[問題] 快打旋風1代招式輸入正確也不給用出來?

作者: cycutom (cycutom)   2025-01-24 19:39:13
很早就想問了
看過很多關於格鬥遊戲的UP主做的影片
有些會聊到快打旋風1代
基本上對這一代的評價都是一句話:招式很難搓出來
參考影片:
https://www.bilibili.com/video/BV1PX4y1T7Hf
然後怪的是.........................
就是竟然沒有UP主或一些遊戲玩家去深究
一個問題:對電腦程式而言沒有什麼叫「招式難搓出來」
就是,你輸入了一段指令
電腦程式讀取了你輸入的這段指令
而做出「結果」
而快打旋風1代的招式輸入,根本與2代沒有差別啊
發氣功跟昇龍拳的輸入指令,1代跟2代都是一樣
那問題來了,為何你輸入正確的指令,2代會出來
1代卻會「有時會出來,有時不會出來」呢?
答案不就是.......................亂數嗎?
就是:你輸入正確的招式指令後,電腦程式此時不讓招式出來
而是先「亂數」來看看,你這次「幸不幸運」,運氣好,亂數出來結果是
讓你「發出招式」,那此時你就可以使用「昇龍拳」或「氣功」
亂數出來的結果是「這次要讓你發不出招式」,此時
就是一句「即使你明明輸入了正確的指令了,卻招式出不來」
484醬?
奇怪,怎麼玩過快打旋風1代的玩家或專家?怎麼都沒想過是這樣?= =
作者: WildandTough (OOOOOWO)   2025-01-24 19:40:00
好像是方向+P同時按的判定很嚴格
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-24 19:41:00
就 後來設計成不需要「精準輸入」也能搓出招來吧
作者: linzero (【林】)   2025-01-24 19:42:00
判斷條件較嚴格吧
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-24 19:43:00
判定時間改長、不需要精準輸入 都可以增加搓招容易度
作者: johnli (囧李)   2025-01-24 19:43:00
就判定的條件有差啊
作者: none049 (沒有人)   2025-01-24 19:44:00
確定所有的角色各自的所有的招式都有「不需要精準輸入也能搓出來」的改動嗎?沒改到的角色不就等同被活活弱死?
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob)   2025-01-24 19:44:00
你知道SF後來指令不用完全乾淨也能出招嗎
作者: fman (fman)   2025-01-24 19:44:00
不是亂數啦,不可能還分運算能力去做亂數,主要還是判斷嚴格而已
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-01-24 19:44:00
你真是天才 竟然會認為是亂數
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob)   2025-01-24 19:45:00
開個輸入顯示你就知道完全乾淨的招多難按
作者: Oswyn (Oswyn)   2025-01-24 19:45:00
少雲了 有玩過就知道 招式一樣 但判定不同 少瞎掰亂數
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-24 19:45:00
1代可能是要確實輸入236P才行 後面就44112233666PPP也能出
作者: madeinheaven   2025-01-24 19:46:00
亂數 = =
作者: wihe (路過的上班族)   2025-01-24 19:46:00
沒有在遊戲場看過人家升龍拳連發不間斷的嗎?
作者: johnli (囧李)   2025-01-24 19:46:00
補個噓 你如果不是很了解可以自己去查一下 講亂數真的好笑
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-01-24 19:46:00
電腦不給你放招就是他「沒有看到」你把招式輸入進去另一個不可能的原因是沒有人會這樣做遊戲的就算是那個上古時代也知道這樣做會被玩家打最多最多就是發一個氣功 有幾種不同的亂數型態
作者: bye2007 ( )   2025-01-24 19:48:00
SF1這個問題之前我有看過原因 但現在忘了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-01-24 19:48:00
但不可能不讓你把招式放出來 這個東西叫做「遊戲」
作者: wihe (路過的上班族)   2025-01-24 19:48:00
我記得有個原因好像是1代是按鈕放開才算輸入,跟2代以後按下去就算輸入有差
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-01-24 19:49:00
有一句話叫做 非凡的猜想需要非凡的證據亂數不讓你放招是完全反人類的設計 幾乎不可能存在
作者: wihe (路過的上班族)   2025-01-24 19:50:00
當然是一代啊,一代就看過有整場只尻升龍拳不間斷的
作者: Op53 (Op53)   2025-01-24 19:50:00
感覺你連什麼是目押都不知道 不然不會下這種結論
作者: kirimaru73 (霧丸)   2025-01-24 19:50:00
如果你要說他「一定」存在 請交出你那非凡的證據
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-24 19:50:00
不然現在看誰有1代 然後不要用手搓招 用按鍵巨集去搓就知道
作者: wihe (路過的上班族)   2025-01-24 19:51:00
誰給你一代每個人都用搓的,沒看過會玩的玩家?
作者: johnli (囧李)   2025-01-24 19:52:00
你講搓就代表這些人不是很會玩
作者: tim201227 (博德)   2025-01-24 19:54:00
…你是真的想問 還是想發表你的想法
作者: wihe (路過的上班族)   2025-01-24 19:54:00
靠夭,你知不知道一代在電動間是啥時候?至少35年前,你現在要我拿證據我當然沒有,但是我只能說你硬要說只能搓就是少見多怪
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-24 19:55:00
原因就是自己的手沒按好啊 你怎麼證明自己每次按都分毫不差如果你能證明你每次手按出來的時間間隔都一模一樣 才能說它是亂數 如果不能證明 那你的推論就是錯的「自己的感覺」怎麼會是完全精準的?
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2025-01-24 19:58:00
用人按測的又不準,用巨集完全固定變因測才準
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-24 19:58:00
所以這個結果就是「感覺」有亂數
作者: johnli (囧李)   2025-01-24 19:59:00
指令接收的狀況就不一樣 你的感覺沒有任何參考價值
作者: justsay (說說而已)   2025-01-24 19:59:00
我「感覺」這篇文「絕對」在唬爛 不信的話你感覺看看
作者: MaxMillian   2025-01-24 20:00:00
有好笑給推 亂數
作者: egg781 (喵吉)   2025-01-24 20:02:00
不是亂數,我記得是指令的正確用法不是一般人想的那樣還有當時外面機台的搖桿"框"類型很亂,導致不可能用出來
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2025-01-24 20:05:00
天才
作者: Morisato (螢ちゃん)   2025-01-24 20:05:00
快打1的年代,普通學生根本沒財力帶著攝影器材去電動間-_-我只能說我至少看過三個人可以整場昇龍拳
作者: egg781 (喵吉)   2025-01-24 20:05:00
一代因為資訊的不流通,少數搞懂的人也不會分享給你
作者: geniusyjh (七夜紅音)   2025-01-24 20:05:00
你轉出來後把轉出來的那次設成巨集 都給巨集轉 每次都可以用出來 還亂數勒
作者: egg781 (喵吉)   2025-01-24 20:06:00
因為這樣在那幾間電動場就只有他們用的出昇龍拳我後來看影片解說才知道正確輸入方式,小時候根本想不到想不到當然就只能用搓得靠賽
作者: l11111111 (一一)   2025-01-24 20:07:00
我用屁毛想的都知道有輸入時間判定
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-01-24 20:08:00
感覺亂數
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-24 20:09:00
用其他格鬥遊戲練也很怪 每個遊戲的指令判定時間又不一樣
作者: Zein (Zein)   2025-01-24 20:09:00
你見少學淺 你應該看到的玩法都是正手亂尻的玩法
作者: gladlator (愛打瞌睡的豬)   2025-01-24 20:10:00
照你的邏輯,真人快打的招式一定是亂數
作者: AKaYa (赤夜)   2025-01-24 20:11:00
標題是問問題,討論了又果斷的說是亂數,那都給你說好了
作者: CaVenus (金星)   2025-01-24 20:11:00
別人回答了,結果你一直跳針一定是亂數是怎樣
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2025-01-24 20:13:00
你才亂數Zzz
作者: egg781 (喵吉)   2025-01-24 20:14:00
作者: RandyAAA (AAA)   2025-01-24 20:14:00
你如果去年漫博有看宇峻奧丁劉蕫快打1怎麼用不間斷連齁把梅原大吾齁爆的話你就不會這樣想了
作者: leeberty (阿圾)   2025-01-24 20:15:00
沒提出任何證據然後把自己的猜測當真理到處亂噴還滿好笑
作者: egg781 (喵吉)   2025-01-24 20:15:00
找到解答了,因為一代設計很奇葩,按鈕放開才會執行指令,在當時來說要知道這點不太容易
作者: leeberty (阿圾)   2025-01-24 20:16:00
只有"絕對是,沒別的可能"跟"你自己試"兩種應對
作者: landyue2315 (有名字就好)   2025-01-24 20:18:00
雲又愛大談
作者: bunbun88   2025-01-24 20:18:00
亂數
作者: ccucwc (123)   2025-01-24 20:19:00
不是二代有容錯機制嗎?
作者: PalFan (帕飯)   2025-01-24 20:21:00
早就有人寫過1代是怎麼判定的,不會找資料還在那瞎掰
作者: RoastSaury (香烤秋刀魚)   2025-01-24 20:23:00
哥們你還真是個天才
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2025-01-24 20:23:00
你大腦說不定也是亂數
作者: ISNAKEI (上班好同事,下班不認識)   2025-01-24 20:25:00
以前那個破電路板哪來的算力弄亂數阿
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-01-24 20:26:00
絕對?欠噴,你看過底層代碼嗎?沒有就是造謠卡可以告你的需不需要幫你寄信問?
作者: ringtweety (tark)   2025-01-24 20:29:00
嗯 那麼紅的系列作的初代 這個東西其他研究過的玩家都沒發現 就你才知道這個秘密 好厲害喔
作者: shiro923 (シロ)   2025-01-24 20:31:00
不是亂數 有YTr實測過了 是P會延遲 所以P要先按 幾乎要和方向鍵的最後一步同步 你把方向鍵都輸入剛才按P就會延遲變成你只輸入P而揮出一般的拳
作者: fenix220 (菲)   2025-01-24 20:38:00
傻B站 不意外
作者: ashclay (灰泥)   2025-01-24 20:40:00
你開發者喔
作者: usaresident (屁屁)   2025-01-24 20:44:00
亂數呵呵
作者: chh7526 (很無聊的人)   2025-01-24 20:55:00
文組感想?
作者: w77899 (洨E7)   2025-01-24 20:58:00
哪來的精障
作者: goldstorm (哦齁哦齁)   2025-01-24 21:14:00
絕對是亂數? 好你說得好
作者: juncat (モノノフ)   2025-01-24 21:20:00
我記得重點是你按鍵"放開"的時機要慢才會出來
作者: marcomap   2025-01-24 21:29:00
亂數噓
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2025-01-24 21:50:00
啊對對對 亂數
作者: XDav (何地彼方)   2025-01-24 22:00:00
少見多怪的雲玩家
作者: TccNatsu   2025-01-24 22:13:00
哈哈亂數
作者: drm343 (一卡)   2025-01-24 22:20:00
你只要考慮當時的硬體性能跟軟體開發能力,就知道亂數是不可能的,建議你還是少看 b 站,多看看外面的網站
作者: deepseas (怒海潛將)   2025-01-24 23:31:00
對,你也是因為亂數才出生成這樣的,絕對沒錯
作者: zxc9764315 (Norus)   2025-01-25 01:23:00

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