務型多人,是不玩硬要做多人的單機遊戲
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2025-02-07 11:59:00
看你還有多少錢 繼續燒
作者: max83111 (攻擊態度)   2025-02-07 11:59:00
不是 是DEI要素不足 建議下次加更多
作者: moon1000 (水君)   2025-02-07 12:00:00
沒事 你就繼續賠
作者: lucifershen (黑色)   2025-02-07 12:00:00
好了啦 多人幹嘛 彼此監督伏地挺身嗎
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2025-02-07 12:02:00
而且現在還能讓他們繼續做遊戲的公司 某方面來說也是很支持dei 讓他們繼續做繼續讓這類公司爆死
作者: fan17173 (要命的小方)   2025-02-07 12:03:00
這說給出錢的聽的吧
作者: sakungen (sakungen)   2025-02-07 12:03:00
這些人是沒有手機嗎?上個論壇看一下就知道原因的東西...
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2025-02-07 12:03:00
他就這樣上去的,當然繼續這樣演啊
作者: RoaringWolf (滾狼)   2025-02-07 12:03:00
對對對,下次記得繼續伏地挺身
作者: akles111   2025-02-07 12:04:00
那還裁人幹嗎,還不快請回來
作者: edwinrw (言靈祝福)   2025-02-07 12:05:00
不要瞎掰好嗎
作者: a103232 (Lu涼涼)   2025-02-07 12:07:00
啊!對對對,你說得都對。
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2025-02-07 12:07:00
不敢面對現實…
作者: polarbearrrr   2025-02-07 12:08:00
是有多元要素和醜吧 繼續裝死就繼續賠啊
作者: bc0121   2025-02-07 12:08:00
這個CEO是不是跟吉姆雷恩同事過啊?都有種"單機遊戲不行,做服務型遊戲才會大賣"的想法
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2025-02-07 12:08:00
最大的問題不就是那位跨性別總監?
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2025-02-07 12:10:00
DAI的多人模式也很大便吧,怎麼會有這種錯覺
作者: sadmonkey (下雨天)   2025-02-07 12:10:00
你說的都對!
作者: rosydark (Fermi)   2025-02-07 12:13:00
大象一直在你身後
作者: GingerMeow   2025-02-07 12:17:00
看來教訓的不夠
作者: ghostxx (aka0978)   2025-02-07 12:20:00
星鳴:嗯嗯對啊
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-02-07 12:21:00
笑死 還不願面對現實啊 DEI仔
作者: Innofance (Innofance)   2025-02-07 12:22:00
質量效應仙女座、冒險聖歌:嘻嘻
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2025-02-07 12:26:00
是缺乏正常人要素吧
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2025-02-07 12:26:00
笑死 你高興就好
作者: twitch5566 (圖奇)   2025-02-07 12:29:00
我先去伏地挺身
作者: jileen (發瘋的說書人)   2025-02-07 12:31:00
呵呵...課金賣皮?
作者: bjk3370   2025-02-07 12:32:00
單機遊戲失敗的原因是缺乏多人要素 你要不要聽聽看你在講什麼.jpg
作者: jalsonice   2025-02-07 12:34:00
缺乏持續被宰的蠢蛋
作者: l68726872 (tzu)   2025-02-07 12:38:00
明明問題就是DEI導致就是不承認
作者: lazioliz   2025-02-07 12:38:00
你說的都對
作者: stussy (三重福山雅治)   2025-02-07 12:42:00
對啦你說的都對啦
作者: bhenry1990 (有尾熊)   2025-02-07 12:43:00
需要互相考核DEI?
作者: tindy (tindy)   2025-02-07 12:46:00
我覺得應該自己心裡有數啦 嘴巴不明講而已有些看出來連宣傳都懶了
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-02-07 12:47:00
笑死,完全不敢講真正原因,全都Cos盲胞看不見房間裡的大象XD
作者: gustavvv (他夫)   2025-02-07 12:50:00
一起吃一坨大的?
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-02-07 12:52:00
標題就錯了 哪裡沒成功了
作者: KuRaZuHa   2025-02-07 12:53:00
冒險聖歌那時講的話好像是相反的欸
作者: bellea70068 (kite700123)   2025-02-07 12:54:00
星鳴特工:你說的對
作者: ifyoutry (馬H)   2025-02-07 12:54:00
要多人跟持續服務?有款叫星鳴特攻需要參考一下嗎?
作者: taikonkimo (太公)   2025-02-07 12:58:00
絕對不是
作者: spring60551   2025-02-07 13:03:00
畢竟承認是DEI的錯就形同承認這些作決策的高層整體大方向錯誤,不止政確紀元所有產品都要修改大方向
作者: gayx2 (此地不宜久留!)   2025-02-07 13:03:00
對對對,這腦袋也能當CEO
作者: Nokutan   2025-02-07 13:04:00
我就是喜歡你這樣桀驁不馴的樣子
作者: k798976869 (kk)   2025-02-07 13:08:00
DEI:
作者: thuki (揮動夜晚的散尾鞭(s))   2025-02-07 13:26:00
那你可以加回去啊
作者: charles03292   2025-02-07 13:26:00
您說的沒錯
作者: urzakim (..)   2025-02-07 13:29:00
那怎麼還不快去做有多人要素的dlc?
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2025-02-07 13:32:00
判斷完全正確請依照沙障守護者內容加大力度開放新遊戲
作者: a1000359 (Capillaria hepatica)   2025-02-07 13:34:00
好好一個ip…DAO真的很好玩 :(
作者: peter105096 (昇)   2025-02-07 13:45:00
充滿多人要素的星鳴特攻應該很成功對吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-02-07 13:48:00
不要瞎掰好嗎
作者: x0003 (鏡子)   2025-02-07 13:56:00
同樣是EA做的單機遊戲,星戰:絕地不就賣破千萬了
作者: scott29   2025-02-07 14:01:00
玩家需要更多的跨性別可以互動
作者: ranke96 (人生百態笑笑看待)   2025-02-07 14:23:00
喔是喔
作者: srxteam0935 (葉子人)   2025-02-07 14:36:00
服務型遊戲是萬能藥的話自殺突擊隊跟星鳴特攻就不會吃土了 別再幻想了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-02-07 14:46:00
攻三小
作者: kw003266 (大佬)   2025-02-07 14:56:00
連這種性癖都還要加入多人邪門化,標籤起來不就很牙拜
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-02-07 15:08:00
醒醒 哪裡需要多人==

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com