失敗的點確實不是DEI
但是DEI絕對是星鳴特工失敗的根源
為了追求DEI
美術跟遊戲性都弄得很隨便
一些稍微有點電玩資歷的人光是看到遊玩影片就能點出很多問題
角色身上的配色跟裝飾品根本莫名其妙
設計爛到掉渣
玩法單調也沒有挑戰性
不同角色的差異
角色之間的配合都
一看就沒做出來
導致整體也沒有讓人眼睛一亮的感覺
現在歐美大廠已經走火入魔到反客為主
忘記電玩的本質是play+enjoy
把最重要的東西隨便做
DEI就搞得很認真
爆死就只會是必然的
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2024-09-08 07:24:00遊戲性差跟DEI應該沒有關係吧?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-09-08 07:26:00美術沒有很隨便~跟自殺突擊隊的急凍夫人一樣他們可是非常認真地認為這些人設很酷wwwwww
這遊戲最花錢的部分恐怕就是人設了 不知道有沒有1億
作者: proter (XDD) 2024-09-08 07:42:00
八年打造出來的沒特色遊戲真不簡單
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-09-08 07:43:00就是認真應對dei角色跟美術才是那樣子 那醜的一點都不像隨便做的
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2024-09-08 07:48:00確實,就是為了設計那些醜角才開除了那些發現問題的人,因為有正常思維的人都知道那樣不會賣,但是他們都被開除了哭啊,這樣想想整個團隊剩下的要嘛不是馬屁精要嘛就真的不知道自己做很爛,難怪只能做出免費遊戲的劣化版
作者:
KDGC (都是永邦害的!!)
2024-09-08 08:06:00這種角色模型就算放到遊戲素材商店賣應該也是乏人問津的程度
作者:
Luos (Soul)
2024-09-08 08:09:00不如說這是精心設計的?
作者:
KDGC (都是永邦害的!!)
2024-09-08 08:10:00而且真要說起來 就連Epic的Paragon免費角色素材都比這順眼
作者:
melzard (如理實見)
2024-09-08 08:15:00不要侮辱學齡前的幼童!小朋友的畫起碼純真可愛 你要不要再想想
作者: smch (打哈哈) 2024-09-08 08:42:00
宣傳費都在sjw上吧 沒聽到宣傳玩法或畫面
作者: wds824 (wds824) 2024-09-08 08:48:00
能設計到沒一個角色有記憶點真的很厲害
你要教育我沒意見 但別忘了 你的本質還是遊戲,沒有遊戲性 我還要玩你幹嘛
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-09-08 08:59:00dei是個好用的擋箭牌,反正你們都是歧視仔
作者: k798976869 (kk) 2024-09-08 09:59:00
不會 大家都知道很醜 故意做醜的
作者: jalsonice 2024-09-08 10:14:00
應該說他們認為只要有DEI標榜多元 就可以讓玩家忽視其他缺點而買單
作者:
spfy (spfy)
2024-09-08 10:16:00因為它們的思想有其中一條是反主流審美吧所以這人設都有經過精心設計的
作者:
AndyMAX (微)
2024-09-08 10:39:00美術設計早就撇清說人物設計是高層跟某委員會主導 他們完全不聽美術意見
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-09-08 10:45:00
大概錢都花在人設上吧 一直設計 一直被上面打槍
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-09-08 11:09:00基本上就幾種原因吧1.高層已經打算靠政確教育人,所以擺爛躺者賺2.為了DEI塞了不少沒料的爛咖到中間管理層,這些爛咖只會扯後腿,讓專案不斷的改來改去,延誤時程浪費成本3.為了DEI只能躺者享受那堆OOXX外部顧問的強*,能上線已經是萬幸了4.全部都是靠DEI進去的,掰掰掰
作者:
Mystiera (GGInIn)
2024-09-08 11:28:00記憶點有啊 可能這輩子看不到第二個阿婆了2的成份高吧 執行者正常的話至少有10/10那種對照
作者:
Oswyn (Oswyn)
2024-09-08 12:57:00甜寶貝的concord是把所有人(多元) concord成甜寶貝的樣子
作者: kskg 2024-09-08 13:18:00
成本2億,1.9億花在政確,拿0.1做其他事的人心死
該投資在遊戲的錢拿去養DEI這種吸血還扯後腿的部門怎麼會沒關係