就在玩hoi4的kx模組啦
一個從kr這個一戰德國勝利的模組獨立出來的子模組
然後裡面有個事情是土地改革,我一統中國要幹這件事情,畢竟中國無論歷史怎麼變,還是農業國家
那土地改革是不是很困難,遊戲裡要用政治點數跟民用工廠(在hoi4這等於花錢),台灣土改好像沒死過人,不過史實中共鬥地主死不少人的說
土地改革是不是很困難?
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-22 15:17:00基本上就是會動到地主的蛋糕
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2024-07-22 15:17:00地主 = 有權有錢 = 你的金主有很大的關聯
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-07-22 15:17:00既得利益者資源多人脈廣,很難處理,除非你全部清乾淨
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-07-22 15:18:00台灣土改是謀財,中國土改直接要命
作者:
joe2 (狗翰)
2024-07-22 15:18:00日本就成功了阿
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-07-22 15:18:00古代能到那個位置的人自己就是最大地主 怎麼改
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-07-22 15:18:00但這連自家人都會牽連,所以真硬幹可能會被兩邊圍毆
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-07-22 15:19:00除非是兩邊都是有能力的正常人,但這幾乎不可能
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-07-22 15:19:00古代土地改革不可能因為從皇帝到各官員自己就是最大地主殺人?要殺光滿朝文武 殺光皇親國戚嗎?
作者: CCNK 2024-07-22 15:21:00
你要給既得利益者比他持有的土地更大的誘因啊
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-22 15:26:00日本說的是戰敗後的農地改革?
作者:
QoGIVoQ (乳酸菌)
2024-07-22 15:26:00歷來沒有改只有革 好聲好氣根本沒用
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-22 15:27:00看起來就是戰敗之後權力大洗牌了然後改革幫有美國挺
所以你就知道台灣的土改政策有多成功了嗎 對面阿共是直接物理改革的 其他中南美躺平改革 看看哪邊發展和過程比較好看
作者:
NorAku (反或_諾拉阿古)
2024-07-22 15:42:00土地大跟土地小的差別?
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-07-22 15:42:00誰說沒死人的
國府在台灣土改相對容易是因為政府要員跟土主連結未深所以狠起來可以不手軟,這點兩邊都知道。所以相對好改
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-07-22 16:02:00我們以前的改革也是改革(物理)阿基本上能成功的大多是靠者死人後地變多或者勢力變弱,給予其他的利益或者直接硬幹,不然正常的流程根本窒礙難行,真改下去連自己的同伴都轉頭砍死你
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2024-07-22 16:09:00菲律賓就是土改失敗現在還停留在少數大地主家族壟斷農地在鄉下區往往是地主家族掌握土地≒掌握農民≒掌握選票的狀態台灣跟日本的戰後土改是跟反共掛勾也有不少美國影響因素就是早早自己動手瓦解傳統地主勢力以防被共產黨煽動農民作亂不過土改的副作用之一是農民都變個體戶 農地所有權破碎到了機械化農業時代就很難進行機械化大農場經營跟公司化所以台日農業要拚產量的都被菲律賓之類有大農場的國家打趴了只能往高附加價值高單價方向去走比如台灣香蕉要打價格戰就完全敵不過菲律賓香蕉了
土改不難,難的是要怎麼從地主和農民中取得平衡改得太兇或補償太少,地主不爽聯合起來政變你,改得太少農民不爽號召大家推翻你
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2024-07-22 16:51:00其實古中國農民不太會號召~都是搞到活不下去才拿武器的
作者: ken327639 (frostywolf) 2024-07-22 17:27:00
土地改革看你如何獲得既得利益者的支持,以及之後的利益分配如何能達得到共識點,簡單來講就是分大餅,掌刀者若能達得到共識那還好,難得是當很多人都想拿的比較多,結果餅不夠分,大家就會覺得自己是吃虧的一方然後就吵起來了
國民政府在台灣土改基本上是有謀財又害命的在白色恐怖時代
台灣土改瓜分掉地主利益但其實不見得有加惠底層上,但講太多就變成仇恨思想打住
作者:
joe2 (狗翰)
2024-07-22 19:29:00明治的地租改正,成功讓日本進入資本主義