米哈遊預研新作指向「3D物理寫實風格」,職缺要求熟悉虛幻引擎開發
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/66581
開發商米哈遊(miHoYo)官方求人頁面招募新的 3D 美術,但不同於前幾款熱門作品的日系
二次元設計,新職缺 3D 角色師指定次世代 PBR(物理寫實渲染)風格,被認為新作將偏離
卡通設計的傳統,瞄準其他喜好。
米哈遊近年代表作有開放世界 RPG《原神》、乙女向《未定事件簿》、動作 RPG《崩壞 3rd
》以及衍生星際冒險回合制 RPG《崩壞︰星穹鐵道》等等,7 月開服的動作 RPG《絕區零》
暌違多年啟動嶄新世界觀。
其中《原神》與《崩鐵》、《絕區零》三款不但席捲智慧手機雙平台(Android、iOS)下載
與課金榜,更登陸 PS5 與 Windows PC 等平台,前述作品共通點是角色轉蛋要素,且無論
場景或角色建模皆有濃厚賽璐璐風格的 3D 圖像。
但外媒 PlayStationLifestyle 報導發現,米哈遊正尋找「擅長偏寫實類風格」的 3D 角色
師,能依專案需求切換角色與怪獸等製作內容,條件特別提及熟悉虛幻引擎開發,「且能獨
立完成引擎內的資產效果最終調整」。
此外,該徵才頁面不只要求傑出 3D 建模與材質表現能力,可能是針對遊戲怪物開發設計補
強的缺,應聘者還得具備解剖學背景,對生物體(人形/異型怪)的肌肉造型製作經驗豐富
,「能承擔專案研發過程中怪物的輸出標竿」。
本文截稿前,上海米哈遊總部社招職缺約 408 個,其中遊戲開發的部分,若是《絕區零》
或《原神》等既有作品,會在標題明確寫出負責的遊戲。
新招募的 3D 角色師沒有寫負責的作品,官方還開出相同的兩個頭銜分成「怪物向」、「人
物向」,額外標註「預研項目」,因此被外界認為是在招募未公開作品的參與開發者。
米哈遊目前尚未暴露下一款新作的任何消息,有鑑於最新《絕區零》都維持角色轉蛋要素(
雖然主線幾乎沒用難度逼課),推測新作就算真的轉向寫實風格,高機率仍會採用轉蛋池的
營利模式。
作者:
Owada (大和田)
2023-08-16 15:10:00你能分清這是遊戲還是現實嗎
作者:
hutao (往生堂買一送一)
2024-08-16 15:11:00這是要幾開了,可怕
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-08-16 15:12:00米家魔物
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-08-16 15:12:00米池聖遺物版瑪奇英雄傳
作者:
pan46 (pan)
2024-08-16 15:12:00太晚了 鳴潮異環這些用UE5的早屌打了
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-08-16 15:12:00完了,要分不清是遊戲還是現實了
作者: Ravens30804 (Ravens) 2024-08-16 15:13:00
你能分清這是遊戲還是現實嗎
作者:
serding (累緊地們)
2024-08-16 15:13:00蛤 還要再出新IP?會把自己搞死吧
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2024-08-16 15:13:00專案初期又不用太多人手,甚至可以從別的遊戲調自願開發者
作者: hitomi47 2024-08-16 15:14:00
弄一個盜版黑悟空
作者:
SRNOB (SRNOB)
2024-08-16 15:15:00別找小仙女啊 還有高管皮套
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-16 15:15:00我猜啦 米GTA 這是他們最後沒挑戰過的賽道了
作者: htt940103 (花中打野最後希望) 2024-08-16 15:15:00
不用那麼麻煩啦 把魔物獵人或是法環開頭的遊戲名稱跟公司logo換一換就會有人買單了
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-08-16 15:16:00可以抄魔物獵人
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-08-16 15:16:00來個戰棋謝謝
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-16 15:16:00崩2 崩3 原神 每次都是跳躍式的改進 再前進一步覺得是GTA
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-08-16 15:16:00為了反米開始吹悟空www
作者:
SRNOB (SRNOB)
2024-08-16 15:16:00抄塵白
作者: n555123 2024-08-16 15:16:00
遊戲都還沒開始做我就猜得到養成系統的長相跟劇情的水準了,多開20個也一樣,先把那群尸位素餐的廢物換了
作者:
js850604 (jack0604)
2024-08-16 15:16:00鳴潮要吊打還遠呢,手機先搞好再來比吧
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-16 15:17:00寫實的調香師 就她的畫師本人啊
作者: hamayuu (浜木綿) 2024-08-16 15:19:00
我就看他廣告怎麼打,然後再看孝子不看成本吹營收
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2024-08-16 15:21:003D寫實風格的聖遺物 想起來米粉就興奮了
作者:
melzard (如理實見)
2024-08-16 15:30:00抽卡聖遺物武器系統都在 換皮也一樣
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-16 15:30:00我想像中 就是做的比較好的異環 XD
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-16 15:31:00悟空不就魂系或類仁王那種玩法?很普遍了
作者:
k254369 (fjsocjs)
2024-08-16 15:35:00孝子要改吹魔改UE5引擎了
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-08-16 15:37:00當年魔改unity也不是吹的耶 同unity的仙6優化一團屎但原拿unity做出手機上的大世界遊戲
作者:
pan46 (pan)
2024-08-16 15:42:00記得幻塔在UE上面遇到手機的優化問題 所以手機就一坨如果米這款要上手機那還真的需要魔改一下
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2024-08-16 16:05:00
分不清虛擬跟現實了
作者: sp7kg016 (追月小狐) 2024-08-16 16:05:00
米原本有積累這方面的技術嗎?我記得現在UE最擅長的好像是騰訊那裡,庫洛沒有騰訊和英雄提供的技術早就炸了
作者: tn1983 2024-08-16 16:08:00
黑神話:又抄
二次元手遊在中國已經開卷了 知道蛋糕會被越搶越小而開發新市場是好決定 但是你們十幾年來都吃二次元飯的真的有辦法轉型得好嗎?
其實米也才11年,另外當初也沒人想到前作崩壞三,下一作出來直奔前列這種事情,轉換跑道會如何其實都沒差,成功失敗都正常,也沒幾間公司可以當作案例其實。UE部分目前最直接在玩的是他們的“鹿鳴”這個項目,今年年中前有注意過好像會轉UE5,今年尚未有第二次直播所以不知道玩到什麼程度